Война света и тьмы - [28]

Шрифт
Интервал

— Не поможете? — из раздумий меня вырвал Джулиас.

Указывая на трупа он просил помочь опустить его в могилу. Я подошел к нему и взял его за ноги. Державший за руки Джулиас поднял первым. Я последовал его примеру и поднял свою половину. А он был тяжелый. Никогда бы не подумал, что буду таскать труп. Дотащив до могилы мы постарались потихоньку его опустить. Получилось мягко говоря, не очень. Тело плюхнулось в яму. Джулиас взял лопату и принялся закапывать могилу. Неужели это все. Ни прощальных слов умершему, ни другого ритуала? Странные эти люди. Что сказать, простые. И времена у них нынче тяжелые. Понятно почему они такие вялые были. Ну хот ь сейчас немного оживятся. Я надеюсь на это.

— Эй друг, — сзади раздался голос Руноса — Пойдем посекретничаем.

Попрощавшись с Джулиасом Я пошел к Руносу. Тот мигом схватил меня за руку и выгнав людей из ближайшего дома, завел меня туда. Закрыв дверь на засов он посмотрел на меня глазами, излучающими надежду и уверенность. до сих пор не понимал, что он от меня хочет.

— Что с тобой? — спросил я у него.

— Дети чувак.

— Что дети?

— Ты детей видел?

— Вот и я нет? А по идее должны быть.

— Может игрой не предусмотрены, — отмахнулся я.

— Нет, тут другое. В Люмберге были. Точно помню.

Я конечно, не обращал внимание на жителей Люмберга, так как быстро его покинул, но ситуация была действительно странной. Здесь полно молодых женщин и мужчин. А детей не было. Не массовое бесплодие же? Связана ли как-то разбитая пристань с этой ситуацией. Не думаю. По ее виду можно было сказать, что она сгнила еще пару лет назад. Стоп! Неужели детей забирают каждый год?

Вылетев из дома я пулей ринулся на кладбище, к Джулиасу. Найдя его, закончившему к тому времени работу я взял его за грудки и отвел подальше от лишних ушей.

— Где дети? — грозным тоном спросил я.

— Какие дети? — он пытался играть непонимание.

— Здесь полно женщин и мужчин. Где дети?

Крестьянин опустил голову. — Забрали.

— Кто забрал? Как давно?

— Два года назад. Приплыли со стороны моря, разграбили деревню и забрали детей.

— Кто!?

— Не знаю. — Джулиас изредка всхлипывал.

Я отпустил крестьянина. Твою мать! Зачем молчать-то? Или боялся что-ли? Недалекие, одним словом. Рядом со мной задребезжал костями один из моих скелетов. Они еще здесь? Ах, да. Они же бессрочные. Ладно.

— Найди Руноса, — обратился я к одному из скелетов — Приведи его сюда.

Не знаю, как он это сделает, но гвозди же как-то они мне принесли. И почти не потеряли. Я убежал на пристань. Крестьяне, которых я переквалифицировал ранее в рыболовов, уже наловили достаточно много рыбы. Интересно, сколько еще будут ловить?

— Куда ловите-то? — крикнул я им — Разве не хватит уже?

— Нам еще в форт отправить надо, — послышалось с одной из лодок.

В форт значит. Ну ладно. Я открыл меню ремесел и внимательно изучил прогресс.

Кузнечное дело — 0/100.

Травничество — 15/100.

Паломничество — 90/100.

Ювелирное дело — 0/100.

Кораблестроение — 30/100.

Портняжное дело — 0/100.

Некромантия (классовая) — 200/300.

Ну уже что-то. Значит каждая, построенная мной лодка добавляет мне по десять пунктов. Отлично. Всего-то десять лодок построить и откроется шхуна. Ее должно хватить чтобы спасти детей. Мне кажется их будет немного.

Хватает ресурсов на постройку — Поле для тренировок.

Хватает ресурсов на постройку — Склад.

Видимо некроманты выполняют мой приказ. Это хорошо. Я зашел в меню строительства и выбрав пункт «Склад» нажал подтвердить. Со стороны святилища послышались испуганные крики селян. Подбежав туда я увидел, что склад построился там, где ранее был учетный стол, чуть не раздавив парочку селян. В следующий раз надо быть осторожнее. Склад построен, теперь ресурсы будут храниться тут. Надеюсь хватит места для всего. Не охота тратить ресурсы на расширение. Оклемавшиеся крестьяне кричали уже не от испуга, а от радости. Странные они. Видимо у них появилась малая надежда на жизнь. И на возвращение детей.

— Ты звал меня? — сзади подошел Рунос вместе с моим скелетом.

И как он узнал, что я тут? Я же отдавал приказ стоя на верфи. А потом я вспомнил, что святилище находится прямо в центре деревни. Трудно было не заметить скелета среди людей.

— Да звал. Пушки ковать умеешь?

— Их не куют, а отливают, — поправил он меня.

— Да мне все равно. Умеешь нет?

— Нет пока. Скоро повышу навык кузнечного дела, — он вопросительно посмотрел на меня — А зачем тебе пушки?

— Делай гвозди. Много гвоздей, — я проигнорировал его вопрос — Когда научишься отливать пушки сообщи мне. Мне нужно будет вскоре выйти из игры. Ненадолго. Быстро вернусь.

— Понял тебя.

Рунос убежал, а я опять углубился в меню строительства. Хватало ли мне ресурсов на строительство поля для тренировок? К счастью, хватало. Некроманты работали оперативно. Надеюсь никто им мешать не будет. Кроме меня.

Построить — Поле для тренировок?

Да/Нет.

Стоп! А где оно строится? Внимательно пошарив в описании постройки и узнав, что оно строится на вершине холма, я нажал «Да». На холме образовалась легкая дымка. А рядом с ближайшим ко мне склоном появился подъем на верх. Я подозвал к себе одного скелета.

— Иди к некромантам. Пусть заканчивают и дуют на вершину холма. Понял?


Еще от автора Александр Безликий
Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.