Жнец поневоле - [93]

Шрифт
Интервал

Ну ничего. Наргот знал, как это исправить. Нужно было только найти скрытую от любопытных глаз печать и сломать ее. Он за прошедшее время исползал каждый дюйм местного мира, едва не погиб в Тисских болотах (какого Хаоса Урташ развел там эту пакость?), несколько раз едва не попался. Но во время прошлого нашествия тварей ему все же удалось отыскать нужное!

Конечно же, где еще можно запрятать прорывающиеся сквозь печати светлые энергии, как не у элементалей? Ведь они нейтральны и пользуются Светом и Порядком в своей повседневной жизни. Никто ничего не замечает!

Да уж, все четыре царства прочесать было нелегко. К счастью, Нарготу повезло. Не найдя ничего у воздушных стихиалей, он тогда сразу полез к огненным. И нашел! Правда прямо на печати вольготно обосновалась невероятно древняя и могучая саламандра. Герцогу пришлось немало передумать различных способов выманивания ящерицы, но ничего из придуманного применять тоже не пришлось. В какой-то момент саламандру призвали в мир смертных! И она там осталась! Словно само Мироздание оказалось на стороне Наргота. Оставалось только дождаться очередного прорыва и проникнуть к стихиалям.

Природные духи в отражении прорыва Хаоса не участвовали. И у них демон незамеченным гулять не может. Для этого Наргот и тащил громоздкую клетку с ифритом.

Добравшись до нужного входа, герцог создал единовременно три десятка разнообразных чар, часть из которых наложил на себя, часть – на визжащего ифрита. Пара мгновений – и огненного духа буквально впечатывает в энергоструктуру Наргота. Огненная сущность растеклась по энергоканалам. Еще пара заклятий – и вот он неотличим от огненных стихиалей. Как по внешнему облику, так и по ауре. Даже зрение огненное открылось. Ступив в пламенный зев, демон не стал мешкать и сразу же помчался к печати. Неизвестно, сколько времени потребуется местным для отражения прорыва Хаоса. Не успеть будет чревато. Если, не дай Тьма, Даот за лапу поймает его возле печати, то можно будет распрощаться со своими целями. Больше его и близко не подпустят туда.

Плюнув на многочисленные огненные парки и заборчики, он напролом ринулся прямо к цели. Вот она. Даже дух перехватило от неудержимой мощи, которая исходила от этого невзрачного на вид куска пространства. Но даже стихия рядом с ним искривлялась, тонко гудела сдерживаемая мощнейшими оковами Тьмы необузданная светлая сила.

– Вот теперь ты станешь мне истинным Господином. Тем, кому я действительно готов служить, – счастливо прошептал Наргот, примеряясь к ближайшей энергетической линии сложнейшей магической печати.

Оказалось, не так-то просто уничтожить то, что создал целый Князь Тьмы. Что же делать? Время утекает сквозь пальцы. Что делать?

Сознание Наргота распалось на множество потоков, каждый из которых лихорадочно искал способ вмешаться в темную печать. И просчитывая каждый вариант, он приходил к неутешительным выводам. Нет, разрушить печать можно сразу несколькими способами. Вот только сам герцог этого события не переживет. А это совсем не та перспектива, на которую он надеялся.

– Что ты здесь делаешь? – мощный огненный толчок саламандры заставил Наргота обернуться.

Достаточно крупная. Замечательно! Он клыкасто оскалился. Стихиаль, осознав, что перед ним высший демон под иллюзией, попытался сбежать, но герцог рывком ухватил ящерицу сразу несколькими мощными захватами, оттащил ее подальше от печати и стал накачивать Тьмой. Вообще-то это было откровенным нарушением сложившегося между местным Князем и стихиалями Договора. Но ему-то какое до этого дело? Пришлось заткнуть начавшего визжать от боли элементаля. Его тело, распираемое силой Первостихии, неумолимо раздувалось. Достигнув нужного результата, Наргот теми же захватами швырнул саламандру в центр печати, а сам поторопился отбежать еще дальше.

Сырая энергия Первостихии коснулась своего упорядоченного аналога. Не было взрыва или грохота. Просто накачанная в саламандру сила обратилась непроницаемым шаром, вытягивающим из печати всю энергию Тьмы. В какой-то момент печать ослабла настолько, что из под нее вырвался мощнейший столб Света, рассеивая своим могучим напором и шар сырой Тьмы, и окружающее пламя и само пространство. Длилось это лишь доли мгновения, после чего Свет полностью иссяк.

