Война света и тьмы - [30]

Шрифт
Интервал

— Отлично. А теперь рубить дрова! — скомандовал я — И живо! Времени в обрез!

Все как один, послушались меня. Кроме Азазелла. Он один остался стоять напротив меня и медленно подошел ко мне.

— Может эту? — он улыбнулся — Дуэль?

— Зачем?

— Силы проверить, — он продолжал улыбаться.

Ну хочешь дуэль, будет тебе дуэль. Только талант вкачаю, а то давно не занимался этим. Я открыл меню талантов. Очков хватало только на заклятие среднего порядка. Переквалификация нежити. И что это еще?

Переквалификация нежити — Меняет специализацию призванных скелетов.

Очень многообещающее описание. Вот прям вообще. Вкачав это умение я бросил вызов на дуэль Азазеллу. Тот без раздумий его принял. И только когда до начала боя оставалось около пяти секунд я вспомнил, что у меня нет скелетов. Не повезло. Будем выкручиваться как можем. Итак, что мы имеем. Азазелл, может призвать младшую нежить. Имеет на руках двух скелетов, которые покромсают меня если подойдут. Даже с моим сопротивлением физическому урону, урона будет слишком много для меня одного. Значит нужно сделать так, чтобы он до меня не дошел. У меня на руках. Призыв нежити трех порядков, плюс призыв двух боссов, но на него тратить их бессмысленно. Также неохота тратить вендиго. Следовательно, остались упыри, гуль и недолговечные скелеты. Не лучший расклад, но сойдет.

Дуэль началась!

Азазелл тут же призвал младшую нежить. Я бросился бежать откидываясь похищением жизни. Почти получалось. Отряд скелетов рассыпался не так быстро, как хотелось бы, но рассыпался. Затем большие скелеты. И вот остался один Азазелл. Не дурно. Все-таки я на что-то годен. Вот только надо было поступить немного по-другому. Использовать осквернение и вызвать младшую нежить. Тогда бы родились упыри. Упыри бы разделались с большими скелетами, а я похищением жизни убил бы Азазелла. Ну не судьба, как говориться. Инстинкты подсказали мне бежать. И похоже сейчас я был в плюсе.

— Призыв младшей нежити! — заорал я.

— Призыв младшей нежити! — ответил Азазелл.

Отлично. Тогда я применил осквернение. И вот только мои первые упыри появились, мой оппонент тоже применил осквернение. Теперь это была битва упырей. но я сделал что хотел. Высосав половину жизни у врага я отбежал назад.

— Ты меня достал, Безымянный!

Он похоже совсем озверел. Подумаешь немного получил. Я вон пока сюда попал и не раз получил. И не от скелетов, а от пары боссов и паладина. Это пустяк. Но тут я обомлел. В битву вступило умертвие. Но как? Как он получил существо, сохранившее все свои боевые качества, которые имело при жизни, даже после смерти? Он быстро раскидал всех моих и его упырей и зашагал ко мне.

— Похищение жизни! — я применил заклинания поглощения здоровья на умертвие.

Получилось, но не очень. Похоже какой-то высокий уровень сопротивления проклятиям. Это ты Тьма постаралась? Увижу, прибью! Я призвал гуля.

— Отвлеки его. Как найдешь уязвимость, убей.

Гуль заурчал и бросился в сторону. Мне повезло. Умертвие увязалось за ним. Видимо нашел более сильного противника. Ну или я ему не так уж сильно нравился. Вопросы нарастали с каждым новым движением моего соперника. Что это он творит? Что-то колдует. Мой гуль тем временем, все-таки осознав, что он быстрее умертвия забежал ему за спину и атаковал. Умертвие пало, а мой гуль пропал. Вновь мы одни. Вот бы мне парочку таких умертвий. Было бы здорово. Я более чем уверен, что это Тьма постаралась. Проверяет меня? Или я ей больше не нужен? Тогда какой смысл было давать мне эту силу. Я посмотрел на свои руки. Точно. Кости крепкие же. Я побежал прямиком к Азазеллу и с размаху зарядил ему прямо в челюсть, прерывая недочитанное заклинание. Раз нежить здесь не поможет, придется самому с ним разделаться. Размахнувшись еще раз я вновь ударил по вставшему противнику. Урон наносится. Немного, но наносится. Ну думал, что в этой игре есть рукопашный бой. Но похоже, я ошибался. И продолжаю ошибаться. При следующем ударе мой кулак уперся в призванное умертвие. А вот это не хорошо. Он успел ударить.

Потеряно — 500 здоровья.

Твою налево. Почти треть жизни. Я отпрыгнул и вновь вызвал гуля. Приказав делать то же самое я вновь удалился на безопасное расстояние. Азазелл вновь принялся колдовать. На этот раз делал он это быстрее, чем в первый раз. Не успею сбить. Придется ждать. Гуль вновь разобрался с умертвием и исчез. Третий раз это сделать не получится. Умертвия тоже умеют запоминать. Пусть это будет уже третье. Некромант закончил.

Раздался взрыв и столб темной энергии ударил в землю. Ну и что щас будет? Неужели дракон? Нет. Ошибся. Может даже к лучшему, потому, что передо мной предстало странное существо из костей и темной энергии, ростом метра три в высоту. А в ширину дак вообще все пять. Оно было похоже на дракона, но отдаленно. Скорее варан. Бестиарий молчал.

— Смотри Безымянный! Узри силу истинной тьмы!

— И что это такое?

— Костяной саламандр! — орал Азазелл.

Саламандр значит. Ну и что мне с ним делать? И вообще, он с такими силами мог сам давно уже пройти боссов соседних трех локаций. Смысл было ждать, когда я приду и проведу этих слепых котят. Или не хотел привлекать внимание? В любом случае он меня достал.


Еще от автора Александр Безликий
Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.