Выпусти бурю - [42]

Шрифт
Интервал

Пайпер прошла пару шагов, склонилась у края утеса. В сотне футов внизу бежала река. Она указала.

— Река принесет нас к рюдзинам, — сказала она.

Лир посмотрел на нее, потом на каньон и обратно. Он не приближался.

— Хочешь прыгнуть?

Она пожала плечами.

— Так быстрее всего. Я так уже делала. Почти не было больно.

Он вскинул брови.

— Ты серьезно?

— Да?

— Ты вообще думаешь? — спросил он с тревогой и изумлением. — Я не прыгну с обрыва, даже если будет больно лишь немного.

Она посмотрела на обрыв в сотню футов. Было высоко.

— Стоит найти место ниже…

Он покачал головой.

— Ты выглядишь как ходячий мертвец, Пайпер. Стоит немного отдохнуть.

— Мы отдохнем у рюдзинов. У них есть еда. И одеяла. И это недалеко.

Вздохнув, он взял ее за руку, и они пошли по тропе. Она постепенно спускалась вдоль края горы. Тропа закончится у начала другой горы, что перекроет путь, и там река пропадала в пещере. И в этих пещерах ждал скрытый город рюдзинов.

Когда она шла тут в последний раз, Эш следовал за ней, а Майсис вел всех. Мысль об Эше ударила по обломкам ее сердца. Она отогнала боль, отказываясь думать об этом.

Она не могла сейчас выдержать это. Сначала нужно поспать. Как долго она не спала? Она подремала пару часов, когда Хедия нашла ее и Эша в городе драконианов, но потом она поругалась со старейшинами, потеряла много крови, сбежала с Эшем, долго летела в лагерь, ее исцелили, она помогала собирать вещи, а потом билась с драконом с Сахаром.

Даже от мыслей об этом хотелось плакать. Она держалась на чистом упрямстве, не обращала внимания на дрожь в ногах с каждым шагом. Она отдохнет. Скоро…

Она не думала об Эше и отвлекала себя другим. Майсис был где-то здесь на территории Ра? Она не видела его после того, как чуть не убила на краю утеса после его попытки убить Эша. И хоть она никогда не доверяла принцу Ра, он ей нравился. Его обаяние и уверенность завоевали ее, и она стала потом уважать его. Но уже нет. Она не простит его. Но часть нее горевала, лишившись их странной дружбы.

— Итак, — Лир перебил ее мысли, — ты хотела рассказать о странном поведении в разговоре с Элиадой.

Она напряглась, рука дернулась к карману, куда она сунула Сахар. Они сошли с тропы, обходя нависающее дерево, длинные листья невинно покачивались. Но она не ошибется так снова.

— Да, — буркнула она, они вернулись на тропу. Она посмотрела на реку, но прыгать все еще было высоко. — Помнишь, как я связалась с Натанией, душой в Сахаре, когда мы были тут?

— Да. Она намекнула тебе открыть морок деймона в Пустоте.

— После этого… она начала мне сниться.

— Сниться?

— Да, но не снами. Пока я спала, я могла говорить с ней, как в первый раз.

Он нахмурился.

— Как часто это происходило?

— Пару раз, а потом вы с Эшем забрали Камень. Когда я говорила с Элиадой, я подумала, что Натания может знать что-то о случившемся с Эшем, — она вздрогнула, произнося его имя, отгоняя отчаяние, — и вдруг я снова оказалась как во мне. Мы поговорили пару минут, и я… вернулась.

Лир тихо шел минуту.

— И эта душа в Сахаре знает, о чем ты думаешь, раз откликнулась, когда ты подумала о разговоре с ней, и она может влиять на твой разум, пока ты спишь и бодрствуешь?

Пайпер кивнула.

— И это тебя не тревожит?

— Тревожит, — возмутилась она, ей не нравился сарказм в его потрясенном тоне. — Мне не по себе от того, что она влезает в мою голову и отключает меня посреди разговора, но это не угрожает жизни.

Лир остановился и повернулся к ней.

— Ты не думаешь, Пайпер. А если она отключит тебя посреди боя? А если затянут твой разум в этот «сон» и не отпустит?

Пайпер скрестила руки.

— Ты перегибаешь. Она не погубит меня, она хочет, чтобы я жила. И без моего разума мое тело умрет, да? Если я умру, никто не включит Камень, и она останется одна. Она этого не хочет.

— Ты слышишь себя? Ты позволяешь ей управлять тобой, потому что она не хочет остаться одна, когда ты умрешь?

