Заханд. Начало - [26]

Шрифт
Интервал

Вот и заведение Касима. И оно закрыто. Как так? Нехорошее предчувствие неожиданно сдавило сердце.

— Привет, паря. Заведение закрыто. Владелец обанкротился, — раздался знакомый голос со спины.

Я обернулся. Ну конечно — Мрамор. Я попал.

— Да это же наш старый знакомый. Что, проголодался? — Мрамор был не один.

Пятеро. Все в плотной коже, с битами, обтянутыми колючей проволокой, арматурные пруты и что самое скверное — это огнестрел. У всех. Промелькнуло узнавание. Такие комплекты я видел у инкассаторов. А они время зря не теряли.

— Привет Мрамор. Да, голодный. Что с шаурмой случилось? Почему закрыто? — меня это действительно интересовало.

Он оскалился. Боже, как же мерзко у его это выходит.

— Неважно, — сказал он, демонстративно похлопав по кобуре на поясе. — Я вижу, ты неплохо упакован. Грозно. Удачно в данжи ходишь?

Я не узнавал Мрамора. Откуда он набрался такой речи. Как будто из обычной шпаны он вдруг превратился в, как минимум, заместителя смотрящего. Речь, дикция. Да я даже проникся глубиной внушения. Захотелось рассказать ему о всех приключениях, произошедших со мной с нашей последней встречи. Что происходит? Неужто он умение какое использует. Нельзя поддаваться.

— Да я вижу, и ты уже не тот, что раньше. Поднялся заметно, — я улыбнулся ему как старому знакомому.

Ему видимо не понравился ответ. Виду он не подал, но я заметил, как взгляд поменялся на более жесткий.

— Верно. Но одиночки, как ты, долго не живут. Слышал о том америкашке? Такой крутой был, а все равно подох.

Он что, хочет пригласить меня в свою кодлу? Серьезно?

— Предлагаешь ходить в данжи с вами?

— Именно!

Блин. Какая же противная у него мимика. Тренировался он, что ли?

— Пожалуй нет. Мне и одному неплохо.

— Неправильный ответ. Значит, будешь отдавать половину полученного там опыта, — нахмурив брови, сказал он.

— С чего это?

— А с того, что это мой район. Если откажешься…, — он снова похлопал по кобуре.

Я сделал вид что проникся. Эх, ну почему система не забрала таких вот негодяев? А главное, так спокойно говорит. Как будто это естественно. Хотя, почему нет? Все идет к тому, что сила будет править миром. Даже не так. Сила как правила миром во все времена, так и правит сейчас и будет править и дальше. Даже до появления системы мы подчинялись законам, чтобы нас не посадили за решетку или как-нибудь иначе не наказали. Так что ничего не изменилось. Просто стало немного честнее. Жестоко, но честнее. И надо быть таким же честным.

— Я понял тебя Мрамор. Мы поладим, — он улыбнулся расслабившись.

Я материализовал гранату в руке. С усилием выдернул чеку. В фильмах это выглядит просто, а на деле палец стегануло болью. Глаза всех окруживших меня расширились. Я разжал руку и граната устремилась к земле.

— Бегите, — тихо произнес я.

Это послужило толчком и как только они дернулись, я активировал навык. Не знаю, сколько у них силы, но даже десять килограмм, которые неожиданно давят на плечи, собьет с ритма. А они еще ноги подогнули в развороте и, естественно, начали оседать. Я же развернулся и, отталкивая подобравшегося ко мне сзади, прыгнул, закрыв глаза в стекло заведения Касима. Лицо резануло болью. Почувствовал, как роняю столик и вместе с ним падаю на пол. Дружно упали, замер обхватив голову руками. Взрыва с огнем, как в фильмах, не было. Просто громкий хлопок. Похоже на петарду, взорванную в арке перехода сквозь дом.

Надеюсь, план удался. Встал и почувствовал боль в пятой точке. Да ладно!? Почему туда? Выглянув — разочаровался. Двое лежали неподвижно, а трое корчились и мычали что-то нечленораздельное. Живучие. Если оклемаются — мне конец. И что мне с вами делать? Тут два варианта, либо я их добиваю и становлюсь убийцей. Либо драпаю из города в надежде, что когда они придут в себя, не станут меня искать. Второй вариант сомнительный, обида сильная нанесена Мрамору, а авторитет свой он не захочет подрывать. При первом варианте из города валить все равно придётся. Думаю, смотрящий не оценит этот жест. Даже если Мрамор действовал сам по себе, исключать над ним крышу не стоит. Вот я попал. При любом раскладе несладко. Что ж. Значит — добиваю. Смотрящий может и закрыть на это глаза. Такой большой человек сейчас завален планами о захвате мира и потерю шестерок может списать.

Дохромал к неподвижно лежащему и достал из его кобуры пистолет. Заряжен? Да. Предохранитель? Снимаем. Передернул затвор. Навел в голову Мрамора. Руки трясутся. Никогда раньше не убивал. Давай, Захар! Если не сделаешь это сейчас ты — он сделает это за тебя, но с тобой! Он же угрожал тебе минуту назад! Он лишил тебя сегодня шаурмы Касима! И хватит называть себя Захаром! Ты Заханд! Выстрел. Мрамор замирает, а передо мной появляется табличка с текстом.

>Вы убили человека Мрамор, уровень 7.

>Получено 1940 опыта.

>Репутация повышена на 2.

Серьезно? За человека опыт и репутация? Это же меняет дело! Прогремело еще четыре выстрела. Да, ради опыта я, надеясь, что те двое просто без сознания, сделал контрольные. И не прогадал.

>Вы убили человека Сарак, уровень 4.

>Получено 600 опыта.

>Репутация повышена на 2.

>Вы убили человека Риф, уровень 4.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.


Рекомендуем почитать
На тему S.T.A.L.K.E.R.

По мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.


Уничтожить и вернуться

Раньше Земля была другой… Совсем другой. Но мало кто об этом знает или хотя бы задумывается… Все заняты только одним — войной. Куски облаков радиоактивной пыли низко плыли над обгоревшей землёй. Лучам солнца стало не под силу пробиться сквозь них, и оплавленные ядерными взрывами руины стоявшего когда-то города освещались только трассирующими пулями и догорающими танками.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.