Возвращение. Майнкрафт. Книга 2 - [30]

Шрифт
Интервал

— Гаси его, прямо отсюда!

— Ты какая кровожадная, — улыбнулся Димм.

— Ифрит — одна из самых опасных и злобных тварей. С ними не стоит обмениваться любезностями. Шмаляй!

Иногда Кей пользовалась совершенно отвязными словечками. «И откуда она их выкапывает?». Димм покачал головой.

Расстояние было приличным, нужно было хорошо рассчитать поправку по высоте и упреждение. Вдобавок приходилось прятаться за краем площадки: Димм боялся, что тварь его заметит и прилетит сражаться врукопашную. Первая стрела всё-таки ушла выше. С четвёртой, однако, ифрита удалось уложить.

Теперь нужно было сообразить, как забрать дроп. Мосты образовывали перекрёсток и один из переходов вёл куда-то под башню, только значительно ниже. Искать в лабиринтах крепости выход туда — сейчас казалось плохой идеей. Не факт, что это получится сделать быстро, дроп может пропасть… Димм решил спускаться прямо по стенам, снаружи. Вырубив несколько ступеней, он соскочил на какой-то карниз, который, судя по всему, был крышей галереи. Оказавшись прямо над мостом, он поставил на край карниза последний факел и спрыгнул вниз.

Высота была метров пять-шесть, он здорово дерябнулся. И тут же поймал стрелу, вылетевшую из тёмной арки.

Убегать по прямому и узкому мосту было бессмысленно, как и стрелять наугад во тьму. Под руку попался стак незерита. То, что надо! Димм успел в последний момент заметить ещё одну стрелу и увернуться. Потом в несколько секунд возвёл двухметровую стену-преграду. Вот так! Хоть застреляйся теперь, зараза…

Где-то неподалёку раздался стон гаста.

Димм вздрогнул, задрал голову вверх, готовый броситься по мосту сломя голову: Однако твари не было видно, и он смог сдержать себя. Он быстро закусил жареной картошкой, дождался, когда здоровье полностью восстановится. Это не заняло много времени. Гаст, наверное, улетел в противоположную сторону: его больше не было слышно. Вдали, за пересечением мостов виднелся одинокий свинозомби, других опасностей поблизости не наблюдалось.

Димм прокрался до перекрёстка, ежесекундно оглядываясь по сторонам, повернул налево. Крепость поражала воображение. Дикая громада, нелогичное бессмысленное нагромождение квадратных башен и бесконечных ходов-переходов-мостов на огромных тёмных колоннах, висящее над огненными полями и лавовыми озёрами. Жуть!

На месте гибели чудища валялся стержень (очевидно один из тех, что образовывали крутящиеся «шестерёнки») — и довольно большое количество шариков опыта. Неплохой результат!

Стержень был горячий и светился, буквально излучая энергию. Занятная штучка.

— Ифриты сами по себе появляются крайне редко. Скорее всего, этот мост ведёт к спаунеру. Если его найти и правильно там всё обустроить — ты будешь обеспечен стержнями навсегда. И, соответственно — зельями. Но без хорошей защиты туда соваться — это серьёзный риск.

— Они как бьют?

— Стреляют. Тоже огнешарами, как гасты. Только не взрывными, а зажигательными. У этих шары быстрее и по три штуки, очередью… Довольно сильные. Без брони одной очереди будет достаточно.

— Угу… Я так понимаю — если найдём спаунер — главное его отгородить, чтобы эти твари не расползались?

— Точняк.

— Слушай, а как оно соотносится с освещённостью? Темнота играет роль?

— Молодец какой! Зришь в корень. Если достаточно хорошо осветить спаунер и пространство вокруг, блоков на пять, то он перестанет призывать тварей. По крайней мере, вероятность их появления будет стремиться к нулю.

— Ясненько.

Мост вёл к скале, там превращался в тоннель, который резко поворачивал направо. Димм приблизился к арке тоннеля. Из-за поворота доносилось уханье, похожее на тяжёлое дыханье, немного похожее на звуки портала, но с металлическим оттенком.

