Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии - [26]

Шрифт
Интервал

. И вот с наступлением ночи появился Ороти. Приняв отражение девушки за настоящую Кусинада-химэ, он опустил все свои восемь голов в восемь сосудов и с удовольствием начал пить сакэ. Чудовище быстро опьянело и тут же заснуло. Тогда выскочил Сусаноо из своего укрытия и начал рубить змея на кусочки. Вскоре змей был побеждён, а внутри него Сусаноо нашёл красивый меч, который назвал Муракумо-но цуруги (村雲の剣 – murakumo no tsurugi – «меч собирающихся небесных облаков») и преподнёс богине Аматэрасу. После этого подвига Сусаноо остался в Идзумо, взял Кусинада-химэ себе в жёны и жил с нею в любви и согласии.

В Ōkami эта легенда пересказана с некоторыми изменениями, носящими комический характер. Сусаноо, обыкновенный человек, живёт в одной деревушке. Он является потомком легендарного воина Наги и частенько этим хвастается, но на самом деле боится всего на свете, да и орудовать мечом как следует не умеет. Каждый день Сусаноо ходит выпивать в сакэ-бар, принадлежащий девушке Кусинада-химэ, в которую он тайно влюблён. Когда Ороти начинает терроризировать деревню, требуя себе в жертву Кусинада-химэ, Сусаноо решает сразиться с коварным змеем. Вооружившись мечом Кусанаги-но цуруги (草薙の剣 (kusanagi no tsurugi) – «меч, скашивающий траву» – второе название меча Муракумо-но цуруги), Сусаноо готов отправиться на бой с Ороти, но, увы, засыпает мертвецким сном, так как недавно изрядно выпил сакэ. Аматэрасу, прибывшая в это самое время в деревню, предлагает переодеть пьяного Сусаноо в одежду Кусинада-химэ, сажает его себе на спину и вместе с ним отправляется в пещеру, где обитает восьмиголовый змей. Уже на месте Сусаноо приходит в сознание и с помощью Аматэрасу побеждает Ороти. Кусинада-химэ, узнав о подвиге Сусаноо, признаётся ему в любви и вскоре становится его женой.

Образ легендарного воина Наги, упоминающегося в Ōkami, списан с первого синтоистского божества Идзанаги, который в японской мифологии породил трёх главных богов: Аматэрасу, Сусаноо и Цукуёми, бога Луны (в игре его именем назван меч Наги). Наги, как и после него Сусаноо, бросил вызов Ороти и победил его. Своим поступком он спас от неминуемой гибели молодую девушку Нами, свою будущую жену, которая была готова принести себя в жертву ради благополучия родной деревни. Как нетрудно догодаться, Нами – синтоисткая богиня Идзанами, жена и сестра бога Идзанаги, которая при рождении божества огня сильно заболела и в итоге навечно исчезла в Стране Мрака (黄泉の国 (yomi no kuni) – «Страна Жёлтого Источника» / «Страна Мрака»).

2.3.4. Кайдан-форма

Литературный жанр «кайдан» возник в первой половине периода Эдо (1603-1868), приблизительно в 1660 году. Именно тогда появилась игра под названием Hyakumonogatari kaidankai (百物語怪談会 – «Собрание рассказчиков ста страшных историй»). Игра проводилась ночью в помещении, перед её началом зажигалось 100 свечей. Далее присутствующие рассказывали страшные истории, после каждой рассказанной истории задували одну из 100 свечей, и таким образом в помещении становилось всё темнее, а истории становились всё страшнее. Когда был рассказан последний сотый кайдан, задувалась последняя свеча и комната погружалась в полную темноту. Считалось, что в этот самый момент в комнате появляются сто духов и может произойти нечто сверхъестественное59. Эти истории послужили источником формирования жанра «кайдан». Первоначально жанр был поучительным, но позже избавился от назидательности, и всё внимание стало уделяться непосредственно рассказу как можно более жутких историй. Стоит выделить основные каноны жанра «кайдан»:

– наличие злых духов умерших – юрэй (幽霊 (yūrei) – «дух», «призрак»);

– вода – проход в загробный мир;

– понятие «ями» (闇 (yami) – «кромешная тьма»);

– наличие в сюжете различных суеверий.



