Запределье 2 - [4]

Шрифт
Интервал

Сейчас банковская ячейка изобиловала десятком самых разных молотов, топоров, и доспехов. Тут же куча всяких ресурсов, незнакомый мне лут из кусков брони для крафта. Странные артефакты. И горы золота.

Я офигел, разглядывая знаменитый Доспех Бога Крови. Золотистый, с кроваво-красным тиснением на всех элементах. Горящая рубиновая кайма на наплечниках. Полный сет, влажная мечта Кракена, который пока не успел ее выполнить, потому что после моего появления запустилась целая цепь событий.

На нагруднике красовались слоты для вставки разных самоцветов. И куча резистов, самым ценным из которых было сопротивление к магии крови. Я едва не засмеялся. Собрав такой доспех, можно смело идти на Бога Крови.

«Антшот! Ты не кровным другом будешь, а окровавленным!» — прилетело от Сциллы.

А, все, времени нет все разглядывать.

Насколько я понял, это богатство выпадало с мобов в храме Бога Крови. Долбанный Хаммер, как сорока, тащил сюда все. Не сказать, чтобы я прямо расстроился, но, блин, как он узнал мой пин?

Тряхнув головой, я пробежался глазами, выискивая лук Скиллшота. Надеюсь, мои трофеи Хаммер не утащил? Нет, кажется, он все-таки свистнул молот Брутто.

Ага, вот и лук. Я вытащил оружие, мельком глянул статы.

Длинный лук защитника

Урон: 6500–8500

Дистанция: дальняя (максимальная)

Требования: сила 80 ловкость 145

Эффект: шанс 5 % сбить противника с ног

«Я тебе обещаю такие впечатления, на всю жизнь запомнишь!» — прилетело от Сциллы.

«У меня есть Мираж, — быстро накидал я ответ, — Я однолюб! И Кракена опасаюсь».

«Прибью, охотник!»

Вспомнив о Кракене и подумав, я вытащил сет Бога Крови. Наш рыцарь, конечно, придурок, но это свой до мозга костей придурок.

Закрыв ячейку, я с легким перегрузом поперся обратно, выпив зелье ускорения. Эх, Сцилла меня насадит на копье много-много раз. Блин, а ведь еще к торговцу заглянуть, пополнить запасы.

Когда впереди показалась площадь с храмом, а приват искрился от гнева Сциллы, среди ее ругани тренькнуло еще одно послание.

Сигурд писал:

«Привет, Антшот. Что ты хотел узнать?»

Глава 2. Путь к порталу. Часть 1

«Сигурд, ты в игре?» — сразу же спросил я.

«Нет, с телефона. Позже зайду».

Пока я шел через площадь к Броину, я строчил ему послания.

«Куда Хаммер делся? Неужели и вправду в Запределье?»

«Ух ты, Антшот! Тебе тоже такой ответ приходит?»

«Да!»

«Мы вместе выполняли квесты от Сафиры. Он там все время ошивался, брал все до последней побочки. Качался быстро, жуть».

«Представляю», — ответил я со смайликом.

«Он семьдесят пятый в одиночку взял!»

Я послал в ответ пучеглазый смайл и написал: «А вчера ты его видел?»

«Да, мы вместе квест с пещерой делали».

«И зачем он ушел в Запределье?»

«А вот этого не знаю. Кажется, он у Деваны какой-то квест получил. Я-то к ней подойти не мог, а он у нее вокруг фермы все переделал».

Девана, ох уж эта Девана. Зачем она Богу Крови? Помнится, в его задании все было просто — я должен разрушить любовь охотницы и стражника, пропавшего в Запределье.

Я понял, что Сигурд явно не подозревает, кто такой Хаммер. Для него это просто игрок, который много и классно играет.

«И как тебе Хаммер? Странный, да?»

И тут посыпался веер кулачков с поднятым вверх пальцем. Сигурд явно фанател от моего кователя.

«Это! Супер! Офигенный! Чувак! Так роль отыгрывает, мне бы поучиться! Знаешь, он типа впервые из глубинки вырвался в большой город. Только не как гном-деревенщина, а как представитель великой цивилизации, и все удивляется, до чего мир докатился».

Сигурд все описывал и описывал Хаммера, что тот и историю Мира Трех Солнц знает, и даже про Гурутмар ему все известно. А еще он притащил паладину откуда-то молот, о котором тот давно мечтал. И в ответ только сказал, «что Извечный Завет даже темных богов призывает бороться против того зла, что сдерживают на Гурутмаре».

«Он тогда еще так классно сказал. Нет, не вспомню… Короче, что-то про простых гномов. И дает мне «Молот Святой Крови», прикинь? Я спрашиваю, должен что…»

Я только сейчас осознал, что уже стою перед Броином. И жрец, усмехаясь, по привычке молча ожидал, когда друг Антшот прекратит свои важные разговоры.

«…нет, говорит, гномы чтят дружбу».

На последних словах Сигурда я слегка удивился. Самое прикольное, что молот, который я выбил с Брутто, Хаммер стырил себе. Еще бы вспомнить, как он там назывался, но точно не «молот Святой Крови».

«Короче, я бы у этого Хаммера поучился роль отыгрывать! Не поймал я его на фальши, прикинь, он ни разу не прокололся».

Тут прилетело сообщение от Сциллы, состоящее в основном из всяких эмоджи. Судя по заключенному смыслу, мне обещали чего-то куда-то и каким-то образом. Я даже поморщился от таких откровений.

«А про Девану он говорил что-нибудь?»

«Да нет. Пару раз обмолвился про какую-то недоступную силу. Задание, что ли, такое».

У меня подпрыгнули брови. Бог Крови сам, что ли, решил разрушить отношения Деваны и того стражника Иэна? Не дождался Антшота, который вечно тормозит все договора.

«Ладно, спасибо, Сигурд! Еще увидимся».

«Ок. На связи».

Я усмехнулся. В Запределье с этим будет сложно.

— Дружище Броин, перенеси меня в Ржавый Ключ, — сказал я, испытывая легкий мандраж перед встречей со Сциллой.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Моя прекрасная хэри

Моя самая старая сказка. Новогодняя. Про девушку, которая слишком увлекалась чудесами. И про волшебника, который в них не очень-то верил.


Мой друг тасманийский дьявол

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кацап

Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.


Total Dream

Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.


Невозвратимое

В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…