Возрождение - [4]

Шрифт
Интервал

Явно в местном хранилище энергии уже давно не водилось, и как следствие все обесточено, в том числе сигналка и ловушки. Нет, в самих ловушках, имеется ввиду магических и полу магических, может ещё и хранится энергия, а в каких-то даже и накопилось чего. Но пока не работает общий управляющий контур, есть вероятность что и ловушки не активируются, но это не точно. Так что лучше не кипятиться, да и у меня с собой хорошая лампа есть, так что света должно мне и так хватить.

Естественно, первым вперед я не пошел, я же все-таки маг, и у меня есть кто в место меня готов принять на себя урон. Да это сильно замедлило моё продвижение, но лучше так чем быть мертвым, а вот моему помощнику этот факт уже никак не навредит. Максимум что его может ждать, так это окончательное упокоение.

Кстати, об этом, мне нужно больше бы помощников себе призвать, но материалов у меня самого как-то не особо много. Так что в ближайшей перспективе, если мне попадутся более-менее целые костяки, то нужно их поднимать. Да и пора бы уже заводить свою личную мини армию.

Я мог себе позволить пространные мысли, пока мой медлительный зомби, который странно подволакивал ноги, хотя они у него и целые, но поднимать он их почему-то не спешит, переходит через комнату. По началу думал спрятаться за дверью и выждав время просто пройти по проложенной тропе, но потом подумал и решил понаблюдать.

Правда наблюдение я вел все-таки снаружи, а не изнутри, а то вдруг дверь начнет захлопываться и меня закроет в том помещении. Но пока ничего ен происходило и я просто мирно, но внимательно и цепко осматривал окружающее пространство. Мой зомби медленно подволакивал ноги, делая между каждым шагом полусекундную заминку, нет, с его скоростью нужно что-то делать.

Пока думал, что можно сделать с его скоростью, мой зомби наконец до хромал до конца комнаты, и с ним ничего не произошло. Но встала другая проблема, дверь напротив была наглухо закрыта, и не подавалась на сильные тычки плечом от моего зомби. И что теперь делать?

Оставив дожидаться своего зомби, ждать пока он выйдет обратно или ещё чего не было не сил ни желания. Быстро осмотрел оставшиеся две комнаты. Как и в центральной, комнаты выглядят абсолютно одинаково, единственное отличие, проходящий по полу контур, по цвету почему-то напоминающий больше медь чем серебро, как на стенах.

Что это и для чего служит, не совсем понятно, но точно для чего-то все это нужно. Возможно, что эти линии были необходимы для создание единого контура из менгиров, для четкого разделения поступающих душ или даже для контроля, где именно воскрешаться. Такой своеобразный хаб, чтобы трафик душ регулировать. Хотя может и ещё для чего, может это приёмник или даже накопитель энергии, а не просто менгир воскрешения.

Кстати, а это идея, почему я решил, что это именно он воскрешает, может, как и наверху, меня воскрешает сами плиты площади, а менгир, это просто сборник и накопитель энергии. Чем не рабочая идея? Хотя гадать можно долго, нудно и бесполезно, нужно искать источник знаний, а лучше вообще этакий справочник или инструкцию по применению форта. Эх сейчас бы стандартную инструкцию из разряда, этот болт для этой дырки. Или самоучитель для чайников по управлению фортом древней цивилизации.

Пока я наворачивал круги вокруг менгира, изучая его внешне, меня вдруг осенила другая мысль, от которой я просто замер как вкопанный и ещё раз внимательно осмотрелся. Что сказали эти упыри, ладно-ладно упырь, когда скидывали меня сюда, что я не первый кого сюда сбросили, и ещё никто не вернулся. Тогда куда подевались все эти трупы? И что-то мне слабо вериться, что тут причастна игра. Да она убирает мусор за игроками, не сразу и даже не за день, а иногда даже не за неделю, но вот трупы игроков, а вернее их силуэты, а также останки местных она просто так не убирает, никогда.

Для того чтобы пропал силуэт, его нужно сначала обчистить, и то если делаешь это сразу, то у тебя будет ещё минут десять, чтобы поглумиться над самим трупом. Для того чтобы исчез труп местного, его нужно похоронить, ну или сжечь, в общем ликвидировать. Во всех остальных ситуациях он будет гнить и разлагаться, как и в обычном мире. Так что меня прям очень интересует, куда делись тела.

