Запределье 2 - [5]
***
Деревня Ржавый Ключ была переполнена. Аргентум явно был представлен тут больше, чем сотней игроков. Дикий Ангел, Гидра… Были и еще кланы, названия которых я даже не мог вспомнить, а уж про игроков и говорить не приходится. Все мельтешило от кучи новых ников.
Кажется, я только орка, косящего под самурая с ником Митсуруги, запомнил. Судя по построению и разговорам, готовились как минимум к осаде.
— Наконец-то! — кивнула Сцилла, когда я появился возле них.
— Э-э-э… — растерянно произнес я, — И все?
— А тебе чего, пирожок с полки достать? — зло бросила Сцилла, и, повернувшись, стала наблюдать, как готовятся ее сокланы.
Она ходила немного задумчиво, уставившись перед собой, и бегала глазами по строчкам. Видимо, такие послания адресовались не только мне.
— Торетто сейчас будет. Так, где Джоли? — она покрутила головой, — Сейчас я ей напишу пару ласковых.
Сзади меня коснулись. Я оглянулся — демонический Рузик ласково тыкался носом мне в поясницу. Ну, прямо адская няшка! За ним стояли Винтик, Мираж и Кракен.
— Лукарь, наконец-то. Пули взял мне?
Я кивнул. Хорошо, что перед площадью я все-таки не забыл остановиться у торговца. Раздав свитки, алхимию, я посмотрел на Кракена.
— Танцуй, танк, — усмехнулся я.
— Чего, ганкер? — рыцарь нахмурился.
— Давай обмен, говорю.
— Тебе чего надо-то? У меня все есть, Арги снабжает.
Мы с Кракеном обменялись еще любезностями, потом еще, и через несколько фраз я уже начал злиться.
— Пипец, тупой ты Кракусик! Обмен давай, говорю!
— Да пошел ты нафиг!
— Я вот щас тут в кучу вывалю все, и, если кто заберет, сам будешь виноват.
— Да вываливай!
— А вот не буду…
И я встал перед ним и стал тыкать «предложить обмен» на выскакивающей менюшке. Тот из упрямства стал жать отмену. И так мы, нахмурив брови, утыкались до красноты на лицах.
— Вот это любовь! — прошептал рядом Винтик.
— Сама в шоке, — покачала головой Мираж.
— Ты как, нормально, кэп? А то я свободен… — усмехнулся гном, — Эх, а еще Сцилле надо сказать про Кракусика-то…
— Я тебе скажу! — огрызнулся Кракен, а потом рявкнул на меня, — Да задолбал, ганкер! На! На тебе обмен!
Тяжело дыша, я стоял, улыбаясь во всю физиономию. В тяжелом кнопочно-менюшном ПвП я все-таки победил.
Надо было видеть лицо Кракена, когда он увидел, что я ссыпал ему в торговое окно.
— А… Э… О…
— Что там? А? Танкер! — Винтик даже заволновался, глядя на рыцаря.
А ведь Патриам отлично передавал эмоции. И усилял их. И волна мимики гуляла по лицу Кракена, нагоняя страх на напарников. Кажется, у рыцаря что-то заблестело в глазах.
— Э, народ, вы чего с моим Кракусиком сделали? — подошла Сцилла, — Кому голову снести?
— Да вот, лукарь ему кучу наложил, — засмеявшись, сказал Винтик, — Прямо в окно обмена.
— Спасибо, ганкер, на хрен, — наконец сказал Кракен.
И в следующий миг железный доспех на рыцаре стал по элементам меняться на новый. Темное золото, с рельефным тиснением, заполненным блестящей, будто настоящей кровью. Она будто перетекала ручейками по металлу, струясь и закручиваясь в углублениях. Красная полупрозрачная кайма на наплечниках горела, будто габариты автомобиля.
Теперь мимический шторм от офигевания перекинулся на лица окружающих.
— Доспех Бога Крови, — только и выдохнула Мираж, — Мы ж его так и не собрали.
— Лука-а-арь, — просипел Винтик, хлопая глазами, — Ну, ты кру-у-ут! Фарш и котлеты, это точно!
— С кровью… — кивнула Мираж.
— Да его фиг соберешь. Там эти куски, — поморщилась Сцилла, и крутанула Кракена за плечо, — Ну, красавчик прям, под твою наглую рожу идеально подходит.
Винтик зашептал, ткнув меня локтем:
— А на гномов есть что-нибудь? Ну, на горного охотника. А еще, говорят, на петов бывает сбруя бронированная…
Я покачал головой и улыбнулся — Винтик, как всегда, своего не упустит. Гном разочарованно вздохнул:
— Санта Клаус из тебя не очень.
— Офигеть, тут резисты, — Кракен поднял руки, осматривая себя, — Блин, у меня и ячейки-то сейчас нет, хранить его. Каждый день в нем не побегаешь.
— Давай сюда, сейчас унесут в город, — сказала Сцилла, и рыцарь начал перекидываться обратно, — Охотник, умеешь удивлять. Привилегии кровного друга?
— Скорее, привилегии друга кое-кого кровного, да? — улыбнувшись, спросила Мираж.
Я пожал плечами. Пусть заинтригуются. Хотя Мираж потом все равно из меня все выбьет жестокими пытками.
Сцилла вдруг протянула мне какой-то свиток.
— Скопируй себе карту, — сказала орчиха, — Это Запределье, зона высадки.
Я открыл свиток.
Вы изучили новую карту
Щелкнув, я посмотрел, что же у меня там появилось. Только две точки — «зона высадки» и «аванпост». И между ними ничего, только туман войны.
— И что тут?
— Охотник, я тут приняла решение, — Сцилла по-орочьи выпятила нижнюю губу, показывая, что оно ей далось с трудом, — Давайте отойдем.
Когда мы оказались вне досягаемости ушей, орчиха сказала:
— В общем, в описании кланового задания первая высадка — это пять игроков, — она округлила глаза, глядя на меня, — Пять, Карл! Прикинь?
Я пожал плечами:
— А что такого-то?
— Пять игроков идут друг за другом с откатом. Мы посылаем пятерых — и только через два часа еще. Правила такие.
— А что там делать надо? — спросила Мираж.
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!
Моя самая старая сказка. Новогодняя. Про девушку, которая слишком увлекалась чудесами. И про волшебника, который в них не очень-то верил.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…