Запределье 2 - [7]

Шрифт
Интервал

Ничего не ответив, я перевел взгляд на Мираж.

Нужны глаза. Трекинг животных у нас есть, а вот гуманоиды…

— Мираж, ты идешь.

Та кивнула, чуть заметно улыбнувшись.

Дальше нужен был целитель…

Этот вечный спор, что лучше в группе — хил или еще один так называемый дамагер. Ведь плюс к урону означает, что быстрее сносишь врага. Вывод? Значит, нужен хил с контролем мобов.

— Ливси возьму, лекаря из Дикого Ангела, — сказал я, чувствуя легкое волнение, — Ты ему доверяешь, Сцилла?

— Да, — кивнула та, — Доверяю.

— И Грифера, — выдохнув, ответил я.

— И ему доверяю, — на всякий случай сказала орчиха, — Значит, идете: ты, Кракен, Мираж, Грифер и Ливси. Все так?

— Да.

— Отлично, — Сцилла повернулась к рыцарю, — Кракусик, в твоем танковании уверены! Я всегда знала, что твоя наглая рожа непробиваемая во всех смыслах!

Не знаю, как так можно было произнести эту фразу — ее слова прозвучали не только как похвала, но и как подколка.

— Эх, что не сделаешь, если в самом топовом клане нет нормальных танков, — задумчиво произнес Кракен, и растянулся в голливудской улыбке.

Кулак орчихи гулко зазвенел об его наплечник:

— Наглая рожа!

Но Сцилла улыбнулась и дала команду всем остановиться.

Мы стояли посреди обугленного леса, и я вспоминал, что уже бегал здесь. Кажется, именно тут гнался за Сигурдом еще вчера. Ну, то есть, сегодня ночью.

— Кинжальщики, на разведку, — скомандовала лидер Аргентума.

Несколько игроков двинулись вперед, Мираж тоже отправилась с ними. Одна половина разведчиков пошла далеко в обход Рэйхана, чтобы увидеть возможные подкрепления, а вторая уже через десять минут вернулась. Они прошли только краем трекинга по позициям, и доложили, что игроков там…

— …много, — кивнула Мираж, — Быки, Рагнарек… Из альянса Мстителей там много кого, а их самих не заметила. Хаоситов, кстати, тоже нет.

— Поняла, — кивнула Сцилла, — Пламя Хаоса, кажется, реально разругалось с эвенджерами. Сбросили ярмо.

Мираж пожала плечами, и Сцилла подозвала всех разведчиков, а так же технарей и своих помощников. Подошли Вестник и Джоли. Лидер Аргентума развернула в воздухе интерактивную карту, на которой я узнал небольшой макет разрушенного Рэйхана с храмом посередине, а также окрестности вокруг.

Я впервые такое видел. Каждый участник совещания мог пальцем отмечать на карте свои предложения. Я стоял неподалеку, глядя на все действо из-за спин участников.

Разведчики быстро набросали те позиции, что они успели заметить. Да, увидели они немного, только край Рэйхана.

— Нам надо пробиться к порталу, — сказала Сцилла, — Провести туда пять игроков.

— Может, просто снесем их? — сказал Торетто, главный технарь Аргентума.

— И превратим в долгую осаду? — Сцилла повернулась к нему, — Сколько их там, неизвестно. Потом снесем, сначала провести надо.

Она чуть подвисла, а потом недовольно поморщилась. И стала расставлять новые пометки на макете.

— Разведчики мне написали, что с той стороны обозы с ресурсами. Эти козлы тут серьезно закрепились, как бы осадной техники уже не было в Рэйхане.

— А Стальной Хребет не должен был тут дежурить? — спросила Джоли.

— Так он и дежурил. Его разбили утром, пронеслись одной волной, — покачала головой Сцилла, — Нежданчик такой, нападающих оказалось слишком много. Так они говорят.

— Или Стальной Хребет не совсем честный, — усмехнулась Джоли.

В последнее время в альянсе Аргентума много чего случилось, и для таких выводов были причины.

— Или не совсем честный, — со вздохом ответила Сцилла.

— Надо отрезать их от обозов, — сказал Вестник, указывая направления ударов.

— Надо, — кивнула Сцилла, — Сейчас мы начнем атаку с нескольких сторон, но самый сильный удар будет там, где пойдут они, — она указала на меня.

— Нас отбросят, — с сомнением сказала Джоли.

— Естественно. Потом добьем. Перегруппируемся, и добьем, — сказала Сцилла, а потом ее брови подпрыгнули.

Мы все смотрели на лицо орчихи, пытаясь прочесть эмоции. Судя по всему, она получила новые сведения.

— Кроты сообщают, что Рагнарек почти завалил босса. Сейчас возьмут семьдесят пятый, и их притянут прямо к порталу, — и она подняла руки, — Все, вообще времени нет. Торетто, разворачивай осадные.

Глава 3. Портал. Часть 1

Гномы еще даже не успели развернуть свои орудия, а мы уже бежали к городу, продираясь через кусты.

— В боковые отряды танков побольше! — командовала Сцилла, — Маги тени, закройте центр. Гидра, прикрываете тылы, ваши трупы доставать сложно будет.

Игроки стали перегруппировываться на ходу, и я увидел, что мои руки растворяются в воздухе, будто я был в экзоскелете, как в крутом шутере.

Передвижение сразу замедлилось, до просвета в кустах остались считанные метры, и я крикнул Сцилле:

— Мы так внезапность потеряем, нас кинжальщики все равно заметят. Надо без инвиза.

— А что ты предлагаешь?

— Снять кинжальщика, — сказал я, любовно поглаживая новый лук, — А потом просто бежать туда. Алхимия, ускорялки, и просто бежать.

Сцилла сразу подняла руку.

— Мираж, ты уже видишь их часовых?

Та покачала головой, затем прошла несколько шагов и сказала:

— Вот здесь уже вижу, — и она отступила на шаг, чтобы не палиться.

Я подошел к Мираж и сказал:

— Лук бьет дальше, чем ваш трекинг. Будешь моими глазами. Где он сидит примерно?


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Рекомендуем почитать
Когда проснется Харон

Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…


Лунная Олимпиада

Олимпиада – всегда адреналин. А если поднять ставки до эпического уровня? Дамы и господа, добро пожаловать на первые в истории человечества Лунные Игры! Это не просто соревнования – в прямом эфире телеканала "Всемогущий" разворачивается древнегреческая драма… Или все-таки комедия?


Следы неведомой цивилизации

Недалекое будущее. Человечество осваивает космос и активно создает колонии на пригодных планетах. На одной из планет колонисты находят вырезанные на камнях орнаменты. Для изучения петроглифов с Земли прибывает научная экспедиция, что найдут они изучая странные символы на скальных стенах далекой планеты?


Я, Мишка и «маятник скорости». Фантастический рассказ

Думаю, многие из вас хотели бы полететь в космос. А отправиться к звездам мечтали все в подростковом возрасте. Вот и два друга после нескольких испытаний прибора "маятник скорости" попали в параллельные миры. А что этому предшествовало и что оказалось явью, Вы прочтете на страницах этого увлекательного рассказа.


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…