И знаете что, я впервые поднял голову верх. И уставился на потолок, вернее хотел увидеть уходящий вверх колодец, но увидел именно потолок. Вот как можно было не обратить на это внимание? Как я не заметил, что у данной площади есть крыша, да высокая, но она есть, да с дыркой в центре, но она мать его есть.

И что мы имеем в итоге? А имеем мы сводчатый потолок, почти купольной конструкции, с довольно широким отверстием в центре, метра четыре будет. И я отчетливо вижу со своего места свисающую с края крыши ногу. Вопрос с наличием трупов решён, как бы теперь туда подняться, остаётся ещё вопрос, куда делись коконы игроков. Ну погибли они на крыше, их тогда должно было тут возродить, или нет? Может это я, который удачно пролетел в дырочку купола и насадился на менгир как жук на булавочку запустил процесс привязки к местному «кладбищу».


Еще от автора Вадим С.Г.
Третий курс. Противостояние

Скворцов выжил. Смог не только выкарабкаться сам, но и спас своих друзей. Полученные им травмы считаются несовместимыми с развитием Дара. Все? Это предел? Дальнейшее магическое развитие невозможно? Посмотрим, как русский попаданец в мир магии ответит на эти вопросы. (автор аннотации Богдашов Сергей https://author.today/u/epixsm)


Некромант

После аварии, он не более чем просто калека, не способный на самостоятельную жизнь, но есть Игра, в которой можно снова ощущать себя здоровым, счастливым, Здоровым. От автора: Не судите строго, хотя нет. Судите, это полезно не только для меня, но и для рассказа в целом. Всем приятного прочтения. С уважением Автор.


Акт первый: Тень

Мой век подходил к концу. Я уходил мирно и без особых сожалений. Нет, сожалеть у меня было о чем, я ещё столько всего не сделал, но моя жизнь клонится к своему логическому концу. Да и сколько уже можно, я и так можно сказать установил рекорд долгожительства, для моей-то профессии. Так что я спокойно и даже с улыбкой встречал старую свою подругу смерть, с ней мы прошли через всю жизнь, куда уж без неё.


Рекомендуем почитать
Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Пробуждение

Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.


Тень охотника

Что общего у журналиста и благородного сыщика? У гадалки и сурового наёмника? Судьбы сплетаются, когда древний монстр идёт за своей жертвой, оставляя кровавый след. Лишь четвёрка храбрецов может помешать тьме разорвать сердце королевства. Столица велика, но спрятаться в ней негде – от зверя не убежишь. Охота начинается.


Пиво у толстого дракона

Караван медленно двигался вниз по песчаной дюне к оазису. Солнце, тонувшее в закате за спинами всадников, создавало длинные тени, проходя сквозь заросли сухого кустарника и жухлой травы. Туйганские женщины наблюдали за наездниками со скамеек, стоявших у покрытых войлоком юрт, в то время как дети носились вокруг в наступающей вечерней прохладе, пробегая мимо лошадей, мулов и повозок, запряженных буйволами. Некоторые караванщики смеялись и бросали неугомонной ребятне всякие побрякушки, но Тайко Арисанн улыбался только смотревшим женщинам.


Изменники

Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.


Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Идеальная жена некроманта

Если заметили за собой некоторые странности, то не надейтесь, что они исчезнут сами по себе. Внезапно открывшиеся и на первый взгляд совершенно невинные способности могут оказаться предвестником больших изменений в вашей судьбе. Врач-патологоанатом — идеальная невеста для некроманта, но кто станет ему идеальной женой? Держись, волшебное королевство — война с нежитью началась! Есть ли способ управиться с магией смерти и остановить прорыв поднятых ею монстров? Что поможет в борьбе: некромантия, магические заклинания, великие открытия в магической науке, нетрадиционная медицина или… любовь и верность?


Идеальная невеста некроманта

Не бросайтесь словами — любая шутка может изменить судьбу! Будьте внимательней к странным навязчивым снам — они могут оказаться явью. Принцесса магического королевства с рождения сосватана за страшного, ужасного некроманта и до дрожи и крика боится своего жениха и его страшного дара! А Тамара Светлова мертвецов и зомби не боится — не по статусу патологоанатому покойников бояться! Так что не беда, что они с принцессой невзначай поменялись местами. Держись, волшебное королевство, у тебя появилась новая принцесса! Что вас беспокоит, жители моей страны? Опытная принцесса-патологоанатом мигом установит причины любых расстройств! Правда, есть один минус: возможно, ей сперва потребуется сделать вскрытие.