Выпусти бурю - [44]

Шрифт
Интервал

— Это не сила инкуба! — завизжала она. Странная тьма заглушала ее слова. — Такая иллюзия невозможна! Я знаю правила магии!

Она повернулась, и Лир оказался перед ней, почти касался ее.

Его морок пропал. Его глаза были черными магнитами. Сияющие звезды кружились в его глазах. Во тьме он почти сиял аурой красоты. Его притяжение было сильным, влечение напоминало гравитацию.

Натания смотрела в эти глаза, сжимая Сахар, сила бушевала под ее кожей.

— У твоей магии есть правила, — сказал он, звуки были многослойными, словно играл оркестр, и мелодия была слишком красивой для ушей смертных, — но я могу сплести все, что пожелаю.

Его голос сковывал ее теплыми цепями. Его глаза держали ее в плену. Жар исходил от него, растекался по ее коже, словно прикосновения нежных пальцев. А потом его ладонь задела ее щеку, глаза затягивали ее глубже.

Его магия полилась в нее через его губы и пальцы, жар и наслаждение наполняли ее, затмевая. Сила Сахара отступала, рассеивалась, жар и желание поглощали ее разум. Ее воля пропала, он захватил над ней власть, заполнил ее, и ее мир сузился до ощущения его губ, до его пальцев на ее щеке, и жар стирал все.

— Спи, — прошептал он, задевая губами ее губы.

Ее глаза закрылись, слушаясь его. Она тихо погрузилась в сон, проиграв радости от его прикосновения и желанию большего.

И Пайпер отключилась в пустоте, тоже пропав.

ГЛАВА ПЯТНАДЦАТАЯ

Пайпер сонно перевернулась, уткнулась лицом в подушку. Уютно. Ей не было так удобно… неделями? Месяцами? Казалось, вечность. Подушка под ее щекой была мягкой, теплые одеяла приятно давили на нее. Она глубоко вдохнула, постепенно просыпаясь.

Пахло благовониями и камнем. Знакомо, но не запах ее спальни.

Она приоткрыла глаза. В паре футов от нее голубой свет озарял каменную стену. На ней были вырезаны волны, плавные линии следовали вдоль естественных изгибов камня.

Это была не ее спальня. Смятение заполняло ее, а потом все встало на места в голове.

Точно. Ее дом был грудой обломков. Ее отец и дядя прятались в Бринфорде, ее мать была мертва, а Эш пропал с великим драконом, и никто не знал, где они.

Она прижала голову к подушке и судорожно вдохнула. Эта комната хотя бы была знакомой. Она пять дней провела в городе рюдзинов, когда была в прошлый раз в Надземном мире, и каждую ночь она спала тут. Ей не нужно было открывать глаза, чтобы понять, что волны вырезаны во всей круглой комнате, что кристаллы размером с кулак были в потолке, и они мягко сияли, и что тяжелые шторы закрывали выход в паре футов от ее ног.

Боль дрожала в ней, она не могла выдерживать это горе. Она думала, что проснулась дома… и вспомнила, что дома давно нет. Вспомнила смерть матери, их отношения закончились, только начав налаживаться. Неделями в Подземном мире она ощущала себя изгоем, и потом Эш…

Она укусила подушку, чтобы подавить вой боли, поднявшийся в горле. Эш пропал.

Его пустой взгляд. Безжизненное лицо без эмоций — без души. Дракон украл у него душу, а потом забрал Эша у нее, и она не могла спасти его. Это была ее вина. Не стоило вести его в тот заброшенный город.

В уединенности комнаты она плакала в подушку, плечи дрожали, грудь болела. Она плакала, пока слезы не кончились, а потом села, скрестив ноги. Вытерев слезы, Пайпер прижала ладонь к животу. Она была ужасно голодной. Желудок болел так, словно она не ела днями. Как долго она спала? Она пыталась вспомнить, как прибыла в город, но не вышло. Она шла по тропе, говорила с Лиром. И… пустота. Но она привела Лира в город, да? Он не добрался бы без нее.

Пайпер убрала одеяла и встала на ноги, удивилась слабости в теле. Ох, как она проголодалась. И хотелось пить. Наверное, она проспала весь день после жуткой усталости. Лир тоже еще спал? Он не устал так, как она.

Она отодвинула штору и вышла в широкий коридор с проходами в гостевые комнаты.

Пайпер покачивалась, пока шла, задевала руками свою одежду. Ее темные вещи дракониана сменили серебряным топом, наручами и штанами из одного материала.

