Запределье 2 - [5]
***
Деревня Ржавый Ключ была переполнена. Аргентум явно был представлен тут больше, чем сотней игроков. Дикий Ангел, Гидра… Были и еще кланы, названия которых я даже не мог вспомнить, а уж про игроков и говорить не приходится. Все мельтешило от кучи новых ников.
Кажется, я только орка, косящего под самурая с ником Митсуруги, запомнил. Судя по построению и разговорам, готовились как минимум к осаде.
— Наконец-то! — кивнула Сцилла, когда я появился возле них.
— Э-э-э… — растерянно произнес я, — И все?
— А тебе чего, пирожок с полки достать? — зло бросила Сцилла, и, повернувшись, стала наблюдать, как готовятся ее сокланы.
Она ходила немного задумчиво, уставившись перед собой, и бегала глазами по строчкам. Видимо, такие послания адресовались не только мне.
— Торетто сейчас будет. Так, где Джоли? — она покрутила головой, — Сейчас я ей напишу пару ласковых.
Сзади меня коснулись. Я оглянулся — демонический Рузик ласково тыкался носом мне в поясницу. Ну, прямо адская няшка! За ним стояли Винтик, Мираж и Кракен.
— Лукарь, наконец-то. Пули взял мне?
Я кивнул. Хорошо, что перед площадью я все-таки не забыл остановиться у торговца. Раздав свитки, алхимию, я посмотрел на Кракена.
— Танцуй, танк, — усмехнулся я.
— Чего, ганкер? — рыцарь нахмурился.
— Давай обмен, говорю.
— Тебе чего надо-то? У меня все есть, Арги снабжает.
Мы с Кракеном обменялись еще любезностями, потом еще, и через несколько фраз я уже начал злиться.
— Пипец, тупой ты Кракусик! Обмен давай, говорю!
— Да пошел ты нафиг!
— Я вот щас тут в кучу вывалю все, и, если кто заберет, сам будешь виноват.
— Да вываливай!
— А вот не буду…
И я встал перед ним и стал тыкать «предложить обмен» на выскакивающей менюшке. Тот из упрямства стал жать отмену. И так мы, нахмурив брови, утыкались до красноты на лицах.
— Вот это любовь! — прошептал рядом Винтик.
— Сама в шоке, — покачала головой Мираж.
— Ты как, нормально, кэп? А то я свободен… — усмехнулся гном, — Эх, а еще Сцилле надо сказать про Кракусика-то…
— Я тебе скажу! — огрызнулся Кракен, а потом рявкнул на меня, — Да задолбал, ганкер! На! На тебе обмен!
Тяжело дыша, я стоял, улыбаясь во всю физиономию. В тяжелом кнопочно-менюшном ПвП я все-таки победил.
Надо было видеть лицо Кракена, когда он увидел, что я ссыпал ему в торговое окно.
— А… Э… О…
— Что там? А? Танкер! — Винтик даже заволновался, глядя на рыцаря.
А ведь Патриам отлично передавал эмоции. И усилял их. И волна мимики гуляла по лицу Кракена, нагоняя страх на напарников. Кажется, у рыцаря что-то заблестело в глазах.
— Э, народ, вы чего с моим Кракусиком сделали? — подошла Сцилла, — Кому голову снести?
— Да вот, лукарь ему кучу наложил, — засмеявшись, сказал Винтик, — Прямо в окно обмена.
— Спасибо, ганкер, на хрен, — наконец сказал Кракен.
И в следующий миг железный доспех на рыцаре стал по элементам меняться на новый. Темное золото, с рельефным тиснением, заполненным блестящей, будто настоящей кровью. Она будто перетекала ручейками по металлу, струясь и закручиваясь в углублениях. Красная полупрозрачная кайма на наплечниках горела, будто габариты автомобиля.
Теперь мимический шторм от офигевания перекинулся на лица окружающих.
— Доспех Бога Крови, — только и выдохнула Мираж, — Мы ж его так и не собрали.
