Злодей выходного дня 3. Раскол - [23]

Шрифт
Интервал

— Как тебя зовут? — поинтересовался я, взяв небольшой плакат из релиза нового патча.

— Герберт.

— О, как… Значит, для Герберта. Вот! — я поставил размашистую закорючку.

— Вы… Вы не представляете, как вдохновили нас… Сразились во имя игры! Сразились за всех нас… Это… Это до безумия здорово! — восхищенно произнес Герберт.

— Прокачивайся быстрее, сопляк! И приходи сюда. Я низведу тебя до атомов. — проурчал я.

— Обязательно прокачаюсь и приду! Вы… Вы просто супер! — ответил рыцарь и вприпрыжку побежал к топам.

— Извините… — виновато поклонившись, ответил хайлевельный паладин: — Это совсем новички… Они насмотрелись блогеров и… Вот. Как-то так… Мы будем их стращать на будущее.

Я лишь отмахнулся. Чего уж там? Я таких каждый день и не по одному разу наблюдаю. Тяжко быть героем… Но, с другой стороны — далеко не всегда попадаются дикие. Зачастую ребята очень скромные и стеснительные. Прямо, как этот Герберт… Поколение, насквозь пропитанное синдромом самозванца. И это очень печально.

— Вы становитесь всё популярнее, Милорд. — улыбнулась Марселин, когда мы вернулись обратно на территорию Аленсиса: — Не ровен час, как вы сами сможете сделать из приключенцев свою армию.

— Зачем? — удивился я.

— Ну… как… Чтобы они вас не трогали… — растерянно ответила фея.

— Если меня не будут трогать, то в чем тогда смысл? Злодей должен оставаться Злодеем. А защитники добра и света — должны вести охоту на него. Мне противна сама мысль, что они видят во мне товарища или идола. Раньше меня боялись…

— А сейчас обожают! Разве это не здорово?

— Нет, Марси. У каждого есть своя роль. И чтобы я не сделал… нельзя допускать народной любви. Не ровен час, и администрация откроет правду, что мы люди. Хотя… игроки и так об этом знают. Эббэ говорила, что слухи начали гулять ещё после победы над Райаном.

— Райаном? — Марси вопросительно посмотрела на меня: — А кто это?

— Тот, кто слишком серьезно отнесся к борьбе с иллюзорным злом… — усмехнувшись, ответил я.

— Да? И что же он сделал?

— Обосрался… Но мы тогда, конечно, сыграли хорошо. Мне только его друзей очень жалко. Блондиночку и шпионку… Хорошие девки были. Иногда интересно, что с ними сейчас.

— Кажется, я слышала что-то подобное. Это тот, кто создал первую армию приключенцев?

— Именно. О! А где Арс? — я резко остановился и обернулся.

Этот крылатый ушлёпок обнюхивал миловидную брюнетку, что стояла возле врат и никак не решалась зайти.

Судя по плечевой повязке с изображением золотой кареты — это «Голд Кариер», дочернее предприятие Торговой Гильдии. Их ещё называли каретниками. Ну, во-первых — из-за символа, а во-вторых — из-за того, что их верхушки ездили на о-о-о-очень вычурном транспорте.

А если по сути — ребятки выкупали оружие и доспехи абсолютно у всех, вне зависимости от принадлежности. В общем, работали на нейтральной стороне.

Пару лет назад я тоже пытался наладить с ними контакты, но после того, как один идиот профукал груз почти на три миллиона золотых — дорога для каретников в наши земли была закрыта навсегда. Хочешь вести бизнес — умей нести ответственность. А они… в общем, не вызывали у меня совершенно никакого доверия.

И ладно бы, если только у меня…

Из-за огромных цен и вечных сливов секретной информации им никто не доверял. Да и сетка каретников не особо развивалась, оставаясь лишь на Юге и Востоке. На южные границы Торговая Гильдия особо не совалась, поскольку не хотела встречаться с орками. А на Востоке было пустынно и безлюдно… Честно, даже представить не могу, что они там делали? Скорее всего, разместились просто от безысходности.

Так вот, возвращаясь к нашим баранам… Ребята раз в полгода отправляли ко мне своего агента. Или менеджера? В общем, лицо для того, чтобы предложить мне выгодный контракт. Почти, как китайские бады или «Орифлейм», только внутри игры… Хотя, я больше относил их к категории халявщиков. Ну, что-то типа риелторов для поиска съемных квартир (Не путать с риелтором по продаже-покупки недвижимости).

— К нам гости? — удивилась Марси.

— Нет… Вернее, да, но… Так. — я выдохнул и направился к напуганной малявке: — Арс! Отбой.

— Ну, можно мне её ещё хоть немножечко понюхать?! — умоляюще спросил летающий единорог.

— Нельзя. Пошёл в замок. Живо! — отрезал я.

— Да, Босс… — обиженно пробубнил аликорн и ущипнув девчонку за попу, поплелся обратно.

— Девственница? — тихо спросила Марси.

— Ага! — обрадованно ответил аликорн и подмигнул, за что получил от меня ботинком по толстой лошадиной жопе.

— Дорогуша, чего тебе нужно? Только давай по-быстрому. — я уперся плечом на огромный косяк врат.

— Это… Меня зовут… Лефи… Я представляю… — заикаясь от страха, начала она.

— Каретников ты представляешь. Я же вижу по форме. Чего надо? — перебил её я.

— Мы… Мы… Хо-хо-хотим предложить вам договор… О территории…

— Договор о территории? — удивился я: — Хорошо. Давай сделаем вот, как… Я дам тебе тысячу золотых монет. Ты возьмёшь их себе. Насколько мне не изменяет память — это ваше недельное жалование. Так вот, ты возьмёшь деньги себе, а сама позовёшь мне сюда руководителя отдела развития. Как тебе такая идея?

— Но… Но… Я… Я…

— Нет, родная. У тебя нет выбора. — я подошёл к девчушке, которая едва дотягивалась мне до пояса и присел на корточки: — Либо так, либо тебе будет плохо. Ты ведь знала, к кому шла?


Еще от автора Евгений Бергер
Князь Демидов. Том 1 и Том 2

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Князь Демидов. Том III

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Горизонт событий

Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...


Квазар

Продолжение приключений Виктора в другом мире.


Гильдия. Том 5

Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.


Горизонт событий 6. Эргосфера

После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Злодей выходного дня

Великая сага о буднях и злоключениях Владыки Демонов и бывшего хакера, который отбывает срок в компьютерной игре с блэкджеком и демонессами! Весело? Здорово? «А че такого»? Ага… Щаз-з… Сладкая жизнь Хозяина локации под угрозой. И чтобы победить, вам понадобиться выпивать каждый день перед сном стаканчик… «развернуть, чтобы читать дальше».