Закат эпохи - [53]

Шрифт
Интервал

– Они и не возьмут его! – с уверенностью заявляет Тарион.

– Конечно, не возьмут.

Нежить пока ничего не предпринимает, но одно уже ясно: город в осаде.

Глава 9

Спокойная ночная жизнь царит в обоих лагерях. Нежить копошится на окраине леса, обустраивая себе укрытия. Она вообще молчалива по своей природе. Ополчение мы отправили спать, на стенах остались стражники и я. Стражникам не до разговоров – обстановка не располагает к беседам.

Волчий час… Самое время для штурма.

Вот, как всегда, накаркал: сотня костяков отделяется от основной массы и рысью бежит к стенам. Лестниц у них нет, как же они преодолеют ров и вскарабкаются на стены?

– Тревога! – подает команду капитан. – Оружие к бою!

А прыгают они превосходно, да и подниматься по отвесной стене, цепляясь за малейшие неровности, тоже умеют.

Воины приготовились к ближнему бою. За луки с самострелами никто не схватился – мои наставления все хорошо запомнили. Первые костяки только успевают появиться над зубцами стены, как им сразу же рубят головы. Тела рассыпаются на отдельные костяшки и с негромким плеском падают в ров. Неожиданно раздается вскрик. Оборачиваюсь и вижу, что одного из воинов пытается загрызть костяк. Но воин отрывает его от себя и швыряет вниз. Молодец, не растерялся.

Вот и последняя волна первой атаки. Недолгий штурм отбили без потерь, не считая царапин и укусов у бойца. В лагере нежити воцарилась тишина – мертвяки замерли группками, большая часть скелетов затаились в недавно выкопанных ямах. Возле телег тоже не видно движения. Чувствую, что настоящий штурм еще предстоит. Только непонятно, почему эта ночная вылазка неприятеля так скоро закончилась. По всему видно, мы нарушили их план. И рисковать никто не хочет.

Вот и рассвет забрезжил.

– Охотник, днем они не сунутся? – интересуется Тарион.

– Нет, – коротко отвечаю ему.

– Точно?

– Капитан, я давно уничтожаю нежить и кому, как не мне, знать ее повадки?! – начинаю выходить из себя.

– А почему? – Он начинает править лезвие топора – оно слегка выщербилось об кости нежити.

– Днем нежить становится вялой, – менторским тоном начинаю объяснять, – а вот ночью она ведет себя гораздо шустрее. С чем это связано, не знаю.

Вернувшись в дом гоблина, застаю его в теплой компании какого-то мужчины и бутылки вина.

– Не помешаю? – спрашиваю у Ртуха.

– Конечно же нет! – восклицает гоблин. – Присаживайся, разрешишь наш спор.

– Спор – это хорошо. – Беру бутылку со стола и делаю глоточек, ну и гадость! – Но может, ты познакомишь нас?

– Я Кирионтар Огненный, – сам представляется собеседник гоблина и после небольшой паузы добавляет: – Можно просто Кир…

– Приятно познакомиться, я так понимаю, вы боевой маг?

Только одно странно – какого лешего ты сидишь тут, а не на стене? Или капитан не понимает, чем может грозить архилич?

– Да, – соглашается он, – и можно на «ты».

– А разве ты не должен быть на стене? – задаю мучающий меня вопрос.

– Не обязательно, в стены вмурованы амулеты, – объясняет он, – если они начнут истощаться, я почувствую и приду.

– А что за амулеты?

– Сигнальные – для определения нежити и нечисти, а также щитовые – для отражения магических атак…

– Ясно. Так что за спор?

– Кир говорит, что мы уничтожим армию нежити за день, – объясняет Ртух, – а мне так не кажется.

– Кир, а какой у тебя уровень силы и знаний? – уточняю у мага.

– Я уже три года как полноправный мастер.

– Это хорошо, значит, мы сможем продержаться подольше.

– Что ты имеешь в виду? – настороженно спрашивает мастер магии.

– Если уважаемый Кир сможет уничтожить архилича…

– Архилича?! – в один голос вскрикивают они.

– Да, вы же видели химер, которые тащили телеги?

Кир кивает, а Ртух отрицательно машет головой.

– Так вот, химер может создать или магистр некромантии, или архилич…

После моих слов в комнате повисает тишина, вязкая и напряженная.

– Ты уверен? – нарушает ее своим вопросом маг.

– Полностью, химеры от сырости не размножаются.

– И что теперь делать? – спрашивает гоблин, выходя из оцепенения.

– Уважаемому магу быть готовым отразить атаку архилича, а нам… нам не пустить нежить в город.

Кивнув, маг допивает вино из кубка.

– Ну что ж, раз там архилич, то мне лучше быть на стене, – озадаченно произносит Кир, вставая из-за стола.

Я дожидаюсь, пока за ним закроется дверь, прежде чем начать расспросы.

– И зачем же он приходил? Только не говори, что винца попить.

– Ну, он приходил…

– Ртух, – перебиваю гоблина, – скажи правду или промолчи, но врать мне не надо.

– Хорошо, – тяжело вздохнув, соглашается он. – Он хотел выяснить, примут ли гоблины беженцев.

– У него тут семья?

– Что? Семья? Нет, – рассеянно отвечает гоблин.

– Тогда мне непонятно его беспокойство, он что, заботливый такой?

– Нет, он человек весьма себялюбивый.

– Тогда тебе не кажется это весьма странным? – смотрю ему в глаза.

– Возможно, – бормочет он, потирая виски, – от этой осады голова кругом.

– Бывает, – соглашаюсь я. – Что думаешь делать?

– В смысле? – удивляется Ртух.

– Слушай, – говорю, еле сдерживая раздражение, – вы сколько выпили?

– Всего две бутылки… – рассеянно отвечает он.

А соображает как после пары кувшинов гномского «горлодера». Не могло же так известие об осаде на него подействовать.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Рассказанное в пустыне

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Жнецы Страданий

Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.


Арвендейл

Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…


Нелюдь

Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.


О пользе проклятий

Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…