Война света и тьмы - [31]

Шрифт
Интервал

— Призыв! Гнол палач! — кричал я — Призыв! Минотавр!

Передо мной предстали два гиганта. Они немного уступали саламандру в размерах, но думаю по силе были равны. Все-таки это элитные боссы подземелий.

— Это боссы? Но как? — Азазелл похоже недоумевал.

— Не у тебя одного в руках припрятаны козыри, — парировал я.

Стоящий напротив меня некромант похоже разозлился не на шутку. Он приказал своей нежити атаковать. Размахнувшись хвостом саламандр атаковал гнола. Тот легко уклонился, подпрыгнув на высоту трех метров. Прыгучий засранец. Удар пришелся по минотавру, который как мне показалось, с легкостью поймал хвост и теперь крепко в него вцепившись не отпускал, давая гнолу простор для атаки. Но гнол решил иначе. Он отрубил саламандру хвост. Я был в шоке. Это конечно не самый худший вариант развития битвы, но можно же было быстро добежать, запрыгнуть на голову и дать хорошенько по темечку. В таких махинах просто обязан быть объект, который концентрирует темную энергию. Этакий мозг такой нежити. Он создается автоматически при создании нежити. Это я на официальном форуме прочитал. Тем временем минотавр уже схватил свой топор и вместе с гнолом ринулись в атаку. Правда по разным сторонам. Один рубил ноги, второй привлекал внимание. Отличная тактика, а главное какое исполнение. И ведь не скажешь, что еще недавно они сражались друг с другом у выхода из подземелья. Эти двое просто стоили друг друга. Изредка меняясь ролями они не давали саламандру атаковать. надо ли говорить, что я все это время просто стоял. Помочь хоть надо.

Отбежав немного в сторону я выцепил глазами некроманта и применил похищение жизни. Отлично. Работает. Пока он занят осмотром боя, мы под шумок его убьем. Он заметил меня. Но слишком поздно. Его полоска здоровья опустилась до нуля практически одновременно с полоской жизни его нежити. Думаю, последнее что он увидел перед смертью, это то, как минотавр разрубил небольшую светящуюся черным сферу, являющуюся сердцем и мозгом саламандра. А хорошая вышла дуэль. Вот только непонятно, откуда у него такая мощная нежить. Надо сходить к святилищу и спросить.

— Ребят вы молодцы. Можете идти, — я прогнал призванных боссов и направился к святилищу.

Мои догадки оказались правдивы. У алтаря стояла Тьма. Она подняла в воздух Азазелла и высасывала из него темную силу. Закончив с ним она повернулась ко мне.

— Я знала, что ты справишься.

— Дак значит все-таки проверка.

— Ты прав. Обычная проверка.

— Знаешь, как мне тебя сейчас убить хочется?

Она рассмеялась своим звонким голосом. Подойдя ко мне она ударила своими тонкими холодными пальцами по моему лбу.

Получен квест — На помощь детям!

Цель — Построить шхуну.

Награда — Классовое умение.

Отлично. Она выдала мне новый квест. Как будто мне без этого нечем заняться. Ну хоть этот квест согласуется с тем, что я и так хотел делать. Ну хоть награда достойная. Обычно достойная. Как тут будет, не знаю. Тьма исчезла, а я пошел к складам. За это время рыболовы успели заполнить добрую половину пространства, оставленного под еду. Будут одну рыбу есть. Такими темпами в темноте светиться начнут. Отведенное под дерево место пустовало. Видимо не успели натаскать еще. Зато гвоздей здесь было уйма. Рунос постарался на славу. За такое короткое время успел наковать примерно несколько тысяч единиц. Взяв столько, сколько смог унести я двинулся к верфи. Лучше сразу их унести, а то потом таскаться, время тратить. Придя на верфь, я увидел почему пустовало место под дерево. Оно все было здесь. Некроманты таскали бревна в одну большую кучу, под руководительством Руноса. Все-таки хороший человек.

— Все уже готово? — я подошел к Руносу, возомнившего себя бригадиром — Почему сам не таскаешь?

— Сам пришел только-что, — он указал себе за спину, где стояли новые, отлитые из железа пушки — Слабые правда. Но, что успел, то и сделал.

— Этого хватит, — я осмотрел все пушки. Их было около двадцати — Я надеюсь.

Открыв меню ремесел я заказал еще восемь лодок для рыбаков, только для того, чтобы прокачать кораблестроение. На пристани появилось восемь силуэтов будущих лодок. И почему на пристани? А если и шхуна появится на пристани? Мы же устанем ее спускать на воду. Ладно. Сначала самолеты, потом девки. Я принялся собирать одну из лодок, но вскоре понял, что дело это очень геморройное и надо как-то его ускорить. Интересно, нежить справится? Я призвал младшую нежить. Двадцать пять скелетов появилось прямо передо мной, и вопросительно смотря на меня, просто стояли без дела.

— Берем бревна и собираем лодки, — скомандовал я своей нежити.

На этот раз обошлось без активации приказа. Скелеты принялись быстро собирать лодки. Не так быстро, как хотелось бы, но все же не самому этим страдать. Через минуту скелеты пропали, оставив за собой только две собранные лодки. Пришлось повторять все действия пока миссия не будет выполнена.

Уровень кораблестроение повышен!

Доступно новое строительство — Шхуна.

А вот и она родимая. Моя маленькая шхуна. Ну как маленькая. Нас всех она вместит и еще в трюме место останется для перевозки детей. Надеюсь их немного. Ну в крайнем случае, сможем забрать один из кораблей противников. Думаю, игра это позволит.


Еще от автора Александр Безликий
Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.