Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [17]
Сводка: переходы в программе 847
Раздел V. Стандартная библиотека ANSI С с дополнениями С99 и C11 848
Диагностика: assert.h 848
Комплексные числа: complex.h (С99) 849
Обработка символов: сtype.h 851
Сообщение об ошибках: errno.h 851
Среда плавающей запятой: fenv.h (С99) 852
Характеристики среды плавающей запятой: float.h 854
Преобразование формата целочисленных типов: inttypes.h (С99) 856
Альтернативное написание: iso646.h 857
Локализация: locale.h 857
Математическая библиотека: math.h 860
Нелокальные переходы: sеtjmp.h 864
Обработка сигналов: signal.h 865
Выравнивание: stdlign.h (C11) 866
Переменное количество аргументов: stdarg.h 866
Поддержка атомарности: stdatomic.h (C11) 867
Поддержка булевских значений: stdbool.h (C99) 867
Общие определения: stddef.h 868
Целочисленные типы: stdint.h 868
Стандартная библиотека ввода-вывода: stdio.h 871
Общие утилиты: stdlib.h 874
_Noreturn:stdnoreturn.h 879
Обработка строк: string.h 879
Математические функции для обобщенных типов: tgmath.h (С99) 882
Потоки: threads.h (C11) 883
Дата и время: time.h 883
Утилиты Unicode: uchar.h (C11) 887
Утилиты для работы с многобайтными и широкими символами: wchar.h (С99) 887 Утилиты классификации и отображения широких символов: wctype.h (С99) 893 Раздел VI. Расширенные целочисленные типы 895
Типы с точной шириной 895
Тины с минимальной шириной 896
Содержание 19
Самые быстрые типы с минимальной шириной 896
Типы максимальной ширины 897
Целые, которые могут хранить указатели 897
Расширенные целочисленные константы 898
Раздел VII. Расширенная поддержка символов 898
Триграфы 898
Диграфы 899
Альтернативное написание: i sо 6 4 6.h 899
Многобайтные символы 899
![Изучаем Java EE 7](/storage/book-covers/e0/e0ee9b7e3e4f168a93df98d7e47d66089eac3652.jpg)
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
![Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше](/storage/book-covers/d0/d0fc13172d4310c9da7b10ba57a3fcb2e3d9f10d.jpg)
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.
![Обработка событий в С++](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![MFC и OpenGL](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Симуляция частичной специализации](/storage/book-covers/7e/7e33d937f206a76edb7f45006e896cc191605df5.jpg)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
![Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры](/build/oblozhka.dc6e36b8.jpg)
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.