Запределье 2 - [2]
Но какие будут требования, я не знал, да и система не даст мне вкинуть много. Сила не является сверхважным параметром для лучника.
Подумав, я добавил выносливости на пять позиций, а потом вкинул еще пять, догнав до ста единиц. Гулять, так гулять. Подольше побегаю, побольше потаскаю, поздоровее буду.
А выскочивший баннер выглядел как похвала за мою сообразительность.
Вы получаете достижение «дитя леса». Находясь в лесу, вы восстанавливаете здоровье гораздо быстрее, и все целительные заклинания действуют эффективнее.
Я округлил глаза. Это очень, очень приятная новость, тем более, когда знаешь механику игры Патриам. Любой куст, куда я смогу себя запихнуть, даже подтянув ноги, будет считаться лесом.
Приятным бонусом ко всему прочему было то, что в полоске здоровья теперь красовалась круглая цифра:
13 000/13 000
Ну, а дальше, недолго думая, я вкинул остальные пятнадцать очков в ловкость. Буду быстрее, ловчее, и вообще круче. Скорость стрельбы, бега, шанс крита, меткость, увороты, кувырки, — для охотника-эльфа все завязано на ловкость.
Зажмурив глаза, я посидел некоторое время, иногда подглядывая, но никаких достижений за ловкость мне не дали. А жаль. Обиженно поджав губы, я открыл новые статы:
Антшот, охотник, 75 уровень, эльф
Сила 80
Ловкость 184
Выносливость 100
Интеллект 10
Я встал и отряхнулся. Первая часть подготовки завершена. Осталось сгонять в Сафиру и добраться до банковской ячейки.
— Ну что, все? — спросила Мираж.
— Ага, — кивнул я, — «Дитя леса» я теперь, получил такое достижение за выносливость.
— Красавчик. Надеюсь, ты проявил интеллект, и не повышал интеллект? — улыбнулась она.
Я состроил рожицу, и Мираж засмеялась, а потом похвалилась сама:
— А мне тоже за выносливость дали абилку. Я как в инвиз сваливаюсь, тридцать процентов здоровья восстанавливаю. Ну, с откатом, естественно.
И она скользнула в инвиз. Я рассматривал слабую рябь в воздухе, которую, если не присматриваться, даже не заметишь. Просто я знал, куда смотреть, тем более, был союзником.
Затем я прожал кнопку перелета в Сафиру и напоследок, стоя в касте телепортации, сказал Мираж:
— Сцилла появится, скажи, что возле Рэйхана засада.
— Хорошо. А ты куда?
— В Сафиру. Я быстро, обновиться надо. Тебе взять чего?
— Чего себе будешь покупать, того и мне.
— Понятно. Сколько тебе стрел взять?
— Очень смешно!
Я кивнул и улетел в подпространство.
***
— Привет, Броин, — по привычке я поздоровался со жрецом.
— А, здравствуй, друг Антшот, — улыбнулся Броин, и довольно хлопнул в ладоши, — А, ну я же говорил! Снова эльф, а значит, Люций проспорил мне два золотых!
Я нахмурился. Опять двадцать пять. Я понимал, что все упирается в Хаммера, слишком много совпадений и улик, но пока не увижу его вживую, не смогу поверить.
— А я был кем? Гномом?
— Друг Антшот, как всегда, в хорошем настроении и много шутит, — засмеялся жрец, — Спасибо, кстати, что вы вернули настоятеля Тариэля и молодых жрецов наших. Ох, испугался я всей этой истории.
Я кивнул, с трудом вспоминая ночной разговор с паладином. Сигурд рассказывал мне, что нашел пещеру с алтарем, который устроила Девана. Я сразу понял, что она туда пристроила работать Тариэля и жрецов, по типу той пещеры, что была на горе Фирн.
Вот только паладин не говорил, что делал это задание в паре с напарником. Хотя раньше упоминал о помощнике.
— А мы с Сигурдом вернули настоятеля? — решил я уточнить.
— Друг Антшот, опять ты задаешь странные вопросы, — усмехнулся Броин.
— Понимаешь, сегодня полет в Запределье, и я волнуюсь…
— Ого! Тогда все ясно, — жрец пригладил бороду, — Ну, конечно, вы с этим смелым рыцарем! Который жертвует собой ради этого мира, совершенно не думая о своей жизни… — начал было Броин свою песню, но я прервал его:
— Так с настоятелем сейчас все в порядке?
— Да, Тариэль в храме произносит молитвы об очищении и успокоении его души. Его очень смутила и опечалила вся эта история.
Я кивнул и направился к храму, по пути еще раз написав Сигурду.
«Привет еще раз. Ты не в игре? Срочно надо поговорить!»
Паладин пока молчал.
Глава 1. В шаге от цели. Часть 2
Паладин пока молчал.
Поднимаясь по лестнице храма, я остановился от вдруг посетившей меня мысли. А что, если? Что я раньше-то об этом не подумал?
И я быстренько набрал сообщение, в месте никнейма ввел «Хаммер», и нажал отправить.
«Привет, Хаммер. Это Антшот».
Сразу же прилетел ответ:
Игрок находится в Запределье. Связь будет доступна через почтовую гильдию, когда она будет представлена в Запределье.
— Чего? — вырвалось у меня.
Моя челюсть чуть не отвалилась, и я вовремя подхватил ее спустя десять секунд.
Так, ну ладно, я всего шесть уровней взял. Но гному-кователю надо было вкачаться на сорок пять уровней! Он вообще спал, этот Бог Крови?
И как он может быть в Запределье? Он же… Неужели Хаммер…
Я медленно вдохнул и выдохнул. Думай, Антшот. Это же Бог Крови, местный супер-интеллект, которому удивляются наши военные. А значит он читак еще похлеще моего.
У него полный мобов храм в джунглях, щелкнул пальцем — и они все легли под его молот. Потом воскресли, и слегли еще раз, ему даже с трона вставать не надо. И так повторять несколько раз, до полной прожарки.
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.
Мой отец Сержпинский Николай Сергеевич – участник Великой Отечественной войны, и эта повесть написана по его воспоминаниям. Сам отец не собирался писать мемуары, ему тяжело было вспоминать пережитое. Когда я просил его рассказать о тех событиях, он не всегда соглашался, перед тем как начать свой рассказ, долго курил, лицо у него становилось серьёзным, а в глазах появлялась боль. Чтобы сохранить эту солдатскую историю для потомков, я решил написать всё, что мне известно, в виде повести от первого лица. Это полная версия книги.
Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…
Я самая бестолковая Светлая фея, которую только можно представить! Причина проста, я — Тёмная фея. Как при таких исходных данных, меня занесло в Академию Света, спросите вы? Все просто, я не хочу замуж, а до совершеннолетия ещё целых пять лет, которые я буду отсиживаться в стенах магической Академии. Только боги забыли поведать мне, чем обернётся моя необдуманная выходка. Знала бы заранее, сбежала бы к матери. Тёмное Королевство и папа защитили бы меня, от неродного отца и его глупых идей о женихе. Только наперекор всему, я решила поступить, как порядочная дочь, и мозолить глаза отцу.
Вот и пришло время Королевского отбора. Но что делать, если ты только смогла выбраться из такого же? Тогда добавим сюда заговор врагов, неразделенную любовь из прошлого, пару семейных тайн и получим настоящую головную боль, приправленную не маленьким таким накалом своих собственных чувств. Вот теперь все отлично, теперь это для меня. Как бы не старались перворожденные боги, или я не Кастадея Эбирфайр!
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…