Кожаные шнурки скрещивались на каждой ноге, на концах были каменные бусинки, что постукивали, пока она шла. Каменный пол был холодным под ее босыми ногами, но она не нашла обувь в комнате.

Пайпер вышла в главную пещеру. Медленно текущая река была в центре комнаты.

Высоко свисали сталагмиты с неровного потолка, на них виднелись вены цветного камня.

Солнце на незримом небе отражалось в этих венах, и радуга света падала на пол. Двери, проходы, мосты и коридоры сплетались вдоль стен пещеры, вели в другие части подземного города.

В стороне собрались рюдзины. Они сидели на коленях на камне, не переживая из-з твердой поверхности под чешуйчатыми коленями. Их волосы длиной до пояса разных оттенков зеленого покачивались, когда они двигали головами. Неподалеку отдыхали у воды шесть водных драконов, их серебристая чешуя мерцала, как перламутр. В центре небольшого круга рюдзинов выделялась светлая голова.

Пайпер пошла туда, Лир поднял руки, удерживая в них что-то невидимое. Золотой свет заискрился в его ладонях и разлетелся, словно маленький фейерверк. Искры янтарного света закружились над их головами разными узорами, а потом стали золотыми воробьями из тысяч огоньков. Воробьи летали среди рюдзинов, пока зрители весело смеялись — и смех был женским. Конечно.


Еще от автора Аннетт Мари
Трилогия алой зимы

Всю свою жизнь Эми посвятила тому, чтобы стать идеальным сосудом для богини Аматэрасу и, получив от нее задание отыскать и освободить земных божеств, немедленно приступает к его выполнению. Помимо забот о спасении мира, ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, умело и ловко завоевавший ее сердце. Ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания. И как только в нем пробудится древняя мощь, ёкай, в которого Эми влюблена, изменится навсегда. Но Эми и Широ должны рискнуть всем, чтобы одолеть бессмертных, всемогущих врагов.


Алая зима

Через пару месяцев смертная жизнь Эми закончится, она станет телом для бессмертной богини. Она тщательно скрывается ото всех, кто может ей навредить, она подготовила разум, тело и душу для соединения с богиней. Она не один раз сомневалась в своей судьбе. Широ — дух, враг богини, с которой суждено соединиться Эми. В каждом его движении — загадка, а его рубиновые глаза хитро сияют, и она не может доверять ему. Но она спасла ему жизнь, и пока он не отплатил долг, он готов слушаться ее, хочет она этого или нет.


Принц теней

Тэнгу. Владыка ворон. Повелитель теней. Но задолго до того, как ёкаи стали бояться его имени, он был умирающим вороном с серебряными глазами.


Бессмертный огонь

Когда-то Эми верила, что небесные боги справедливы и мудры, а земные духи-ёкаи – кровожадны и злы. Но теперь, когда вероломное божество готовится уничтожить ее мир, а единственной защитой человечества становятся ёкаи, сквозь пелену лжи, которой Эми окутывали с самого детства, проступает куда более жуткая реальность. Невзирая на нависшую угрозу, Эми не в силах сосредоточиться: ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, столь умело и ловко завоевавший ее сердце. Уже скоро – слишком скоро – ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания.


Темная буря

Эми посвятила жизнь становлению идеальным сосудом для богини Аматэрасу, но предательство другой богини все изменило. Аматэрасу поручает Эми важную миссию: найти и освободить земных божеств, пока тирания богини не подавила людей. На ее стороне Широ — загадочный дух-лис. Когда она спасла ему жизнь, она и не думала, что за его хитростью и уверенностью скрывается растерянность — его сила скована проклятием, его воспоминания пропали. Его скрытая история как-то связана с пропавшими богами, но он не помнит, как и почему.


Укрощение демонов для начинающих (ЛП)

Правило № 1: Не смотри на демона. Когда я переехала в дом моего дяди, я ожидала, что мои родственники будут такими же, как и я — изгои чародеи, не практикующие магию. Насчёт чародеев я оказалась права. А вот насчёт всего остального сильно ошиблась. Правило № 2: Не слушай демона. Мой дядя выбрал очень опасный путь. Он призывает создания тьмы в наш мир, связывает их контрактом и продаёт покупателям, предложившим самую высокую цену. И я должна притворяться, что в этом нет ничего опасного и незаконного. Правило № 3: Не говори с демоном.


