Второй Шанс - [38]
- Отвлекающая атака? - удивился я, - От тупоголовых скелетов?! Куда катится мир?
Не имело смысла вновь разрывать дистанцию и наступать дважды на одни те же грабли. Лучшим решением будет добить бронированного Скелета-Воина, а затем, разобраться с оставшимся в одиночестве копейщиком. Разделяй и властвуй. От меня последовал двойной удар крест на крест и консервную банку объяло синее пламя. Этому эффектному приему под названием дуплет, меня обучил Арт на позапрошлом занятии. Сложный в исполнении, но крайне эффективный в бою. Первый готов. Но пока я выделывался, пропустил прощальный удар жестянки. Блокировать атаки противника во время дуплета, невозможно. Однако 62% оставшихся у меня Жизней должно хватить, чтобы справится с одним Скелетом-Воином. Их сила в количестве, а не качестве. Покойся с миром консервная банка:
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 75 медных монет
Оставшийся Скелет-Воин, не успело истлеть тело его напарника, попытался насадить меня на копье. Я только этого и ждал. Заблокировал атаку, ударив по древку копья и оружие чуть было не выпало у него из рук. Затем контратаковал и лезвие топора погрузилось в грудь монстра. Шкала Жизни Скелета-Воина уменьшилась еще на 19%. К тому же, на него подействовало Дыхание Мэрроу и движения монстра стали настолько заторможенными, что мне больше не требовалось блокировать его атаки. Достаточно было лишь чуть отклониться с траектории и удар проходил мимо. Мне потребовалось провести еще четыре атаки, чтобы упокоить второго Скелета-Воина:
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 82 медных монет
Глава 10. Безумный Некромант Сарак
На поверку, Скелеты-Воины оказались не так уж и страшны. С эффектами от достижений, я без проблем справлялся с двумя монстрами. Арт всегда мне говорил, чтобы в бою я работал не только руками, но и головой. Я заметил, что Скелеты-Воины мешались друг другу во время сражения и решил это использовать. Стал атаковать одного скелета так, чтобы второй не мог меня достать. Приходилось изворачиваться и усиленно работать ногами, но сражаться против двух монстров сразу стало проще. А вот с тремя было сложнее. Приходилось тратить Базовые Зелья Жизни.
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 72 медных монет
Только что я убил последнего Скелета-Воина, обитающего на поверхности Проклятого Кладбища. За остальными придется спускаться уже в катакомбы. За шесть часов я убил двадцать три Скелета-Воина и заработал 14% опыта. Так увлекся, что совсем забыл сдать задание. Хорошо хоть вспомнил, перед тем как лезть под землю. Пришлось возвращаться обратно к NPC. Десять минут легкой трусцой и вот я уже стою перед ним. Сдаю задание и получаю в награду тысячу опыта и сорок серебряных монет. Следующее получаю на убийство уже двадцати пяти Скелетов-Воинов. По результатам сражений со скелетами, решил прикупить еще двадцать Базовых Зелий Жизни. На бога надейся, а сам не плошай!
* * *
Спускаться в катакомбы пришлось через колодец, установленный внутри разрушенной церкви по ветхой деревянной лестнице. Внизу было мрачно и холодно. Да еще стоять приходилось по колено в затхлой и холодной воде. Хорошо хоть заболеть в локации нельзя. Стены катакомб были выложены из гладких булыжников, а освещалось пространство при помощи восковых свечей, поставленных на человеческий череп. Своеобразные у них тут светильники. Ширина прохода составляла порядка трех метров, а до потолка можно было рукой достать. Сражаться тут определенно будет сложно. Слишком мало свободного пространства для маневра.
Группы редко посещали катакомбы, а тем более доходили до покоев босса. Им тут попросту негде было развернуться. Я не говорю, что Сарака совсем никто не убивал. Просто случалось это очень редко. Но раз в катакомбах тесно мне, значит Скелеты-Воины будут еще сильнее мешаться друг другу. Для меня стакан всегда наполовину полон. Особенно после нежданного спасения из цепких лап смерти и путешествия во времени. Помимо узких коридоров, в катакомбах была еще одна напасть - монстры были замурованы прямо в стенах и выбирались наружу в самый неподходящий момент. Меня легко могли зажать с двух сторон. Но на этот случай в инвентаре у меня припасено еще сорок два Базовых Зелья Жизни. Как-нибудь справлюсь. Если что, добежать до NPC всегда успею. Денег у меня сейчас куры не клюют.
Первая пара Скелетов-Воинов встретилась мне уже через тридцать метров дальше по коридору. Один был одет в ржавую кольчужную броню с палашом наперевес, а другой в кожаный комплект доспехов и вооружен увесистой шипастой палицей. Палаш - колюще-рубящее клинковое холодное оружие с длинным прямым клинком, односторонней заточкой и сложным эфесом. Палица - холодное оружие ударно-дробящего действия, происходящее от обычной деревянной палки.
Первым я убил скелета с палицей. Четыре точных и быстрых удара по корпусу обнулили ему Жизнь, а моя шкала опустилась всего на 32%. За убийством второго дело не встало. Два диагональных нисходящих удара, вертикальный восходящий снизу и финальным штрихом уже ставший фирменным дуплет. Я же пропустил всего один удар, а остальные заблокировал. С каждым разом убивать Скелетов-Воинов становилось все проще. Правильно говорят, что все приходит с опытом.
И вот она новая цель — Пенза. Но получиться ли туда добраться? Ведь теперь, он уже не один. Бывшие рабы обзавелись хорошей экипировкой, новыми сильными способностями и главное, целью в жизни. Теперь, Алексей стал еще сильнее. Но, не он один. Монстры становятся еще сильнее и злее. Появляются новые боссы, которые ведут за собой уже не отряды, а целые полчища тварей. Сможет ли он построить свой небольшой островок безопасности и процветания в этом сумасшедшем мире? И даже если и так, позволят ли ему там править?
Новый день, новое начало. Хотел стать героем, но теперь, твой удел — заключенный. Но мир дает тебе второй шанс. Для тебя, но не для других. Стань сильнее, развивайся и не вздумай сдаваться. Теперь, чтобы выжить в этом сумасшедшем мире, нужно отбросить все, что знал ранее и выживать. Жуткие монстры, горы окровавленных трупов и реальная магия — теперь так выглядит современный мир! Выражаю огромную благодарность за редактуру текста Владимиру Поспелову. Без него книга не стала быть тем, чем она является на данный момент.
Тяжелое детство, детские дома и школа. Все эти этапы моей жизни полны горечи и разочарования. Но мир изменился и теперь я один из немногих, кого голос в голове назвал Избранным. Вокруг смерть и разрушения, орды голодных зомби и кровожадных мутантов, да все таких же алчных и злых людей. Новый мир жесток и только сильный найдет в нем своем место!
Новое Начало. Книга ТретьяАлексей АнонимовПортал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?
Старый мир ушел в небытие, а новый оказался не всем по зубам. Только сильный, смелый и бескомпромиссный выживет в нем. И лишь убивая бешеных и мутировавших животных, собрав вокруг себя таких же людей, как сам, есть шанс не только выжить, но и возвыситься. Так гласит завет нового мира.
Классическое ЛитРПГ с упором в прокачку и сражения. Здесь Вы не найдете запертых в виртуальном мире игроков, заговоров вселенских масштабов и главного героя с наполеоновскими планами. Просто новая жизнь в игровом мире, сражения с монстрами, ПК-битвы, ивенты и гильдейские баталии.
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.