— Лука-а-арь, — просипел Винтик, хлопая глазами, — Ну, ты кру-у-ут! Фарш и котлеты, это точно!
— С кровью… — кивнула Мираж.
— Да его фиг соберешь. Там эти куски, — поморщилась Сцилла, и крутанула Кракена за плечо, — Ну, красавчик прям, под твою наглую рожу идеально подходит.
Винтик зашептал, ткнув меня локтем:
— А на гномов есть что-нибудь? Ну, на горного охотника. А еще, говорят, на петов бывает сбруя бронированная…
Я покачал головой и улыбнулся — Винтик, как всегда, своего не упустит. Гном разочарованно вздохнул:
— Санта Клаус из тебя не очень.
— Офигеть, тут резисты, — Кракен поднял руки, осматривая себя, — Блин, у меня и ячейки-то сейчас нет, хранить его. Каждый день в нем не побегаешь.
— Давай сюда, сейчас унесут в город, — сказала Сцилла, и рыцарь начал перекидываться обратно, — Охотник, умеешь удивлять. Привилегии кровного друга?
— Скорее, привилегии друга кое-кого кровного, да? — улыбнувшись, спросила Мираж.
Я пожал плечами. Пусть заинтригуются. Хотя Мираж потом все равно из меня все выбьет жестокими пытками.
Сцилла вдруг протянула мне какой-то свиток.
— Скопируй себе карту, — сказала орчиха, — Это Запределье, зона высадки.
Я открыл свиток.
Вы изучили новую карту
Щелкнув, я посмотрел, что же у меня там появилось. Только две точки — «зона высадки» и «аванпост». И между ними ничего, только туман войны.
— И что тут?
— Охотник, я тут приняла решение, — Сцилла по-орочьи выпятила нижнюю губу, показывая, что оно ей далось с трудом, — Давайте отойдем.
Когда мы оказались вне досягаемости ушей, орчиха сказала:
— В общем, в описании кланового задания первая высадка — это пять игроков, — она округлила глаза, глядя на меня, — Пять, Карл! Прикинь?
Я пожал плечами:
— А что такого-то?
— Пять игроков идут друг за другом с откатом. Мы посылаем пятерых — и только через два часа еще. Правила такие.
— А что там делать надо? — спросила Мираж.
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.
Мой отец Сержпинский Николай Сергеевич – участник Великой Отечественной войны, и эта повесть написана по его воспоминаниям. Сам отец не собирался писать мемуары, ему тяжело было вспоминать пережитое. Когда я просил его рассказать о тех событиях, он не всегда соглашался, перед тем как начать свой рассказ, долго курил, лицо у него становилось серьёзным, а в глазах появлялась боль. Чтобы сохранить эту солдатскую историю для потомков, я решил написать всё, что мне известно, в виде повести от первого лица. Это полная версия книги.
Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…
Я самая бестолковая Светлая фея, которую только можно представить! Причина проста, я — Тёмная фея. Как при таких исходных данных, меня занесло в Академию Света, спросите вы? Все просто, я не хочу замуж, а до совершеннолетия ещё целых пять лет, которые я буду отсиживаться в стенах магической Академии. Только боги забыли поведать мне, чем обернётся моя необдуманная выходка. Знала бы заранее, сбежала бы к матери. Тёмное Королевство и папа защитили бы меня, от неродного отца и его глупых идей о женихе. Только наперекор всему, я решила поступить, как порядочная дочь, и мозолить глаза отцу.
Вот и пришло время Королевского отбора. Но что делать, если ты только смогла выбраться из такого же? Тогда добавим сюда заговор врагов, неразделенную любовь из прошлого, пару семейных тайн и получим настоящую головную боль, приправленную не маленьким таким накалом своих собственных чувств. Вот теперь все отлично, теперь это для меня. Как бы не старались перворожденные боги, или я не Кастадея Эбирфайр!
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…