За пеленой изнанки - [10]

Шрифт
Интервал

Пока я безучастно наблюдал, решая, что делать дальше, в живых остался один единственный самый мелкий представитель хвостатых. Да и ему вот-вот должен был настать конец. Пассивный навык «интуиция» неожиданно сработал, подсветив несколько слабых мест на голове гигантской белой то ли змеи, то ли гусеницы и это стало решающим фактором для принятия мной решения.

Рывком перекинув себя через прорезь бойницы, прыгнул вниз и пролетев два этажа приземлился прямо на укрытую жесткой белой чешуёй башку, которая как раз собиралась сожрать оставшегося в живых окровавленного волка.

С разгона ударил артефактной рукой прямо в подсвеченную интуицией точку, череп твари хрустнул, и в стороны ударила жижа, заменяющая этому странному зверю кровь. Ухватившись со всей силы за что-то внутри головы своего противника, с силой рванул руку обратно, одновременно спрыгивая в сторону. Сегментированное тело судорожно дернулось, во многих местах из-под кожи между чешуёй выскочили длинные шипы, а шкала жизни монстра обнулилась.

Несмотря на смерть, тело зверя продолжало дико извиваться, взбивая снежную пыль, а длинные и острые шипы проносились совсем близко норовя изрубить меня в клочья. Кувырок помог разорвать дистанцию и уйти из зоны поражения голубоватых шипов. Небольшая рана на груди снова открылась, из-за чего одежда прилипла к телу.

Крутнувшись на месте, осмотрелся, врагов по близости не было. Похоже, что эта схватка подошла к концу.

Не знаю, почему меня сразу привлек самый мелкий хвостатый. Двинувшись к его мертвому телу, я вдруг заметил, как подрагивает его кончик хвоста, несмотря на пустую шкалу отображающую количество здоровья.

Навык «Притворится мёртвым» не прошел проверку вашей внимательностью и был рассеян!

Засранец пытался обмануть меня! Не знаю, почему я в тот момент попросту не прибил щенка, видит Аргентум, мне это нечего не стоило. Зигзагом бросился к мобу резко сближаясь и заходя со стороны, где хвостатому будет неудобно бить своим шипом на кончике хвоста.

Первый удар я всё же прощелкал, просто не хватило скорости, чтобы увернутся. Подставив закованное в «латы» плечо под летящий в подбородок шип сумел избежать урона. А следом настала моя очередь удивить клыкастого уродца. Сблизившись, перехватил хвост артефактной рукой и прижал коленом голову израненного, но при этом пытающегося встать зверя к снегу.

Свободной рукой вытащил из инвентаря оставшиеся после ремонта экипировки кожаные полоски и обмотал ими лапы. Более-менее обездвижив создание, примотал его хвост к задним ногам и потуже перетянул сверху, следом такой же жгут наложил на пасть, которая без конца щелкала, пытаясь добраться до моего колена.

Зверь, похоже, понял, что шансов выбраться, у него нет, и тоскливо завыл сквозь сжатые зубы. Почему я его не убил? Я и сам не смог бы ответить на этот вопрос. Может быть, меня зацепило, как он бросился в самоубийственную атаку на гораздо более сильного противника, или то, что не сдавался до конца, лежа на снегу с израненными лапами и все равно пытался вырвать победу не силой так хитростью.

В любом случае решение, что с ним делать дальше я ненадолго отложил. Мне было жутко любопытно, что за зверье населяет эти места, и потому для начала отнеся связанного хвостатого в караулку, я подошел к трупу одного из его родичей.

Измененный Лесной Варг Ур. 16.



Способности:




Удар лапой: Наносит 6-12 единиц физического урона противнику.




Укус: Наносит 12–21 единиц физического урона противнику, вероятность кровотечения — 20 %.




Призыв: Может призвать стаю, издавая громкий вой слышимый сородичами на большом расстоянии.




Бросок: Резко сокращает дистанцию до цели, при попадании в цель автоматически использует "Укус".

Преследование: Способность позволяет определять примерное местоположение противника без визуального контакта (только при наличии запаха) а так же дарует возможность подмечать оставленные целью следы, которые обычно не видны при поверхностном осмотре.

Ментальный мост: Позволяет чувствовать эмоции и отголоски мыслей других существ. Зависит от разницы в уровнях.

Жало измененного: Наносит 7-15 физического урона, возможен захват и рывок цели за конечность в попытке уронить на землю или дернуть в сторону. При нанесении урона со 100 % вероятностью вызывает кровотечение.

Занятные звери, будь они немного выше уровнем и соответственно чуть-чуть сильнее, всё вполне могло обернуться моим поражением. И еще неизвестно смог бы я переродится в изнанке, а если бы и смог, то где бы оказался? Камень перерождения, к которому я был привязан изначально, находился в Тарфорде. После чёрной волны прошедшей по кладбищу от склепа семьи Архонт, которая стирала всё на своем пути, вряд ли он уцелел. Из этого сами собой напрашивались три варианта. Либо я воскресну в случае своей смерти в случайном месте изнанки, либо окажусь где-то в основном слое вирт мира или… а вот это «или» уже пугало.

Изменилось ли что-то в моем взаимодействии с виртуальным миром после привязки ко мне артефакта Марларзима? Обнаружит ли меня система, если мой аватар получит критические повреждения и отправится на перерождение? На все эти вопросы я не знал ответов. Несколько раз я пытался связаться с семьей Гелло и с Лиассин через кольцо связи, но каждая попытка заканчивалась неудачей. Похоже, что оно работало лишь в центральном слое мира или же для отправки сообщения требовалось, чтобы получатель находился в одном со мной слое изнанки.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тёмными тропами

Казалось бы, старые друзья рядом, жизнь наполнена приключениями и под ногами огромный не исследованный игровой мир. Чего еще желать молодому парню, вставшему в игре на путь авантюриста? Вот только виртуальная жизнь бывает не менее жестока, чем реальная. И иногда даже простому эльфу, ради выживания, приходится идти по жизни рука об руку с тьмой.


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.