Злодей выходного дня - [2]
Но это история не об неудачниках, которые не знают своего места.
Великий Владыка Демонов Джарилл, падший ангел, чьей главной целью был захват этого мира. Владелец Легендарного меча Картекса, который был способен призывать звездопад. Властитель Юга, Хозяин ночи, да и вообще славный малый — я, Василий Пронин. Бывший программист, затворник и неудачник по жизни.
Поясню — я не стереотипный персонаж из классического тайтла, а просто… Будем так говорить — весьма специфический человек. Вот и всё.
Однако сейчас я восседал на троне в самых дорогих доспехах и со скучающим видом смотрел на попу своей помощницы Альморей — суккубочки топового уровня.
Юная барышня с обалденной фигуркой, длинными сиреневыми волосами и милыми рожками — в прошлом просто Софья, девочка-накрутчик. Нужно стать популярным в соцсети или сайте с рейтингом? Зови Софью! Она всё сделает. Боты, различные копеечные сервисы у разводил на букву «Я» и ещё тысяча способов, как сделает отвратительный и никому неинтересный контент самым топовым и модным. Раньше на такое закрывали глаза, но сейчас, в современном мире, накрутчиков сажают в кибертюрьму. Правда, всего на пару лет. За такой промежуток тело не успеет превратится в овощ, поэтому Софья имела все шансы стать нормальным человеком.
Полгода назад я выкупил её у одного работорговца с Севера. Сперва наши отношения были… мягко так скажем — не очень. Но затем Соф… Тьфу — Альморей поняла, что я хороший парень, и у нас началась односторонняя любовь. То есть, молодая дурочка нашла себе парня, а я сексуальную и очень преданную служанку. Суккубочка искренне верила, что Джарилл просто помешанный фанатик и отыгрывает роль Владыки Демонов, а я всего лишь пользовался ситуацией.
— Милорд! Они пересекли границу и направляются к замку. — произнесла она, глядя в Сферу Предков, специальный артефакт для незримого наблюдения за силами света.
— Сколько их? — я тут же оживился.
— Трое. Паладин, волшебница и друид. — ответила она: — Их хорошо потрепали Проклятые деревья в Лесу смерти.
— Уровень?
— У всех девяносто шестой. — Альморей повернулась и вопросительно посмотрела на меня: — Спустить на них церберов?
— А почему бы и… Да! Шесть штук. Пускай авантюристы узрят, что я самый доброжелательный и гостеприимный Владыка Демонов. — злорадно усмехнулся я, скрестив золотые бронированные пальцы.
— Вывожу проекцию. — Суккубочка щелкнула по Сфере, и над нами появилось большое синее окно. После трех секунд ряби и помех, мы наконец-то увидели, как мои огромные трехголовые псы, с диким воем напали на пати приключенцев. Конечно, 96 уровень был самым высоким, и даже высшие монстры (не считая Темных гарпий) не могли нанести прокаченным авантюристам особого вреда. Однако ребятки напряглись! Девочка-волшебница кастовала заморозку, поскольку прекрасно знала, что у всех монстров, мобов, боссов и Владык Адских земель максимальная защита к огненным атакам. Мои песики тут же застыли, а отважный мальчик-паладин вытащил светящийся от доброты и слабоумия меч, после чего направился рубить мою животинку.
— Аль! Призывай Голкиперов. Они должны успеть строго после того, как у церберов останется меньше десяти хп. — приказал я.
— Секунду…
Дело в том, что за победу над Владыкой одной из локаций игрокам полагался денежный приз в размере пяти миллионов долларов. То есть куча реальных денег! И, конечно же, разработчики были не готовы расставаться с такой суммой. Игры — это отродия капитализма. На них исключительно зарабатывают, а не разбазаривают заработанные денежки на призы, которые по большей части являлись заманухой.
Кстати, если убить всех семерых Владык, то пати выдадут аж пятьдесят миллионов долларов. Только вот, такого ещё ни разу не было за шесть лет существования игры. Самый крутой авантюрист смог завалить только двух. А остальные в большинстве своем не могли справится даже с одним. И ведь продолжают донатить, покупать себе легендарные вещи и пытаться дойти до конца…
— Голкиперы активированы! — пропела Альморей, и на мониторе появилась пятерка здоровенных крылатых демонов с огненными хлыстами.
— Отлично! А теперь запускай армию приспешников… Пускай поверят в себя. — усмехнулся я.
— Будет сделано. — суккубочка в мгновение ока призвала на поле боя толпу обычных темных рыцарей. Если встретишь такого на начальном этапе — считай, что тебе конец. А топовые игроки уже могли валить их пачками.
Паладин неистово размахивал мечом, то и дело сдабривая моих слуг мощными лучами света. Волшебница кастовала ледяной вихрь, раскидывая темных рыцарей в разные стороны. Друид призвал толпу животных и… честно — выглядел, как типичная диснеевская принцесса! Интересно, а он умеет петь? Может быть паладин — это его принц? Точно! А волшебница чисто для прикрытия… Такого дерьма в современном мире навалом. Особенно в играх полного погружения.
— Входящий вызов от Ганса Кайла! — Альморей вывела окошко на проекцию.
— Слушаю. — гордо расположившись на троне, произнес я.
— Вась… В общем, тут такое дело… — в миниатюрном окошке появилось суровое лицо с рыжими усами.
— Ох! Ганс… Вот ты можешь хотя бы в такие моменты сохранять образ? — обреченно закатив глаза, спросил я.
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…
Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...
Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.
После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.
Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно — подбросить к ним гадюку покрупнее! Третья часть эпических приключений Короля Демонов и носителя гордого титула «Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость».