Возвращение - [7]
В какой-то момент архонт отключила маскирующее поле — даже с её регенерацией, его поддержание было достаточно затратно. Поисковая волна не показала ничего интересного, однако привычка воина заставила её проверить и ещё одно место — небо. Глаза покраснели, и она увидела птицу. Ворон! Подобные водились на Земле, хотя в других мирах их встретить было весьма затруднительно — из-за старших сородичей, пользующихся не самой хорошей репутацией, правило «видишь черную птицу — убей её», стало весьма распространенным.
К сожалению, даже ей было непросто достать тварь на подобной высоте. Тем не менее, она попыталась, бросив воздушные лезвия — все равно никакой особенной ценности тушка не пробудившей родословную птицы не представляла. Мимо! Ворон словно почувствовал угрозу, вильнул в сторону, и искажение воздуха промелькнуло рядом, так и не задев мерзкую птицу. Резко сложив крылья, но рухнул вниз, скрывшись за домами. Не повезло.
— Ну и ладно…
Ирис направилась дальше, вскоре достигнув ворот — древняя карта, относящаяся ещё ко временам «до падения», не подвела. Мелкая нежить попадалась и прежде и если изначально владычица предпочитала обходить её стороной, на этот раз ситуация была кардинально другой. Огромная гора костей, подсвеченная как Костяной Ужас, определенно являлась хранителем этого места. И наверняка сможет подать сигнал другим, спровоцировав истинных хозяев этого места на решительные действия. Хорошая возможность осложнить конкурентам жизнь и, заодно, отплатить за потерянный опыт…
Девушка вышла из невидимости, на ходу призывая из сумки Старшую Стаю. Двадцать восемь высокоуровневых «Адских Гончих» и двое недавно переродившихся «Церберов». Нежить зашевелилась, поднимаясь на ноги, однако под защитой своих питомцев, девушка могла игнорировать их всех, кроме разве что лидера. Впрочем, его она тоже не боялась…
Ирис могла бы убить неповоротливую тварь мгновенно, не дав передать тревогу, но это противоречила её целям. Напротив, она собиралась дать той достаточно времени. И повод сообщить о ситуации… Поэтому первые взрывы разметали не командира нежити, а лишь с десяток костяков. Повинуясь мысленному приказу, стая бросилась вперед, с легкостью разнося низкоуровневых скелетов. Костяные клинки просто не могли пробить броню псевдоплоти, а веса скелетов не хватало, чтобы остановить живые тараны. Возможно, остановить стаю могли бы человеческие пулеметы, однако и от этого их защищала божественная защита. Жаль, пользоваться ей им придется недолго — если у нее она была высшей и не разрушится, пока не потратит всю заложенную энергию, то у гончих прослужит лишь сутки…
В спину кольнуло предчувствием, словно кто-то собирался напасть, однако, прежде чем Ирис успела точно определить направление, враждебный взгляд исчез. Спустя ещё секунду Костяной Ужас дернулся и распался на кусочки, а вместе с ним утратила единство и его стая. Снайпер! Понять, какое оружие было применено, труда не составило, мир врага архонт изучала изнутри…
— Ублюдок!
Ирис повернулась, на этот раз не став сдерживаться — и Гнев Изура обрушился на здание, где должен был находиться враг, ломая крышу и перекрытия. Трудно сказать, достиг ли удар цели — первоначальный гнев исчез — пусть червь и посмел охотиться на неё, яркие эмоции — удел низших существ. Поэтому она ограничилась тем, что продемонстрировала возможному наблюдателю средний палец — знак презрения в их цивилизации — и отдала команду одному из питомцев.
Этого хватит. Если смерть игрока не даст ей опыта или не поможет продвинуться к цели, то полноценная охота бессмысленна. Если Костяной Ужас успел передать сообщение, то вскоре здесь будет не протолкнуться от орд нежити, и лучше бы к этому моменту убраться подальше.
Пусть враги убивают друг друга, а она посмотрит за всем этим со стороны. Шанс нанести удар ещё представится, а в том, что она преуспеет, архонт не сомневалась. Интуиция у нее была прокачана до двадцатки, и она верила — судьба хранила её для великих свершений. Ну а какие свершения могут быть у трупа? Великий Изур милостив, но в таких делах неудачи не прощает. Зато и награда, в случае успеха, будет более чем щедрой!
Интерлюдия № 1. Военная хитрость
По плану игроки должны были появиться разом, за минуту до истечения таймера, но чем ближе ты к вершине, тем больше у тебя возможностей. Билл Мичиган появился первым, не став задерживаться в личной комнате ни на секунду дольше необходимого.
Появился он удачно — на крыше «донжона». С высоты открывался отличный вид на всю крепость. Как и ожидалось, после ухода людей гоблины вернули твердыню и даже оставили внушительный гарнизон. Как удачно…
Извлечь из сумки работорговца «Безымянного юнита № 1»
Да\Нет
Вскоре вокруг появилось тридцать морских котиков, готовых выполнить любой приказ. К текущему моменту у его фракции было три таких сумки, так что суммарно они могли развернуть девять десятков профессионалов — хороший шанс для Америки вырваться далеко вперед. Впрочем, пока их вмешательство не требовалось…
— Оставайтесь защищать сумки.
Мечник подошел в краю крыши и прыгнул, каждый раз отталкиваясь от невидимых ступеней.
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий должна развернуться на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги «соседей» и тд и тп…
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Шестая книга. Первая во «втором сезоне». Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой… Ну или типа того;)
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?