Второй Шанс - [40]
Я улыбнулся:
- Не так страшен черт, как его малюют.
Но стоило мне об этом подумать, как последовала новая атака некроманта. На оголовье костяного посоха возник полупрозрачный серебристый череп и щелкнул челюстью. Я даже пикнуть не успел, а в мою сторону устремился магический сгусток пепельного цвета и врезался в грудь. Шкала Жизни просела на 9%. После этой атаки у меня осталось ровно 80% Жизни. Если так пойдет и дальше, то я просто не успею воспользоваться Базовыми Зельями Жизни и умру.
Я посильнее сжал рукоять Лабриса Минотавра и обрушил на Сарака шквал непрерывных ударов. Вертикальный с проносом, затем рубящий с оттягом и снова вертикальный. Шкала Жизни босса опустилась еще на 18%. Но не успел я нанести третий удар, как мне в грудь вновь врезался пепельный сгусток. Шкала Жизни дернулась и застыла на отметке в 72%. Следующей моей атакой стал дуплет, во время которого босс поменял тактику и применил умение с длительным временем активации. Активация заняла у него более шести секунд. За это время я нанес по некроманту связку из пяти последовательных ударов и обнулил первую шкалу Жизни. Сорвать активацию умения у меня так и не получилось.
- Величие Велшаруна! - прокричал Сарак заключительные слова активации.
С посоха некроманта сорвался яркий искрящийся шар и завис в метре над головой босса. Величие Велшаруна - одна из массовых атак Сарака с сильнейшим магическим уроном. От нее невозможно скрыться. Величие Велшаруна настигнет игрока, даже за пределами покоев босса. Я нанес вертикальный нисходящий удар в голову босса и снял еще 6% Жизни, но в следующую секунду меня самого поразило Величие Велшаруна. Искрящийся шар вытянулся в форме стрелы и поразил меня точно в сердце. Шкала Жизни мгновенно обрушилась до 32% Жизни. Будь на моем месте игрок без эффектов и бонусных характеристик от достижений, такая атака снести бы ему 70-80% Жизни, в зависимости от количества вложенных в Выносливость очков характеристик и показателя Магической защиты.
Босс разыграл уже три своих козырных карты. Тридцать секунд Иссушения истекли после комбинации дуплета и диагонального среднего восходящего удара. У босса осталось 83% Жизни. Я сразу открыл инвентарь и выпил два Базовых Зелья Жизни. Шкала Жизни всего на секунду восстановилась до 57%, а затем вернулась на 46%. Все потому, что пепельный сгусток ударил мне в голову и снял еще 11% Жизни. Достало меня уже это умение!
Три моих удара шли в обмен на одну атаку пепельным сгустком. После каждой его активации, я использовал Базовое Зелье Жизни. И так продолжалось до 30% второй шкалы Жизни босса, пока некромант не использовал умение под названием Погребальная Песнь. Погребальная Песнь сняла всего 8% Жизни, но наложила очень опасный эффект Метка Смерти. Теперь каждый удар босса с 10% шансом мог стать для меня последним.
За оставшиеся 20% Жизни до начала Безумия, Сарак еще дважды атаковал уже порядком приевшимся пепельным сгустком. Но смертельного удара, к счастью, я так и не получил. Когда глаза некроманта окрасились в черный цвет, у меня как раз закончились зелья, но шкала Жизни была заполнена на 74%. Этого должно хватить, чтобы пережить пять-шесть атак босса. Я посчитал, что победа у меня в кармане. Рано радовался.
Одновременно с началом Безумия, Сарак активировал Жертвоприношение. Его тело объяло черное пламя, а шкала Жизни иссякла. Босс умер, но напоследок громко хлопнул дверью. Тело некроманта разорвало на мелкие кусочки, а черная энергия разошлась от него во всех направлениях подобно взрывной волне. Когда черная энергия прошла сквозь меня, я почувствовал жуткий холод и мгновенно потерял 68% Жизни. Для обычного игрока, такая атака легко могла стать последней. После победы над боссом у меня осталось всего 6% Жизни. Еще бы чуть-чуть...