Рекомендуем почитать
Они мечтали

Аннотация: Бешеный ритм жизни диктует человеку свои законы. Если ты не успел что-то сделать – будь уверен, за тебя это сделает кто-то другой. Конкуренция подстерегает нас на каждом шагу, и все наши ежедневные мысли сводятся в подавляющем большинстве случаев к одному: как бы удержаться на плаву, как бы не выпасть за борт… Донельзя погружённые в жизнь – мы порой забываем о главном. О том, что отличает нас от животных. О наших мечтах. Нет, я говорю о настоящих МЕЧТАХ, а не о желании набить себе кошелёк или выжить из бизнеса всех конкурентов.


Черный пес Элчестера

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сказка о волке

Сказка. Зимняя, временами добрая и местами жуткая. Как и в большинстве порядочных сказок, есть любовь, чистая и светлая) Июнь — октябрь 2008.


Клан Мёртвого Кота (Dead Cat's Clan)

Ириска — ученица выпускного класса — ведёт скучающий образ жизни, наполненный тревожными ожиданиями непонятного послешкольного будущего. Интригующий вопрос незнакомца заводит её в места, обитатели которых повелевают песнями и превращаются в удивительнейших существ. Но за этот путь Ириска должна заплатить смертью трёх котов, после чего встретится с кошачьей владычицей — Панцирной Кошкой.


Ученики: Орисса

"Ночь я провожу в Секторах. День — в своем мире. Все не так уж плохо, если учесть, что земная ночь здесь длится месяц. А день в своем мире — одна ночь Секторов.".


Белые звезды

Цикл М. Муркока «Легенды Края Времени» продолжает сборник повестей-легенд. В нем мы снова встречаемся с полюбившимися героями романа «Танцоры на Краю Времени»: Герцогом Квинским, Вертером де Гете, Лордом Монгровом, Миссис Кристией и другими. Как часто случается в произведениях М. Муркока, описываемый мир посещают уже знакомые путешественники во времени: миссис Уна Персон, принц Элрик Мелнибонэйский, Огненный Шут…Каждый персонаж писателя – карнавальная маска, слепок человеческого характера и стиля жизни. «Неискушенные, они любили, не ведая страсти, соперничали, не ведая ревности, враждовали, не ведая ярости.


Собирая тьму

Пайпер в растерянности. Сейя и Лир пропали, Эш приходит в себя после жутких ран, а гаяне сражаются с деймонами по всему городу. Она не знает, как справится сразу со всем. Только она собирается узнать, откуда у гаян новое оружие, старый враг нападает на нее: подчиненный Самаэла — Раум. Он требует помощи Эша и не собирается отступать. Она не знает, может ли доверять Рауму, но не может и доверять себе с Эшем. Рано или поздно он найдет ее, и она боится, что уйти от него во второй раз не сможет. Несмотря на чувства, Пайпер нужны все силы, чтобы справиться с пугающим открытием насчет гаян.


Привязывая душу

Самое важное правило будущего Консула простое: не лезть в дела деймонов. Но Пайпер собирается его нарушить. Подумаешь! После почти смертельного скандала с камнем Сахаром она получила шанс вернуться к жизни, которой хотела. Чтобы учиться на Консула, ей нужно забыть об Эше и Лире. Хотя Эш опасный и загадочный, а Лир соблазняет и раздражает, они не так плохи, как для деймонов. Вот только одна проблема. Эш пропал. Ей не стоит рисковать будущим из-за него. Он врал. Он предал ее. Но и спас ей жизнь, черт возьми.


Разжигая пламя

Сейя хочет лишь пропасть с братом, скрыться от врагов, которые хотят порвать их. Но теперь они с Лиром попали в плен. Она не знает, что с Эшем, ее терзают воспоминания о заключении в Асфодели. Она должна поверить в Лира и его секреты. Чтобы сбежать, им придется работать вместе, чтобы найти выход, пока судьба, задуманная похитителями, не воплотилась в реальность.


Преследуя тьму

Пайпер Гриффитс хочет лишь одного: стать Консулом, хранителем мира между людьми и деймонами. Но ей мешают три препятствия. Первое — Лир. Инкуб. Жутко привлекательный и хитрый. Его главная миссия — приставать к Пайпер и раздражать ее этим. Второе — Эш. Дракониан. Сильный. Опасный. Он много знает, но ничего не раскрывает. А еще он привлекательный… и пугающий. Очень пугающий. Третье — камень Сахар. Тайное волшебное оружие массового поражения. До этого его прятали в ее Консульстве, пока не ворвались воры, пока не произошли убийства.