Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [19]

Шрифт
Интервал

Украины:       03150, Киев, а/я 152




Бейоннский мост, соединяющий Бейонн, штат Нью- Джерси, со Статен-Айлендом, Нью-Йорк, был самым длинным в мире стальным арочным мостом, когда его открыли в 1931 году, и удерживал эту позицию на протяжении 45 лет. В наши дни многие по-прежнему считают его значительным эстетическим и техническим достижением.

С пролетом в 511 метров грациозная арка моста вздымается на высоту 69 метров над проливом Килл-Ван-Кул и позволяет беспрепятственно проходить судам по бухте Ньюарк, главном судоходном канале к островным портам Ньюарка и Элизабета, штат Нью-Джерси.

Инженерные достижения Бейонпского моста включают использование впервые в мире марганцевой стали для основных структурных элементов, значительный прогресс в структурном анализе и инновационную систему строительных лесов, примененных при его возведении.

Проектировщик моста, Отмар Аммани, выбрал элегантный дизайн со стальными арками, отбросив вариант с консольно-подвесными строениями как слишком дорогостоящий и непрактичный для той местности.

В 1931 году Американский институт стальных конструкций присудил этому мосту приз как самому красивому стальному арочному мосту, а в “Нью-Йорк тайме”, запоздало отдавая дань, отметили, что Бейоннскому мосту присуща симметрия и плавность деталей, которые производят глубокое впечатление и надолго западают в память.

В 2013 году портовые власти Нью-Йорка и Нью-Джерси запустили проект реконструкции моста на сумму 1,3 миллиарда долларов для увеличения высоты пролета в пределах существующей структуры арки, чтобы крупные контейнеровозы могли проходить иод мостом транзитом в порты Ньюарка и Элизабета.


Предисловие

Когда в 1984 году было вышло первое издание этой книги, С был относительно малоизвестным языком программирования. С тех пор начался бурный рост языка, и многие изучали С с помощью этой книги. В действительности было продано свыше 550 000 экземпляров книги в ее различных изданиях.

С развитием языка от раннего неформального стандарта K&R, через стандарт 1990 года ISO/ANSI и стандарт 1999 года ISO/ANSI, до появления в 2011 году стандарта ISO/IEC, обретала зрелость и данная книга, добравшись до своего шестого издания. Как и во всех предшествующих изданиях, моей целью было создание поучительного, ясного и полезного введения в язык С.

Подход и цели

Эта книга должна служить дружественным, простым в использовании и пригодным для самостоятельного обучения руководством. Чтобы соответствовать этой цели, в книге задействована описанная ниже стратегия.

•   Наряду с описанием возможностей языка С объясняются концепции программирования; в книге е предполагается, что вы являетесь профессиональным программистом.

•   Множество приведенных в книге коротких примеров, которые легко вводить с клавиатуры, иллюстрируют одну или две концепции за раз, поскольку обучение через практику представляет собой один из наиболее эффективных способов усвоения новой информации.

•   Рисунки и иллюстрации проясняют концепции, которые трудно описать только одними словами.

•   Главные средства языка С подытожены во врезках, на которые легко ссылаться и пересматривать.

•   Вопросы для самоконтроля и упражнения по программированию в конце каждой главы позволяют проверять и закреплять понимание языка С.

Чтобы извлечь максимальную пользу, при изучении материала данной книги вы должны играть как можно более активную роль. Не ограничивайтесь одним лишь чтением примеров —вводите и опробуйте их в своей системе. Язык С является в высокой степени переносимым, но вы можете обнаружить отличия между тем, каким образом программа ведет себя в вашей системе и как она работает у нас. Смело экспериментируйте, изменяя разные части программы, чтобы посмотреть, к чему это приведет. Модифицируйте программу, чтобы она делала что-то другое. Ищите возможность разработки альтернативного подхода. Игнорируйте появляющиеся временами предупреждения и исследуйте, что произойдет, если вы будете поступать некорректно. Попытайтесь ответить на вопросы и выполнить упражнения. Чем больше вы сделаете самостоятельно, тем большему вы научитесь и больше запомните.

Я надеюсь, что вы найдете это новое издание книги интересным и эффективным введением в язык программирования С.





 ЭТОЙ ГЛАВЕ...

• Возможности и история создания языка С

• Действия, которые нужно выполнить для

написания программ

• Немного о компиляторах и компоновщиках

• Стандарты языка С


Глава 1

Добро пожаловать в мир С —мощного языка программирования для профессиона- лов, который в равной степени популярен как в среде любителей, так и в среде программистов, пишущих программы для коммерческого применения. Данная глава подготовит вас к изучению и использованию этого мощного и широко распространенного языка и ознакомит с различными операционными средами, в которых, скорее всего, вам придется совершенствовать свои знания языка С.

Прежде всего, мы ознакомимся с происхождением языка С и исследуем некоторые его свойства, а также его сильные и слабые стороны. Затем мы изучим основы программирования и рассмотрим некоторые общие принципы программирования. В завершение мы обсудим, как выполнять программы на языке С в ряде известных систем.


Еще от автора Стивен Прата
Язык Си

M. УЭИТ   С. ПРАТА    Д. МАРТИНЯзык Си — руководство для начинающих.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.