Пайпер опустила руки, зло покачала головой и пошла дальше.

— Я не «позволяю» это. Так нужно. Натания многое знает. Ты знал, что Ниртарот создал Сахар, чтобы биться с великими драконами?

— Что? — Лир догнал ее. — Натания тебе это сказала?

— Да. Ниртарот боялся драконов. Один из них пытался привязать к себе его деда, но его дед умер.

— Натания знала что-то еще о драконах?

— Она не сказала, — призналась Пайпер. — Может, я выведаю больше в следующий раз.

— Нет, — Лин сжал ее руку, остановив и повернув к себе. — Другого раза не будет.

— А?

Его глаза блестели с той же решимостью, как когда он собирался пронзить стрелой сердце лучшего друга.

— Ты покончила с Сахаром, — твердо сказал он. — Ты так запуталась с призраком Натании, что не понимаешь опасности. Отдай Сахар.

— Я не…

— Почему ты споришь? Тут нет драконов. Отдай его.

Она отклонилась, пытаясь вырваться из его хватки.

— Мне нужно поговорить с Натанией…

— Нет. Она уже рассказала, что знала о драконах.

— Она никогда не рассказывает всего. Она может знать…

— Она играет тобой! Открой глаза. Она хочет, чтобы Сахар был у тебя, чтобы и дальше проникать в твой разум.

Пайпер прикусила губу. Натания всегда играла с ней, но пока Пайпер была осторожна с силой Камня, Натания толком ничего не могла, лишь порой отключала ее… да? Она не сорвется так, как у гаян. Она этого не допустит. Тогда были особые обстоятельства.


Еще от автора Аннетт Мари
Трилогия алой зимы

Всю свою жизнь Эми посвятила тому, чтобы стать идеальным сосудом для богини Аматэрасу и, получив от нее задание отыскать и освободить земных божеств, немедленно приступает к его выполнению. Помимо забот о спасении мира, ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, умело и ловко завоевавший ее сердце. Ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания. И как только в нем пробудится древняя мощь, ёкай, в которого Эми влюблена, изменится навсегда. Но Эми и Широ должны рискнуть всем, чтобы одолеть бессмертных, всемогущих врагов.


Алая зима

Через пару месяцев смертная жизнь Эми закончится, она станет телом для бессмертной богини. Она тщательно скрывается ото всех, кто может ей навредить, она подготовила разум, тело и душу для соединения с богиней. Она не один раз сомневалась в своей судьбе. Широ — дух, враг богини, с которой суждено соединиться Эми. В каждом его движении — загадка, а его рубиновые глаза хитро сияют, и она не может доверять ему. Но она спасла ему жизнь, и пока он не отплатил долг, он готов слушаться ее, хочет она этого или нет.


Принц теней

Тэнгу. Владыка ворон. Повелитель теней. Но задолго до того, как ёкаи стали бояться его имени, он был умирающим вороном с серебряными глазами.


Бессмертный огонь

Когда-то Эми верила, что небесные боги справедливы и мудры, а земные духи-ёкаи – кровожадны и злы. Но теперь, когда вероломное божество готовится уничтожить ее мир, а единственной защитой человечества становятся ёкаи, сквозь пелену лжи, которой Эми окутывали с самого детства, проступает куда более жуткая реальность. Невзирая на нависшую угрозу, Эми не в силах сосредоточиться: ее мысли занимает Широ, ёкай-лис, столь умело и ловко завоевавший ее сердце. Уже скоро – слишком скоро – ей придется разрушить проклятие, что сковывает его чары и воспоминания.


Темная буря

Эми посвятила жизнь становлению идеальным сосудом для богини Аматэрасу, но предательство другой богини все изменило. Аматэрасу поручает Эми важную миссию: найти и освободить земных божеств, пока тирания богини не подавила людей. На ее стороне Широ — загадочный дух-лис. Когда она спасла ему жизнь, она и не думала, что за его хитростью и уверенностью скрывается растерянность — его сила скована проклятием, его воспоминания пропали. Его скрытая история как-то связана с пропавшими богами, но он не помнит, как и почему.


Укрощение демонов для начинающих (ЛП)

Правило № 1: Не смотри на демона. Когда я переехала в дом моего дяди, я ожидала, что мои родственники будут такими же, как и я — изгои чародеи, не практикующие магию. Насчёт чародеев я оказалась права. А вот насчёт всего остального сильно ошиблась. Правило № 2: Не слушай демона. Мой дядя выбрал очень опасный путь. Он призывает создания тьмы в наш мир, связывает их контрактом и продаёт покупателям, предложившим самую высокую цену. И я должна притворяться, что в этом нет ничего опасного и незаконного. Правило № 3: Не говори с демоном.


