Злодей выходного дня

Злодей выходного дня

Великая сага о буднях и злоключениях Владыки Демонов и бывшего хакера, который отбывает срок в компьютерной игре с блэкджеком и демонессами! Весело? Здорово? «А че такого»? Ага… Щаз-з… Сладкая жизнь Хозяина локации под угрозой. И чтобы победить, вам понадобиться выпивать каждый день перед сном стаканчик… «развернуть, чтобы читать дальше».

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, Юмористическая фантастика, ЛитРПГ
Серия: Мир Рагнакара №1
Всего страниц: 105
ISBN: -
Год издания: 2021
Формат: Полный

Злодей выходного дня читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал



* * *

Пролог



Тьма бессмертна… Готов поспорить, что многие сейчас прочитали эту фразу протяжным хрипучим голосом. А ведь разрабы сказали, что это «оммаж»… Не помню, когда уважение встало на ровне с плагиатом? Но благо, что хоть дальше ничего не воровали. Ну, или по крайней мере мне так кажется.

Великое зло, о котором все успели позабыть, наконец-то пробудилось! Своды Аленсиса — замка Короля Демонов Джарилла, вновь содрогнулись, приветствуя своего хозяина. А Меч Картекс неистово требует крови… Господи! И кто вообще мог придумать такой бред? Эй! Сценаристы «Мира Рагнакара»! У меня к вам куча вопросов. Ещё очень повезло, что я сюда попал не по своей воле, иначе устроил бы скандал в СМИ. А что? Хороший инфоповод. А ведь люди деньги платили… ОГРОМНЫЕ, МАТЬ ЕГО, ДЕНЬГИ!

Одна из топовых игр полного погружения, или как их сейчас модно называть FVR. Технология богов, которая с барского плеча была отдана простым смертным.

Будущее наступило внезапно. Вчера все бегали за дорогущими видеокартами, злились на перекупов из-за исчезнувших консолей нового поколения, смотрели фильмы и сериалы в жанре киберпанк, приговаривая — во дела! Все эти киноленты, что твердили о виртуальной реальности, производители VR-шлемов и мощных компьютеров, игры с огромными мирами на мониторе — всё это в мгновение ока оказалось морально устаревшим и никому ненужным. Зачем? Ведь ученые наконец-то изобрели те самые капсулы полного погружения! Игроки готовы были порвать любого, залезть в огромный кредит, продать родную мать, в общем шли на всё ради того, чтобы приобрести инновационный девайс.

Помню, как подешевели стандартные видеокарты… Как обычное игровое железо пылилось на складах, потому что покупали его только совсем нищие, или же такие, как я — люди с уникальной профессией. Ибо не перевелись ещё на Руси хацкермены идейные! Ну… или не совсем идейные. Подумаешь — немножко поигрался с Visa и MasterCard? Кто ж знал, что их хозяева будут такими злыми и не примут мои извинения?

Так вот, с развитием игрового бизнеса и увеличением бюджетов, пользователям становилось слишком скучно играть с обычными мобами. Хотелось врагов посерьезнее и похитрее.

Создатели игр были максимально заинтересованы в прибы… в улучшении качества игрового сервиса, и решили объединить приятное с полезным. Виртуальных преступников силком сажали в капсулу и загружали в игру в роли различных боссов, повелителей подземелий, драконов и владык различных локаций. Нарушителям закона — ад, в виде огромного срока внутри виртуальной игры. Пользователям — крутые боссы, с которыми интересно подраться.

Фишка с «заключенными» естественно держалась в секрете. Зато игроки отмечали, насколько круто создатели проработали искусственный интеллект. Ага… искусственный настолько, что от него аж воняет!

Казалось бы — а что в этом такого? Жить в игре, разве же это не кайф? Ну… У любой медали было две стороны. В принципе, тут ты был свободен. Графика позволяла создавать настолько качественные места, что отличить их от реальности было практически невозможно. Единственное, что идёшь ты по горе, никого не трогаешь. Забываешься, думаешь, что опять приехал к бабуле в Ялту, и тут на тебе — вместо бабули тебя встречает огромный Черный дракон. И вместо пирожков он будет жарить тебя. Жестко.

Но это лирика… Самой большой проблемой у заключенных была, как бы это смешно не казалось — реальность.

