Закат эпохи - [54]

Шрифт
Интервал

– Ртух, а это было твое вино или его принес маг?

– Он принес, – невнятно бормочет гоблин, – редкий сорт…

Мне это не нравится все больше и больше.

Открываю поясную сумку и начинаю искать универсальный индикатор и противоядие. Через пару минут нахожу нужную коробочку. Так-с, в кубках вина нет, из бутылки вытряхиваю на стол пару капель и посыпаю их. Порошок начинает густо пениться, но цвет не меняет. Значит, или яда нет, или он не из простых.

– Ртух, ты как себя чувствуешь?

– Нормально, я бы сказал, даже отлично.

– Слушай, а где живет целитель?

– Ты заболел?! – И, не дожидаясь ответа, вскакивает с кресла и тянет меня в сторону входной двери…

– Что с вами случилось? – приветствует нас целитель, едва мы переступаем порог его дома.

Ну и целитель: косая сажень в плечах и рост под два метра.

– Да вот друг, – подталкиваю гоблина вперед, – что-то выпил и плохо себя чувствует.

– Я нормально себя чувствую! – отрицает Ртух. – Даже замечательно!

– Хм, а он говорит обратное, – замечает целитель и внимательно смотрит на меня. – И в каком же смысле он плохо себя чувствует?

– Он рассеян, с трудом отвечает на простые вопросы.

– Хорошо, сейчас осмотрю, но…

– Я заплачу, – перебиваю его, – сколько надо, столько и заплачу.

– Тогда ждите здесь, – наказывает целитель и, приобняв за плечи гоблина, уводит в другую комнату.

Странно, что это я волнуюсь за этого гоблина? Он был другом прошлого охотника, а не моим.

Через полчаса целитель возвращается.

– Он жив? – спрашиваю его.

– С вашим другом все в порядке, – выносит он вердикт, – он отравился зельем доверия. Просто это зелье было сделано для человека, поэтому гоблин так странно себя вел.

– Ясно. – Хотя на самом деле ничего не ясно, не пойму, зачем все это магу. – Он может ходить?

– Конечно. С вас пять золотых.

– Хорошо. – Достаю мешочек с деньгами из сумки и отсчитываю монеты. – Так я его забираю?

– Да, он уже в полном порядке.

Может, он и в норме, но ноги заплетаются.

– Что со мной было? – хочет знать гоблин, едва мы заходим в дом.

– В вине было зелье доверия…

– Откуда оно там взялось? – удивляется гоблин.

– Мне откуда знать? – отвечаю ему. – Спроси у своего мага.

– Зачем? – Ртух явно сбит с толку.

– Может, для того, чтобы втереться в доверие, разумно?

– Действительно, – соглашается он, – но зачем ему мое доверие?

– Раз он спрашивал о беженцах, – начинаю размышлять вслух, – наверно, хочет уйти из города, а так как мы в осаде…

– Уйти можно только через наши подземелья, – перебивает меня гоблин, – надо доложить капитану стражи!

– Думаешь?

– Конечно! Если он собирается сбежать…

– Подумай сам, – объясняю Ртуху, – приходишь ты к капитану, говоришь, что маг собирается дезертировать. Какие у тебя доказательства? Зелье в вине? А что помешало Киру напоить капитана таким же вином?

– Ничего, – удрученно отвечает он и со злостью сплевывает на пол.

– Тогда есть идея…

– Не томи, говори!

– Для начала возьми себя в руки.

Гоблин начинает нарезать круги по комнате.

– Все, я успокоился, – минут через пять произносит он, – рассказывай.

– Так, нам неизвестно, можем ли мы доверять капитану, поэтому кто-то из нас должен присматривать за магом на всякий случай.

– Для чего?

– Чтобы, если что, остановить его, – объясняю я.

– Так он же маг! Как ты его остановишь?!

– Маги тоже люди и умирают так же, как и все, – спокойно отвечаю ему, – правда, живут намного дольше.

– Так у него же магия! – не соглашается Ртух.

– Почему все вы считаете магию решением всех проблем? Магу нужно время, чтобы создать заклинание, а если ты стоишь в шаге от него, то в большинстве случаев он труп.

– И как же мне подойти к нему на такое расстояние? – Он уже в предвкушении, вон как сжал рукоять кинжала.

– Ты же вроде как под действием зелья.

– И что? – недоуменно переспрашивает гоблин.

– Он же не знает, что я потащил тебя к целителю, – поясняю ему, – значит, ты, как лучший друг, можешь почти постоянно быть рядом, понял?

– Да, – соглашается он, – теперь понял. Но есть еще один вопрос.

– И какой же?

– Как его убить в случае чего?

– Ух и кровожадный ты, – усмехаюсь и продолжаю: – Как и обычного человека: клинок промеж ребер, раздробить голову, в общем, много вариантов. Выбирай по вкусу.

– Какой есть, – говорит гоблин и оскаливается.

– С этим решили, теперь у меня есть к тебе вопрос.

– Слушаю.

– В одной деревне нашел шлем.

– И что? – перебивает он меня.

– Ты хотя бы дослушал сначала.

– Извини…

– Ничего. Гоблинский шлем, причем старый.

– Старый? – с энтузиазмом говорит он. – Покажи-ка его.

Достаю из сумки и опускаю шлем на стол перед Ртухом.

Он бережно берет его и начинает внимательно рассматривать.

– Откуда он у тебя? – с каким-то трепетом спрашивает он.

– Сказал же, в одной деревне нашел.

– В какой именно?

– Чем он тебя так заинтересовал? В паре дней пути отсюда, названия не знаю.

– Это шлем десятника из Стражи гор.

– Хм, а что это за Стража такая? Никогда не слышал.

– Это тысяча лучших из лучших воинов и шаманов. Неудивительно, что ты о ней не слышал.

– Почему? – недоумеваю я. – Если это тысяча лучших, то о ней должны знать многие.

– Они вместе с имперцами удерживали ущелье и были уничтожены.

– А что за ущелье?

– У него было много названий, – поясняет Ртух, – но после той битвы за ним закрепилось название ущелье Скорби.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Жнецы Страданий

Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.


Арвендейл

Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…


Нелюдь

Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.


О пользе проклятий

Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…