Время Легенды - [121]

Шрифт
Интервал

О, Боги. Да за что?

Глава 17. Тропами Путемастера


Прошло время. Постепенно мои эмоции улеглись и я просто сидел, опершись спиной о стелу и уставившись в пространство перед собой. Внутри меня была пустота. Я ощущал небывалую отрешённость и мне не хотелось ничего. Совсем ничего.

Всё. Это конец.

Этот лагерь — наш. И он разрушен, причём разрушен очень давно. А многие из дорогих мне людей… Я прочитал только первые несколько строчек, а дальше не хотелось даже заглядывать. Тут братская могила. Я покачал головой. Нет толку теперь что-то хотеть. Всё закончилось. Только для меня всё закончилось сейчас, а для них… для них, наверное, очень давно.

Тут мне пришла в голову мысль, что стоит осмотреть всю стелу целиком. На таких памятниках всегда указывается день гибели и делается это с обратной стороны. Так когда это всё, будь оно проклято, произошло? Сколько меня не было? Я развернулся и прополз по песку, принявшись разглядывать высеченный текст.

"Анриель! Если ты это читаешь, то…" Сердце у меня вздрогнуло. На глаза снова навернулись слёзы. Что?!

К сожалению, строчки сохранились не полностью. Я различал отголоски вязей, сохраняющих высеченные буквы, но на поверхности стелы было много сколов, расползались мелкие трещинки. А сам текст располагался абзацами, словно новые строки дописывались в разное время.

"Анриель! Я надеюсь, что ты прочтёшь это, когда однажды вернёшься обратно. Мы не знаем где ты и нам не удалось тебя отыскать. Буду краток. У нас не получилось пробиться в С′арадж. Мы приняли решение закрепиться здесь. Будем искать пути. Лео работает. Арка словно чувствует нас, вокруг небывалое количество различных тварей. Исследуем магию Рун — это единственное, что может спасти наши жизни. Много погибших. Лагерь отстроен заново, но запуск защитного периметра не удался, нас захлестнула волна монстров. Павших сжигаем и хороним здесь. Мы отомстим.

Анриель. Мы будем ждать тебя до последнего. Леоратте снова видела о тебе сон. Как раньше. Мы всегда знали, что встретимся с тобой, рано или поздно. И что ты к нам присоединишься. Твоя судьба приведёт тебя, знай это. Это важно. Вспомни свой Таниим. Верховные Мастера ваших Орденов явно чувствовали будущие события и знали, что тем вечером должно что-то произойти. Они знали и время, и место, где должно было случиться что-то важное. Не знали лишь, что это будет связано с тобой. А воины, отправленные ими для проверки, обнаружили там тебя. После чего каждый из них повёл себя глупо и в итоге ты оказался здесь. С нами. Это не простое совпадение, Анриель, таков был твой предначертанный путь.

Леоратте повторяет, что ты однажды вернёшься. Мы будем тебя ждать, сколько сможем. Если же ты придёшь и не застанешь нас на месте, не отчаивайся. На этой стеле я оставляю карту с описанием нашего дальнейшего маршрута. Верю, что однажды мы снова встретимся. Твой верный друг, Тальниир."


Это было всё, что мне удалось разобрать. Там были и другие приписки и строчки, но они оказывались совершенно нечитаемы. Я скользил пальцами по сколотым буквам, рассеянно размышляя о прочитанном. Будущее… прошлое. О, Боги. Настоящая временная петля! Хотя это многое объясняет.

Я ведь столько времени гадал, почему к моему "посту" на той башне притащился инквизитор, а паладин следовал за нами по городу и затем принялся меня защищать. А теперь… Хорошая догадка, на самом деле. Если Мастера наших Орденов почувствовали, что в определённой точке города произойдёт некое важное событие, они действительно могли отправить туда одного из наиболее сильных воинов, для проверки. Таниим — городок небольшой, даже один-единственный инквизитор в таких краях представляет собой немалую силу. И вот инквизитор приходит в нужное место и видит там меня — послушника из Ордена Тени! Который, к тому же, сразу же бросается бежать. Что ему остаётся, кроме как последовать за мной? Не очень понятно, правда, зачем он пытался прибить меня Таранным Пламенем…

Этот поступок выглядит странно, в любом случае. Ну и остаётся ещё паладин. Его мотивы мне вообще непонятны. Судя по всему, он следовал за нами под вязью иллюзии и появился только в тот момент, когда мне стала угрожать опасность. Похоже на правду. Очень похоже. И, кстати, Тальниир, похоже, считает, что…

Тут мои мысли вернулись к действительности и я почувствовал себя невероятно одиноким. Одни мои друзья мертвы, а другие пропали и всё, что от них осталось — это наполовину нечитаемое письмо на каменной стеле!!

— Та-аааальн!

Нервы мои не выдержали. Я закричал и ударил по стеле кулаком. Сначала один раз, потом другой. Аллий! Проклятый демон! Чтоб тебе исчезнуть! Ты ведь наверняка всё знал! "Мне жаль". "Избрал этот путь".. Ах, я избрал не тот путь? Падаль! Жалко тебе, да?! Ты мог бы предупредить! Наверняка все эти ужасы происходили как раз в то время, что я с тобой разговаривал! Время там, видите ли, значения не имеет!!

Мне жутко захотелось что-нибудь разломать. Тело захлестнула волна энергии, а внутренний мир охватили ярость и злость. Ну как же так?!

— Очень странно тебя видеть, Анриель.

Обернулся я моментально.

— Во Льгерди!!

Это был он. Всё такой же огромный и неестественно чёрный, он сидел напротив и разглядывал меня своими необыкновенными отсвечивающими глазами.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Отельер из иного мира

Вам еще не надоели бесконечные войны, прокачки, кланы и превозмогания? Не хотите съездить к океану, позагорать, искупаться в горячих источниках в компании миленькой прислуги? Видимо, так же думал император, приказав мне привести в порядок любимую здравницу. Ну, точнее не мне, а тому мужику, в чье тело попал после смерти… Теперь я — отельер, заведующий курортно-санаторной крепостью. Не знаю, чем занимался предшественник, но все пребывает в такой разрухе, что местами напоминает руины. И если не сдам объект в срок, мою шею ждет тесное знакомство с топором палача.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?