Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [17]

Шрифт
Интервал

Сводка: переходы в программе                                                                                                847

Раздел V. Стандартная библиотека ANSI С с дополнениями С99 и C11                            848

Диагностика: assert.h                                                                                                                   848

Комплексные числа: complex.h (С99)                                                                                     849

Обработка символов: сtype.h                                                                                                    851

Сообщение об ошибках: errno.h                                                                                               851

Среда плавающей запятой: fenv.h (С99)                                                                               852

Характеристики среды плавающей запятой: float.h                                                          854

Преобразование формата целочисленных типов: inttypes.h (С99)                                856

Альтернативное написание: iso646.h                                                                                     857

Локализация: locale.h                                                                                                                  857

Математическая библиотека: math.h                                                                                     860

Нелокальные переходы: sеtjmp.h                                                                                            864

Обработка сигналов: signal.h                                                                                                    865

Выравнивание: stdlign.h (C11)                                                                                                   866

Переменное количество аргументов: stdarg.h                                                                      866

Поддержка атомарности: stdatomic.h (C11)                                                                         867

Поддержка булевских значений: stdbool.h (C99)                                                                867

Общие определения: stddef.h                                                                                                    868

Целочисленные типы: stdint.h                                                                                                   868

Стандартная библиотека ввода-вывода: stdio.h                                                                 871

Общие утилиты: stdlib.h                                                                                                              874

_Noreturn:stdnoreturn.h                                                                                                                879

Обработка строк: string.h                                                                                                            879

Математические функции для обобщенных типов: tgmath.h (С99)                               882

Потоки: threads.h (C11)                                                                                                               883

Дата и время: time.h                                                                                                                     883

Утилиты Unicode: uchar.h (C11)                                                                                               887

Утилиты для работы с многобайтными и широкими символами: wchar.h (С99) 887 Утилиты классификации и отображения широких символов: wctype.h (С99) 893 Раздел VI. Расширенные целочисленные типы              895

Типы с точной шириной                                                                                                             895

Тины с минимальной шириной                                                                                                 896


Содержание 19

Самые быстрые типы с минимальной шириной                                                                  896

Типы максимальной ширины                                                                                                    897

Целые, которые могут хранить указатели                                                                            897

Расширенные целочисленные константы                                                                             898

Раздел VII. Расширенная поддержка символов                                                                          898

Триграфы                                                                                                                                        898

Диграфы                                                                                                                                          899

Альтернативное написание: i sо 6 4 6.h                                                                                 899

Многобайтные символы                                                                                                             899


Еще от автора Стивен Прата
Язык Си

M. УЭИТ   С. ПРАТА    Д. МАРТИНЯзык Си — руководство для начинающих.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.