Рекомендуем почитать
Сказка о волке

Сказка. Зимняя, временами добрая и местами жуткая. Как и в большинстве порядочных сказок, есть любовь, чистая и светлая) Июнь — октябрь 2008.


Клан Мёртвого Кота (Dead Cat's Clan)

Ириска — ученица выпускного класса — ведёт скучающий образ жизни, наполненный тревожными ожиданиями непонятного послешкольного будущего. Интригующий вопрос незнакомца заводит её в места, обитатели которых повелевают песнями и превращаются в удивительнейших существ. Но за этот путь Ириска должна заплатить смертью трёх котов, после чего встретится с кошачьей владычицей — Панцирной Кошкой.


Ученики: Орисса

"Ночь я провожу в Секторах. День — в своем мире. Все не так уж плохо, если учесть, что земная ночь здесь длится месяц. А день в своем мире — одна ночь Секторов.".


Белые звезды

Цикл М. Муркока «Легенды Края Времени» продолжает сборник повестей-легенд. В нем мы снова встречаемся с полюбившимися героями романа «Танцоры на Краю Времени»: Герцогом Квинским, Вертером де Гете, Лордом Монгровом, Миссис Кристией и другими. Как часто случается в произведениях М. Муркока, описываемый мир посещают уже знакомые путешественники во времени: миссис Уна Персон, принц Элрик Мелнибонэйский, Огненный Шут…Каждый персонаж писателя – карнавальная маска, слепок человеческого характера и стиля жизни. «Неискушенные, они любили, не ведая страсти, соперничали, не ведая ревности, враждовали, не ведая ярости.


Мэлис Крэш и тайная реальность

Чистая правда, несмотря на издевательскую окраскуПродолжение. Для тех, кому все еще интересно.


Камень Чародеев

Что может быть интересного в жизни обычной одиннадцатиклассницы? Ровным счетом ничего. Школа, экзамены, репетиторы. Даже на дискотеку сходить некогда. "Хочу приключений" — загадала однажды Лера. Но надо быть осторожней с желаниями. Они имеют непредсказуемое свойство сбываться.


Собирая тьму

Пайпер в растерянности. Сейя и Лир пропали, Эш приходит в себя после жутких ран, а гаяне сражаются с деймонами по всему городу. Она не знает, как справится сразу со всем. Только она собирается узнать, откуда у гаян новое оружие, старый враг нападает на нее: подчиненный Самаэла — Раум. Он требует помощи Эша и не собирается отступать. Она не знает, может ли доверять Рауму, но не может и доверять себе с Эшем. Рано или поздно он найдет ее, и она боится, что уйти от него во второй раз не сможет. Несмотря на чувства, Пайпер нужны все силы, чтобы справиться с пугающим открытием насчет гаян.


Привязывая душу

Самое важное правило будущего Консула простое: не лезть в дела деймонов. Но Пайпер собирается его нарушить. Подумаешь! После почти смертельного скандала с камнем Сахаром она получила шанс вернуться к жизни, которой хотела. Чтобы учиться на Консула, ей нужно забыть об Эше и Лире. Хотя Эш опасный и загадочный, а Лир соблазняет и раздражает, они не так плохи, как для деймонов. Вот только одна проблема. Эш пропал. Ей не стоит рисковать будущим из-за него. Он врал. Он предал ее. Но и спас ей жизнь, черт возьми.


Разжигая пламя

Сейя хочет лишь пропасть с братом, скрыться от врагов, которые хотят порвать их. Но теперь они с Лиром попали в плен. Она не знает, что с Эшем, ее терзают воспоминания о заключении в Асфодели. Она должна поверить в Лира и его секреты. Чтобы сбежать, им придется работать вместе, чтобы найти выход, пока судьба, задуманная похитителями, не воплотилась в реальность.


Преследуя тьму

Пайпер Гриффитс хочет лишь одного: стать Консулом, хранителем мира между людьми и деймонами. Но ей мешают три препятствия. Первое — Лир. Инкуб. Жутко привлекательный и хитрый. Его главная миссия — приставать к Пайпер и раздражать ее этим. Второе — Эш. Дракониан. Сильный. Опасный. Он много знает, но ничего не раскрывает. А еще он привлекательный… и пугающий. Очень пугающий. Третье — камень Сахар. Тайное волшебное оружие массового поражения. До этого его прятали в ее Консульстве, пока не ворвались воры, пока не произошли убийства.