Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [16]
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 7 804
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 8 807
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 9 808
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 10 810
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 11 812
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 12 816
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 13 817
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 14 820
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 15 823
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 16 824
Ответы на вопросы для самоконтроля из главы 17 826
Приложение Б. Справочные материалы 829
Раздел I. Дополнительные источники информации 830
Онлайновые ресурсы 830
Книги по языку С 831
Книги по программированию 831
Справочные руководства 832
Книги по C++ 832
Раздел II. Операции в языке С 832
Арифметические операции 833
Операции отношений 834
Операции присваивания 834
Логические операции 835
Условная операция 835
18 Содержание
Операции, связанные с указателями 836
Операции со знаком 836
Операции структур и объединений 836
Побитовые операции 837
Прочие операции 838
Раздел III. Базовые типы и классы хранения 838
Сводка: базовые типы данных 838
Сводка: объявление простой переменной 840
Сводка: квалификаторы 842
Раздел IV. Выражения, операторы и поток управления программы 843
Сводка: выражения и операторы 843
Сводка: оператор while 844
Сводка: оператор for 844
Сводка: оператор do while 845
Сводка: использование операторов i f для реализации выбора 845
Сводка: множественный выбор с помощью switch 846

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.