Радостно расхохотавшись, Наргот помчался мимо остолбеневших от увиденного стихиалей к выходу из этого огненного царства.

Повезло, Князь хоть и заметил неладное, но никак не мог покинуть свои войска. Прорыв оказался на редкость мощным. Сразу четыре полуразумных командира руководили тварями и вступать в пределы местного мирка они не торопились. Да и поздно уже что-либо менять!

Наргот достиг замка и объединился с разделенной частью себя, игравшей в шахматы с Шалотом. Что там на доске? Ага! Герцог сделал ход. Хорошее настроение прямо-таки разливалось вокруг древнего демона. Шалот подозрительно взглянул на своего шахматного оппонента, потом на доску, хмыкнул. И с помощью телекинеза съел ладью герцога. Теперь хмыкнул Наргот.

А через некоторое время мир содрогнулся под могучей поступью проявившейся в нем сущности. Все вокруг буквально шкурами почувствовали, как плавится, искажается окружающее пространство. А Князь все еще был у завесы.


Еще от автора Лилия Бернис
Душа грозы

В легендах говорится, что между богами и людьми есть посредники. Существа, принявшие в себя кровь обоих миров; магические звери, способные управлять погодой и растениями, животными и духами. Множество поколений они вставали на пути проклятых, защищая мир от извечной угрозы. Но однажды род полубогов пресекся, и по миру поползла ничем не сдерживаемая скверна. И каково же окажется пятнадцатилетнему парню, когда вдруг в нем проснется древняя сила, и он узнает, что на самом деле никогда не был человеком, его судьба предрешена, а впереди ожидают только битвы с неисчислимыми врагами? И как поступить, если среди них окажется та, что подарила тебе жизнь? При создании обложки использованы темы, предложенные автором.


Игра в кошки-мышки

Меня зовут… Меня называют Игорем. Почему называют? Потому, что истинного имени у меня в данный момент нет, и смогу ли я его вернуть? Как я оказался замурованным в недоступной пещере на Камчатке – это отдельная история. Тот священник меня чуть не достал: похитил истинное имя, заключил в магическую ловушку… и ушел заниматься своими делами! Шли столетия, я медленно терял разум в своей каменной тюрьме, пока не появилась вдруг забавная семейка. Им хотелось жить, а мне хотелось освободиться и вернуть свое истинное имя.


Рога под нимбом

Меня втравили в игру, по результатам которой я потерял все. Кого теперь винить? Непознаваемых? Предателя, искренне верившего, что действует мне во благо? Себя? И как быть дальше? Где в Мироздании место, которое я теперь мог бы назвать своим? И как спастись от безумия, медленно подступающего к разуму и грозящего превратить меня в настоящее бедствие?


Путь на север

Не успев исполнить обещанного, Дарий, волей судьбы, богов и темных магов, оказывается в проклятых водах океана, который моряки прозвали Демонической пастью. Теперь ему предстоит не только выжить, исполнив волю одного из самых суровых богов светлого пантеона, но и найти способ вернуться назад, к своим друзьям, чтобы продолжить свое путешествие. При создании обложки использовались темы предложенные автором и образы сериала «Сага Огня и Льда».


Рекомендуем почитать
Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Закрой глаза и не дыши

То, что скрывается за гранью… То, что обычный человек никогда не с сможет увидеть и узнать. Много ли раз Вы начинали говорить сами с собой? Часто ли Вы чувствовали на себе взгляд в совершенно пустой квартире? Лишь немногим дано приподнять завесу, заглянуть в щель, стать свидетелем непознанного.


Заговор в Насцензе

Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.



Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Знахарь. Шаг в бурю (AT)

Как называют человека, сменившего мир и телесную оболочку? Попаданец? Вселенец? А может перерожденец? Неважно. Как выжить этому человеку? Ответ прост, приспособится к миру, в котором он оказался. В мире, где правят мастера боевых искусств найти свое место очень сложно, но не невозможно. Тем более что ты уже жил в подобном мире, но судьба сыграла с тобой злую шутку... Заключительная книга трилогии.


Знахарь. Око шторма

Как называют человека, сменившего мир и телесную оболочку? Попаданец? Вселенец? А может перерожденец? Неважно. Как выжить этому человеку? Ответ прост, приспособится к миру, в котором он оказался. В мире, где правят мастера боевых искусств найти свое место очень сложно, но не невозможно. Тем более что ты уже жил в подобном мире, но судьба сыграла с тобой злую шутку…Вторая книга серии.


Знахарь. Проявление силы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.