Злодей выходного дня 3. Раскол - [24]
— Но… Но…
— Тише. — я приложил длинный когтистый палец к миниатюрным губкам побледневшей от страха агентши: — Тысяча золотых. Руководитель отдела развития должен быть у меня в течении двух часов. Ты поняла? Иначе я найду тебя… В общем, мало точно не покажется. Поняла?
Девчонка молча кивнула.
— Хорошая девочка! Вот, держи. — я положил ей в руки приличный мешок с золотом: — Жду… Очень-очень жду.
— С… С… Спасибо… — выдохнула агентша и побежала прочь.
— Я так понимаю, что вы не очень сильно любите эту контору? — вопросы от Марси были, как всегда — в самую точку.
— Да неужели? Как ты догадалась? — усмехнулся я.
— Хм… В таком случае, почему вы позвали руководителя отдела развития? Какой в этом толк?
— Иногда, чтобы донести до людей информацию — не достаточно просто сказать. — загадочно ответил я и хитро улыбнулся: — Да и в целом, мне интересно про какую территорию идёт речь. Обычно они хотели заключить договор на транспортировку и перепродажу лута… Но сейчас она смогла меня заинтересовать.
— Хм… Выходит, вы будете рассматривать их предложение?
— Кто знает. — пожав плечами, ответил я и вернулся обратно в сад.
Там меня уже поджидали не очень желанные гости…
— Джар! Рад видеть тебя в добром здравии. — дружелюбно улыбнулся Ганс, нюхая герберу.
Только не это… Я сейчас испытывал самое настоящее дежа вю. Прошло две недели с последней задницы и тут опять явился он — источник потенциальных проблем. Нарушитель моего спокойствия… Проклятый убийца сладкой рутины.
Правда, модератор пришёл не один. Рядом с ним, заключенная в кандалы стояла девчонка в грязной пижаме… Насупившись, она разглядывала пальцы своих босых ног. Лохматая… и чумазая. Как будто из печки вылезла.
— Угу… Взаимно. — сухо ответил я и снял шлем: — Ты же знаешь, что я завязал? Так, зачем приперся?
— Как грубо… Вообще-то, я привёл к тебе гостью.
— Да? И что это за пассажир?
— Алгур. — как ни в чем не бывало ответил Капитан Рыжая Борода.
— ЧЕГО?! — возмутился я, и тут же вооружился секатором: — Зачем дух-подрывник в моем замке?! Ты совсем одурел?!
— Тише! — Ганс поднял руку: — Её зовут Магнестик. Или просто — Нес. Так вот, она безобидна. Уровень три.
— И? Они растут, как грибы в дождь! Ещё немного, и она подорвёт тут всё к чертовой матери!
— Не подорвёт. Арктур сказал, что смог найти её слабое место. Она очень боится привидений. — заключил Ганс, от чего девчонка тут же испуганно поёжилась.
Алгуры — крайне редкие существа! Они выпадали только из праймовых яиц или выкупались на аукционах Злодеев за кругленькую сумму. Суть Алгура заключалась в том, что он мог самоуничтожаться… Естественно, взрывы могли достигать просто невероятного размаха, но это уже зависло от уровня духа-подрывника. Ходили слухи, что один Алгур как-то раз уничтожил небольшой город… Вот просто пришёл и взорвался.
Сдерживать силу духов-подрывников можно только при помощи страха или радости. Естественно, никто не знал, как обрадовать бедолагу, поэтому зачастую просто запугивали до чертиков. Угнетенный и сломленный Алгур не сможет взорваться в течении тридцати игровых часов. Таковы правила.
Однако есть у Алгуров один нюанс. Воскрешать их можно всего три раза и за очень большую цену. Если же израсходовать все попытки, то дух перерождается в элементаля и вновь уходит на аукцион. Так что использовать их нужно было очень осторожно… Даже не представляю, с какой башни рухнул Арктур, чтобы купить себе столь дорогое и крайне непредсказуемое оружие.
— Привидений? — я посмотрел на чумазую девчонку: — Неужто Арктур не смог призвать алтарь с входом в мир мёртвых? Там много привидений. Выглядит, как типичная комната страха.
— Проблема в том, что Арктур в последнее время сильно потратился. И на покупку Нес ушло огромное состояние.
— Господи, зачем?! — возмутился я.
— Потому что Арктур добрый! Он не смог бы поступить иначе! — огрызнулась девчонка и наступила Гансу на ногу.
— Уффф… — прикусив губу от боли, выдохнул Рыжая Борода: — Проблемный подросток… Присела на три с половиной года за создание левых аккаунтов и вымогание денег на лекарства для котиков.
— Лекарства для котиков?! — ужаснулся я и с осуждением посмотрел на Нес: — Милая Леди, это не в какие ворота!
— Пошёл ты! Клоун! — рыкнула девчонка и попыталась ударить ногой, но Ганс её сдержал: — Был великим злодеем, а стал инстасамкой! А ведь я любила тебя…
— О чем это она? — поинтересовался я.
— Твоя фанатка. Бывшая, насколько я понимаю. У неё, кстати, есть аккаунт в Рагнакаре. Играла за вампирессу.
— О, как? — я хрустнул костяшками: — Клоун, значит, да?
— Ещё, какой! Тебе пора на пенсию! — продолжала огрызаться Нес.
— Хорошо. — я схватил девчонку за ухо, и как следует выкрутил: — Сейчас ты познаешь, что такое истинная глубина Ада!
— Ай-яй-яй!!! ОТУПСТИ!!! — взвыла она.
— Джар… Будь осторожнее с ней. Взорваться — не взорвётся, но Арктур явно пригорюнится, если ты случайно убьёшь её. Отсчёт трех жизней идёт сразу. — предостерёг Ганс.
Казалось бы — а как её убить-то? Ведь по идее, это союзный персонаж. Но на самом деле у Алгуров из-за особенностей навыка не было отметок причастия. Ни камней, ни чего-либо ещё. Она была союзной и вражеской одновременно. При взрыве получали урон абсолютно все.
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...
Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.
После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Великая сага о буднях и злоключениях Владыки Демонов и бывшего хакера, который отбывает срок в компьютерной игре с блэкджеком и демонессами! Весело? Здорово? «А че такого»? Ага… Щаз-з… Сладкая жизнь Хозяина локации под угрозой. И чтобы победить, вам понадобиться выпивать каждый день перед сном стаканчик… «развернуть, чтобы читать дальше».