Вторжение в Великую гробницу - [8]
Не то чтобы я нахватался этого у Актёра Пандоры… «это знак того-то». Подумать только, что я скажу нечто подобное без стыда… я словно превратился в поэта.
Поскольку ранее, в столице Королевства от него ждали геройского поведения, Айнз втянулся в геройский образ мышления и это, похоже, начинало входить в привычку.
Лицо Аинза под шлемом показывало легкое смущение — конечно это было невозможно, череп не мог краснеть — и тут Айнз увидел отель, который ему описывал Флюдер.
Даже издалека можно было сказать, что в имперской столице лучший отель был более роскошным, чем его аналог в Э-Рантел. Это один из способов описать разницу, но это впечатление было только исходя из уровня удобства и разницы в стиле. Можно сказать, что высококлассные гостиницы Королевства имели богатую историю, а в Империи они недавно открыты, и если бы вы спросили что лучше, у каждого будет свое мнение..
— Хотя я не уверен, хочу ли я идти или нет, но атмосфера, пожалуй, довольно хорошая.
Аинз легким движением коснулся адамантитовой пластины, что висела на его груди, и направился ко входу.
Подобно Э-Рантелу, мускулистые солдаты в кожаной броне, стояли на страже входов и выходов. По мере приближения Аинза и Нарберал, стражники перевели на них вопросительные взгляды. Тем не менее, уставившись в одну сторону, они быстро отвели взгляд, с удивленными выражениями.
— Д-действительно ли они настоящие? Я думаю они действительно настоящие, судя по обмундированию на них…
Услышав шёпот идущий от его товарища, другой стражник, постарался встать смирно и успокоить свои нервы. Однако, когда они приблизились, его нервозность была очевидна, но это не помешала ему говорить вежливо.
— Мои извинения, искатель приключений адамантитового ранга. Я очень извиняюсь за неудобства, но пожалуйста, могу я увидеть ваше удостоверение?
Аинз показал свою пластину и спросил: «Этот отель принимает только постоянных клиентов?»
— Да, для того чтобы сохранить свою репутацию такого рода отеля, мы принимаем только завсегдатаев или тех у кого есть рекомендации. Однако, искатель приключений адамантитового ранга исключение из этого правила.
Вытерев свои руки о рукава, другой охранник осторожно взял идентификационную пластинку Аинза, бережно переданную ему. Перевернув её, он прочитал слова написанные на обратной её стороне.
— Тёмные… Момон-сама?
— Именно.
— Проверка завершена! Благодарю вас за предоставленную мне возможность подержать Адамантитовую пластину!
Его отношение при возвращение пластинки, было осторожным, как и перед этим. Пластинка служившая доказательством статуса искателя приключений, была сделана из того же типа метала соответствующего рангу искателя приключений. Даже если пластинка была маленькой, стоимость адамантитовой пластины была астрономической. Даже если сломать пластину было очень трудно, всегда оставалась возможность потерять её. Для кого то на подобии стражников отеля, мысль о компенсации потери адамантитовой пластины, была просто невыносима. Стражники слышали много историй, где адамантитовая пластина была потеряна. Такие например, где Журавле Головый-Попугай (вид птицы) пролетал рядом и вырывал её. Истории на подобии этой не говорили людям быть более внимательными, но описывали реальные события произошедшие ранее.
Охранники почувствовали облегчение, когда Аинз забрал свою идентификационную пластинку.
— Итак, мы можем войти?
— Да, Момон-сама. Пожалуйста, позвольте мне провести вас.
— Это всё? Ну тогда, обслужите о нас.
В Королевстве не было обычая давать чаевые. К счастью, Империя в этом не отличалась. Но Айнз не мог, не подумать об этом, пока его провожали внутрь.
Пройдя через просторный вестибюль с полом, выложенным мрамором, они дошли до приемной стойки.
— Представляем прибывших искателей приключений адамантитового ранга, Момона-сама и компанию.
Сидевший за стойкой человек выглядел воспитанным. Получив его подтверждение, стражник уважительно поклонился Айнзу и вернулся на свой пост.
— Добро пожаловать, Момон-сама. Я хотел бы выразить нашу глубокую признательность, за то, что вы остановились у нас во время вашего визита в империю.
Портье отвесил низкий поклон в сторону Аинза.
— Нет, пожалуйста, не беспокойтесь об этом, сейчас я хотел бы остановиться на одну ночь.
— Как вам будет угодно. Для начала, пожалуйста, распишитесь в гостевом регистре.
Аинз улыбнулся под своим шлемом. Попрактиковавшись записывать своё имя на языке Королевства бесчисленное количество раз, он безупречно подписал бумаги взяв в руки перо.
— Спасибо большое. Какой номер вы бы предпочли?
Для Аинза, все номера были одинаковыми, дешевые они или дорогие. Однако, у него был привычка вживаться в роль.
Не то чтобы, я хотел есть, даже если обед не входит в услуги, я чувствовал бы себя хорошо.
Аинз вдруг подумал о продуктах, которые существовали в этом мире.
Зеленого цвета сок, который неотразимо пах сладко и вкусно, еда розового цвета, которая выглядела как яичница-глазунья, аккуратно нарезанное вареное мясо, покрытое голубоватой жидкостью, из-за которого мясо выглядело более нежным и сочным. Каждое из упомянутых блюд вызывали у Аинза любопытство, но к сожалению он не мог их попробовать.
Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Вторая книга эпического нашумевшего цикла «Эльфицид». Ссыль на первую книгу цикла, читать онлайн и качать подписчикам бесплатно без СМСhttps://author.today/reader/93126/734370 Расчлененка, хоррор и нецензурная брань присутствуют в умеренных количествах. Сложные интриги, удивительные приключения, тайны, загадки и лихо закрученный полифонический сюжет — в неумеренных. Размер книги (по сравнению с первой) — мое почтение. Подписывайтесь, ставьте лойс. Это на самом деле важно для меня и в разы ускорит выход третьей книги. Примечания автора: + Скачивание для подписчиков + Новая глава ежедневно + Игромех проработан при участии эльфа 60‑го уровня с более чем двадцатилетним опытом игр в ММОРПГ.
Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод пролога, главы 1 и 2 — команда Rulate Project; остальное — http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.