Безумный Некромант Сарак мертв(а)
Вами получено 5000 опыта 1 золотой и 25 серебряных монет
Когда босс умер, с него выпало несколько предметов иодновременно с этимвыскочило системное окно:
Поздравляем, Вы первый, кто убил Безумного Некроманта Сарака!
Вами получено достижение «Убийца Сарака»
Получен бонус +5 Выносливости 10000 опыта и 5 золотых монет
За достижение Вам полагается дополнительная награда
Вы хотите получить дополнительную награду сейчас?
Принять: Да/Нет
Значит с локации можно собрать не одно, а целых два достижения? К тому же, бонус за убийство босса посолиднее прошлого будет. Пять пунктов Выносливости и пятнадцать тысяч опыта, которые позволили мне заполнить шкалу до 92%. До одиннадцатого уровня оставалось всего ничего. Но дополнительную награду я пока получать не буду. А вдруг там эффект, что тогда делать? Качаться больше сил моих нет. И так уже сутки на ногах. Вот просплюсь, тогда и открою. На полу после смерти босса остались лежать два предмета:
Голова Безумного Некроманта Сарака
Предмет задания
Невозможно передать
Требуемый уровень: 1
Сапоги Охотника За Демонами
Редкий
Физическая защита - 18
Магическая защита - 4
Ловкость +4
Скорость передвижения +5%
Требуемый уровень: 10
С головой некроманта все понятно - это предмет для задания на убийство босса. Она выпадает после каждого убийства босса, если системой предусмотрено соответствующее задание. Вот сдам текущее задание и на босса будет следующим в списке доступных. Но сапоги были просто загляденье: черная матовая кожа, искусный золотой орнамент на остроносом ботинке, толстая подошва на каблуке и серебряные крылышки, приделанные к заднику. По всем показателям Сапоги Охотника За Демонами превосходили мои Старые Кольчужные Сапоги. Я тут же надел их и открыл Свойства Игрока:
И вот она новая цель — Пенза. Но получиться ли туда добраться? Ведь теперь, он уже не один. Бывшие рабы обзавелись хорошей экипировкой, новыми сильными способностями и главное, целью в жизни. Теперь, Алексей стал еще сильнее. Но, не он один. Монстры становятся еще сильнее и злее. Появляются новые боссы, которые ведут за собой уже не отряды, а целые полчища тварей. Сможет ли он построить свой небольшой островок безопасности и процветания в этом сумасшедшем мире? И даже если и так, позволят ли ему там править?
Новый день, новое начало. Хотел стать героем, но теперь, твой удел — заключенный. Но мир дает тебе второй шанс. Для тебя, но не для других. Стань сильнее, развивайся и не вздумай сдаваться. Теперь, чтобы выжить в этом сумасшедшем мире, нужно отбросить все, что знал ранее и выживать. Жуткие монстры, горы окровавленных трупов и реальная магия — теперь так выглядит современный мир! Выражаю огромную благодарность за редактуру текста Владимиру Поспелову. Без него книга не стала быть тем, чем она является на данный момент.
Тяжелое детство, детские дома и школа. Все эти этапы моей жизни полны горечи и разочарования. Но мир изменился и теперь я один из немногих, кого голос в голове назвал Избранным. Вокруг смерть и разрушения, орды голодных зомби и кровожадных мутантов, да все таких же алчных и злых людей. Новый мир жесток и только сильный найдет в нем своем место!
Новое Начало. Книга ТретьяАлексей АнонимовПортал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?
Старый мир ушел в небытие, а новый оказался не всем по зубам. Только сильный, смелый и бескомпромиссный выживет в нем. И лишь убивая бешеных и мутировавших животных, собрав вокруг себя таких же людей, как сам, есть шанс не только выжить, но и возвыситься. Так гласит завет нового мира.
Классическое ЛитРПГ с упором в прокачку и сражения. Здесь Вы не найдете запертых в виртуальном мире игроков, заговоров вселенских масштабов и главного героя с наполеоновскими планами. Просто новая жизнь в игровом мире, сражения с монстрами, ПК-битвы, ивенты и гильдейские баталии.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…