Тело во время многолетнего пребывания в капсуле, даже несмотря на уход со стороны доблестных служителей тюрьмы, постепенно превращалось в овощ. Сможешь ты жить так же, как до срока — вопрос интересный и важный. Некоторые потом навсегда оставались прикованными к инвалидной коляске. Про дальнейшее трудоустройство и речи быть не могло. Так что перспектива у нас была так себе…

Но теперь о плюшках, потому что если вечно думать о мрачном будущем, то можно вообще с катушек слететь.

Любой заключенный мог спокойно прокачаться до владыки локации, но на это уходило огромное количество времени и сил. Плюс, каждая смерть отбирала приличное количество фуллчейнов — местной игровой валюты, на которую ты мог пить, есть, арендовать или покупать жилье, арендовать или покупать девчонок (или мальчишек, тут уж все зависит от вкуса) и выторговывать вообще всё, что захочешь. В рамках игры, конечно же!

Зарабатывались местные монеты кучей различных методов. Начиная с выполнения заданий гильдии и заканчивая побочными квестами от других игроков или NPC. Это у типичных пользователей. А вот заключенные зарабатывали совсем иначе. Нам давали достойную награду за каждого убитого приключенца… Авантюрист, герой и персонаж — звучало, как-то слишком просто и банально. А вот «приключенец» — вполне дотягивало до жаргонизма.

Чем больше игроков убьешь — тем больше будет монет и рейтинга. Ауф… Поэтому частенько, новоиспеченные киберзлодеи объединялись и нападали на деревни новичков. Конечно, в большинстве случаев им давали на орехи, после чего униженные и оштрафованные, ребятки бегали в набедренной повязке и с дубиной в руках. Однако иногда эти психи всё-таки добивались своего. После отличного рейда и уничтоженной деревни, головорезы начинали верить в себя и затем пытались напасть уже на небольшой город. Вот там их всегда подрезали и они, униженные и оштрафованные, возвращались в свои земли с набедренными повязками и дубинками в руках.


Еще от автора Евгений Бергер
Князь Демидов. Том 1 и Том 2

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Князь Демидов. Том III

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Горизонт событий

Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...


Квазар

Продолжение приключений Виктора в другом мире.


Гильдия. Том 5

Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.


Горизонт событий 6. Эргосфера

После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.


Рекомендуем почитать
Странное яблоко

Сборник рассказов, в которых говорят… предметы, растения и явления природы! Не только детям, но и взрослым будет интересно узнать, о чём могут спорить веник и совок, какая тайна скрыта в новогодней посылке и почему назвали странным яблоко на прилавке магазина. Каждая из 13-ти историй – не только увлекательная, но и поучительная. Как говорится, сказка ложь, да в ней – намёк! Приятного прочтения!


Молния среди леса

1931 год. Американец, потомок русских эмигрантов, Митт Корнев приезжает в Россию. От знакомого профессора он услышал о якобы необычных животных со светящимися глазами, обитающих в одной глухой деревне. Задавшись целью написать об этом, Митт прибывает на место. Знакомится с немногочисленными жителями и не только. Пытаясь разгадать тайну этих зверей, распугавших всю округу, он находит нечто гораздо большее, ведь судьбы тех немногих оставшийся людей тоже своеобразные тайны. Что за жуткие крики раздаются ночью и днем, откуда взялись красноглазые животные и какое ко всему этому имеет отношение имя изобретателя Николы Тесла?


Очерк о Господе и о противнике Его Сатане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


40 исследований, которые потрясли психологию

Эта уникальная книга представляет 40 наиболее известных и влиятельных исследований, кардинально изменивших лицо психологии и наши знания о природе поведения человека. Книга заставляет испытать волнение первооткрывателя, приглашая в творческие лаборатории Розенцвейга и Гибсона, Скиннера и Бандуры, Пиаже и Аша, Экмана и Фестингера, Мастерса и Джонсон, Роршаха. Милгрема и многих других мастеров психологии. Для самого широкого круга читателей, интересующихся современными знаниями о поведении человека.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Бессмертные

Страшные сказки собрали в себе всех теневых героев Викторианской эпохи: оборотни и вампиры, ведьмы и сатанисты, Виктор Франкенштейн и его дети, а еще бессмертный и юный герой Оскара Уайльда. Однако задолго до него жил еще один бессмертный богач, который не появился в истории. Или же появился?


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Злодей выходного дня 3. Раскол

Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно — подбросить к ним гадюку покрупнее! Третья часть эпических приключений Короля Демонов и носителя гордого титула «Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость».