3ds Max 2012 - [3]

Шрифт
Интервал

Слои ............................................................................................................................................... 80

Быстрая визуализация ................................................................................................................... 83

Подводим итог .............................................................................................................................. 84

Глава 2. Моделирование на основе геометрических тел ...................................... 87

Типы моделей ................................................................................................................................ 87

Процедурные объекты .......................................................................................................... 88

Mesh (Сеть) ............................................................................................................................ 88

Poly (Поли) ............................................................................................................................ 88

NURBS (Нурбс - поверхность) ............................................................................................... 89

Процедурные объекты .................................................................................................................. 89

Doors (Двери) ........................................................................................................................ 89

Pivot (На петлях) .......................................................................................................... 89

Sliding (Раздвижная) .................................................................................................... 91

BiFold (Двускладная) ................................................................................................... 92

Windows (Окна) ...................................................................................................................... 92

Awning (Навесное) ........................................................................................................ 93

Casement (Створчатое) ................................................................................................. 94

Fixed (Неподвижное) ................................................................................................... 94

Pivoted (Шарнирное) .................................................................................................... 94

Projected (Нацеленное) ................................................................................................ 95

Sliding (Скользящее) .................................................................................................... 95

Stairs (Лестницы) ................................................................................................................... 95

LTypeStair (L- подобная лестница) .............................................................................. 95

Spiral Stair (Спиральная лестница) ............................................................................. 97

UTypeStair (U- подобная лестница) ............................................................................. 97

Straight Stair (Прямая лестница) ................................................................................. 98

Модификаторы .............................................................................................................................. 98

Общий порядок работы с модификаторами ....................................................................... 99

Twist (Скручивание) ............................................................................................................ 102

Taper (Заострение) .............................................................................................................. 103

Skew (Наклон) ...................................................................................................................... 104

Stretch (Растяжение) ............................................................................................................ 104

Squeeze (Сжатие) ................................................................................................................. 105

Spherify (Округление) ......................................................................................................... 106

FFD (Свободная деформация формы) .............................................................................. 106

Lattice (Клетка) .................................................................................................................... 109

Push (Давить) ....................................................................................................................... 111

Noise (Шум) ......................................................................................................................... 111

Slice (Разрез) ........................................................................................................................ 113


Еще от автора Сергей Михайлович Тимофеев
Photoshop CS3: Обучающий курс

С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы обработки графики Photoshop CS3. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью Photoshop CS3 обработать изображение и подготовить его для печати, работать с текстовыми объектами и создавать векторную графику.


Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др.