Изображение юрэя на картине «Призрак Югао» художника Цукиока Ёситоси (1886)

(источник: https://commons.wikimedia.org/wiki/; автор: http://www.internationalfolkart.org; по лицензии СС0)


Теперь рассмотрим, как каноны жанра «кайдан» отображаются в японских видеоиграх – представителях survival horror.

В серии Silent Hill, уже упомянутой в связи со смешением культур разных стран в японских видеоиграх, чётко прослеживаются понятие «ями» и различные суеверия. Город Silent Hill имеет два реальности: первая – окутанный туманом город; вторая – альтернативный город, где есть место только «кромешной тьме», которая опускается на город. Эта самая «тьма» и создаёт чувство безысходности, которое характерно для понятия «ями». Во второй и четвёртой частях серии присутствует одно распространённое в Японии суеверие: любая круглая дыра является проходом в другой мир. Во второй части есть момент, когда Джеймс Садэрлэнд, главный герой, спрыгивает несколько раз подряд в круглую бездонную дыру, а потом оказывается в очень жутком месте, то есть герой с каждым разом спускался всё глубже в другой мир. В Silent Hill 4: the Room главный герой Генри Таунсэнд оказывается заперт в собственной квартире, и единственный способ, как он полагает, выбраться наружу – через образовавшуюся в ванной комнате круглую дыру. Только ведёт она не на свободу, а в больное сознание (фактически загробный мир) серийного убийцы. С заголовком Silent Hill 4: the Room связано ещё одно суеверие, распространённое в Японии: онное чтение цифры 4 в японском (四 – shi) созвучно с онным чтением иероглифа «умирать» (死 – shi), что, если учесть центральную тему Silent Hill 4: the Room – убийство ради возрождения матери – рождает не самые позитивные ассоциации. Также в Silent Hill 4: the Room впервые за всю историю серии появились мстительные юрэй.


Рекомендуем почитать
Торты из далекого прошлого

Торт — десерт, состоящий из одного или нескольких коржей, пропитанных кремом или джемом. Сверху торт обычно украшают кремом, глазурью или фруктами. Существуют также несладкие разновидности тортов (например, печёночный торт), при этом название «торт» указывает скорее на оформление блюда: укладывание ингредиентов слоями с возможным последующим украшением верхнего слоя.


Маска из другого мира

Они пришли из другого измерения. Одномоментно в разных точках нашего мира. Вышли из порталов и без предисловий начали кровавую жатву. Мы думали, что мощь наших технологий, сила масок, позволит справиться с ними. Но мы ошибались. Главный герой играет в театре, находит маску из другого мира и узнает, что на самом деле скрывается за сценой.


Симулятор ОЯШа Онлайн

Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.


Преодолеть табу

Сотни лет люди жили на этой планете родовыми общинами и вели натуральное хозяйство. Каждое племя сообща выращивало примитивные сельскохозяйственные культуры, выпасало мелкий рогатый скот и добывало полезные ископаемые для своих нужд, которые были весьма скромными, так как в долинах царил поздний железный век. Людям были неведомы такие понятия, как религия, война и межплеменная торговля. Большие расстояния между стоянками соседних племен и жесткая система табу, доставшаяся от предков, сводили на нет практически все привычные способы коммуникации.


Адекватное познание реальности, или Как заставить облей думать?

Вопрос мифического (мистического) в нашей жизни сейчас встаёт всё острее. Люди хотят знать объективную реальность и научиться воспринимать её адекватно. В книге внимание уделено механизмам самого мифотворчества. Изучена роль языка как описательной силы при создании картины мира. Показано, как неадекватные языковые конструкции создают и неадекватную картину реальности. С позиций психолингвистики, язык – это инструмент описания и орудие мышления, поэтому для начала нужно разобраться в самих орудиях и их силе.


Космический автосервис

Тяжела жизнь у механиков единственного на всю Галактику космического автосервиса. То пираты жить мешают, то налоговая инспекция. А тут ещё миллиардер вздумал арендовать автосервис и устроить на корабле консилиум представителей всех Галактических религий. Что из этого выйдет неизвестно. Но весело будет точно! Автор обложки Liz Elzard https://author.today/u/elzard От автора: Очень давние рассказики, из ранних. Года этак 2007. От идеала очень далеки, но забавные. Для любителей серий «Космический госпиталь» Джеймса Уайта, «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса и сериала «Вавилон-5». Критика не нужна, прошло сто лет, я давно пишу иначе и все недостатки знаю сам.