Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.] - [10]
Функция strncat() 447
Функция strcmp() 449
Функции strcpy() и strncpy() 454
Функция sprintf() 459
Другие строковые функции 460
Пример обработки строк: сортировка строк 462
Сортировка указателей вместо строк 464
Алгоритм сортировки выбором 465
Символьные функции ctype.h и строки 465
Аргументы командной строки 467
Аргументы командной строки в интегрированных средах 469
Аргументы командной строки в Macintosh 469
Преобразования строк в числа 470
Ключевые понятия 473
Резюме 473
Вопросы для самоконтроля 474
Упражнения по программированию 477
Глава 12. Классы хранения, связывание и управление памятью 479
Классы хранения 480
Область видимости 481
Содержание 13
Связывание 483
Продолжительность хранения 484
Автоматические переменные 486
Регистровые переменные 490
Статические переменные с областью видимости в пределах блока 491
Статические переменные с внешним связыванием 492
Статические переменные с внутренним связыванием 496
Множество файлов 497
Спецификаторы классов хранения 498
Классы хранения и функции 501
Выбор класса хранения 501
Функция генерации случайных чисел и статическая переменная 502
Игра в кости 505
Выделенная память: malloc() и free() 509
Важность функции free() 513
Функция calloc() 514
Динамическое распределение памяти и массивы переменной длины 514
Классы хранения и динамическое распределение памяти 515
Квалификаторы типов ANSI С 517

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.