Заханд. Начало - [25]

Шрифт
Интервал

Не все коту масленица, ну и пускай. Подумав, приобрел еще одно такое мачете и задумался о щите. Нужен ли он мне? Наверное нет. Танком в группе хорошо быть до десятого уровня, а дальше подпускать моба близко к себе фатально. А что тут есть для защиты шеи? А ничего, что мне подойдет. Либо меняй шлем, либо будь добр не поворачивать голову вовсе. Зато была арафатка, не из кевлара, но хотя бы так. Не удержался и приобрел еще маску с прорезями для глаз и рта, как у спецназа. Ребячество. К десятому уровню нужно уже обзавестись огнестрелом. Без него не обойтись похоже.

А деньги-то уходят, как вода сквозь пальцы! А ведь чувствую, что скоро эти бумажки потеряют цену! А пока все иначе, нужно поменять их на то, что мне пригодиться. Ух ты. А Каспер это тоже предвидел. Вон есть списки с необходимым и наборы рационов. Сколько же у него людей? Да это же громадная работа! А они организовали все чуть ли не на второй день. Подозрительно. Да и зачем им то, что потеряет свою ценность? Собственно, мне-то какое дело? Для меня главное выжить и стать сильнее.

Огромным плюсом почты стало время хранения письма до момента приема. Трое суток. То есть, заказав товара на несколько сотен килограмм, я мог хранить его где? Сам не понимаю. Наверно, в инфосфере. Наверно… Неважно. Удобно же! Кроме мигающего конверта на периферии зрения. «Перестань мигать!» Перестало. Так. Любопытно. «Выводи лишь цифры количества не принятых писем». Отлично. 116 писем. Почему так много? Все из-за предела переносимого веса моего пространственного кармана. Слабенький я пока. Но ничего, наверстаю. Я уже ловкий, как нормальный человек. Начало положено. С почином меня, кстати.

За размышлениями не заметил, как переместился на кухню. На полу, где я валялся, была кружка с кофе, а в руках сигарета. Так, оружие есть, еда есть, группа, вроде как, скоро подтянется. Теперь о проблеме гигиены. Труппы никто убирать, естественно, не станет. Привет — апокалипсис. Ты пришел неожиданно, фатально для многих, но как бы удивительно это ни было, тихо. Да, я живу в спальном районе и не был близко к основным последствиями начала. Падали самолеты, сталкивались машины, сходили поезда с рельс. Но для меня это все было как бы и не взаправду. К моему счастью.

Ладно, хватит валяться. Пора качаться, не терпится проверить свои новые возможности. Да и обновки проверить. Я вывел свойства своего оружия.

>Широкое мачете.

>Материал: Закаленная сталь, Резина.

>Длинна: 690 мм.

>Вес: 2.40 кг.

Нормальное. Тяжелое, широкое. Прям — орудие палача. Шикарно. А теперь на выход. Спускаясь по лестнице и прикрывая нос рукой думал, что же будет дальше. Только в моем городе миллионы трупов. Никто их убирать не станет. Пойдет болезнь. Нет — дебаф. Насколько он станет фатальным для всех? А ну как порежут параметры вдвое? Или чего другое, вредное? Даже не знаю, что делать. Может, из города свалить? В какую-нибудь деревню. Забраться в чужой дом и жить? И что я буду там делать? Картошку сажать да по лесам шариться? Сомневаюсь, что выйдет. Ну ладно.

Самому такое решение принять трудно. Вот на несколько голов — это сообразить можно. Даже если толпой не свалим, то размышления нескольких людей помогут составить развернутую картину. А там и уверенность в выборе. Главное — на социальность не подсесть. Наркотик это мощный. Дебаф одиночества грызет душу сильно. Даже водка слабо помогает выздоравливать. М-да.

Так, выглянуть во двор. Никого не видать. Ну, как никого? Мрамора не видать — значит чисто. Пошли. К крысам идти не охота. Осточертели. К насекомым я без огнемета не пойду. Равно как и к арахнидам. Фу на них. Кто еще есть? Да, что-то с годной живностью у меня в городе плохо. Хоть в лес иди, но страшно. Там волки, а это я не знаю какой уровень. Повторять подвиг Drauga просто глупо. Что делать-то!? О, новое письмо. Ну-ка, ну-ка.

>Артрэсс:.

>Привет Заханд. Увидели Вашу тему на форуме. Сильно заинтересованы. Готовы встретиться сегодня в удобном Вам месте. Мы на машине поэтому можно в любой части города.

Отлично. Вот и первые кандидаты. Еще и на машине, чудесно! Еще у меня появилось неожиданно острое желание отведать шаурмы. Туда их и приглашу.

>Заханд:.

>Тогда жду Вас по этому адресу. Заведение называется просто — «Бистро». Мимо не пройдете. Когда сможете прибыть?

Надеюсь, что они не задержаться. Мне сегодня в данж идти и желательно выйти оттуда еще засветло. Белые ночи такие белые, а темнеет всегда неожиданно.

>Артрэсс:.

>Через полчаса будем. Закажите нам три на тарелке, если не трудно.

>Заханд:.

>Добро.

Смелый индивид. Молодец. А главное — их трое. Это внушает уважение.

Пока шел к Касиму, думал. Как будем действовать? Коридоры, где я бывал, рассчитаны максимум на двух людей. Если их будет больше, то размахивая железками, будем мешать друг другу. Как поступить? Да и вообще, что я сейчас об этом задумался. Я не знаю этих людей. Не видел, чем они вооружены. Есть-ли среди них пятые уровни, а если есть — какими обладают умениями? Все нужно смотреть и рассчитывать. По сути я выжил только из-за глупости нубских мобов и донатного для их атак снаряжения. Я усмехнулся. Не зря, не зря я себя ограничивал во всем, лелея мечту зарабатывать на собственной машине. Откладывал деньги в течении двух лет. Правда, в итоге я потратил накопленное на совершенно другое, но сейчас живой и могу двигаться вперед.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.