— Это они!

Сказать по правде, ему было жутко до дрожи. Тварь там явно пряталась не одна, и если они действительно так опасны, как говорит Кей… Но — поддаваться страхам — гиблый путь.

Он выглянул за угол и тут же отпрянул. Галерея за поворотом сменялась лестницей вверх, ведущей в небольшое, метров семь на семь помещение. Позже он сообразил, что это была площадка на крыше ещё одной крепостной башенки, волею судеб, засунутая внутрь горы. И там, посреди площадки стоял загадочный, вспыхивающий неземными огоньками агрегат, вокруг которого вились сразу три ифрита.

Димм не стал долго раздумывать и прямо из-за угла, не попадаясь тварям на глаза, быстренько заложил проход наверх незеритом. Затем он перекрыл и путь назад, на мост (чтобы со спины никто не подобрался) и осветил отгороженный кусок коридора светокамнем.

Дальше последовала долгая и кропотливая инженерная операция: вокруг ифритовой пещерки в незеритовом массиве пробивались обходные коридорчики, а потом через отверстия в стенах и потолке, внутренность пещеры закладывалась всё тем же незеритом. Один раз через отверстие в потолке чуть не прорвался ифрит, которых внутри летало уже не меньше десятка. Димм, к счастью, не потерял самообладания, быстро сориентировался и уложил тварь несколькими ударами меча. Во время скоротечного боя он «поймал»-таки пару огненных шаров, но в алмазной броне это было терпимо.

Где-то за полсуток удалось превратить пещеру с ифритами в довольно компактное помещение, в котором посередине возвышался спаунер, а по периметру шла канава в два блока глубиной. И в нижнюю часть этого рва из кольцевого коридора были проделаны невысокие окна. Ифриты во множестве левитировали вокруг спаунера, и тех, что опускались в ров достаточно низко можно было достать через проёмы мечом. Из-за того, что бойницы располагались ниже уровня глаз летучих тварей, можно было колотить их почти безопасно, оставаясь незамеченным; главное было не приближаться к проёмам слишком близко.


Еще от автора Дмитрий Басов
Возвращение. Майнкрафт. Книга 1

Странная игра, в которую есть только вход. Но ты обязан выжить, проникнуть в тайну... И найти выход!


Кольцо

Действие романа происходит во вселенной Дж. Р.Р. Толкина спустя шесть тысячелетий после событий, описанных в знаменитой трилогии «Властелин колец». С тех пор Средиземье сильно изменилось: достижения технического прогресса успешно совмещаются с волшебством, ученые специалисты работают бок о бок с магами, все давно пользуются телефонами, автомобилями и самолетами. Сюжет разворачивается вокруг загадочного кольца, тайну которого пытаются раскрыть трое подростков. Они столкнутся с серьезными препятствиями, преодолеть которые им помогут новые друзья.


Рекомендуем почитать
Дар Хранителей. Хроники из другого мира-1

Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию. *** Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.


Прямое назначение

Делать ли то, для чего ты создан?


Квест

Итак, глубока ли кроличья нора?


Свобода идеалов

Будьте терпеливы к своей жизни. Ищите смысл в ежедневной рутине. Не пытайтесь перечить своему предпочтению стабильности. И именно тогда вы погрузитесь в этот кратковременный мир. Место, где мертво то будущее, к которому мы стремились, но есть то, что стало закономерным исходом. У всех есть выбор: приблизить необратимый конец или ждать его прихода.


Переселение Эплтона

В архиве видного советского лисателя-фантаста Ильи Иосифовича Варшавского сохранилось несколько рассказов, неизвестных читателю. Один из них вы только что прочитали. В следующем году журнал опубликует рассказ И. Варшавского «Старший брат».


Сиамбак

Приключения Вилбура Мэрфи, разъездного корреспондента космического шоу, на планете Циргеймс-Три.