Война б@гов - [39]
— Тьма течёт во мне, она в каждой капли моей крови! Подойдите чужаки, взгляните на Лик Бездны! — после этой фразы по отряду пришёлся по колоссальный урон, оставив им по 20–30 процентов хп. — Отдайте мне свои души… — произнёс он и, по коридору пронёсся его злобный хохот. Я уже мысленно по попрощался с отрядом, но взглянув на рейд фрейм что почти все уже исцелены как минимум до половины хп. Однако мощные у них… у нас хилы.
Едва коснувшись ногами пола, снова подлетел на высоту в полметра. Приземление вышло мягким, и я направился к выходу с этого уровня. Вдогонку прилетела еще одна фраза от Вестника.
— Я Вестник Бездны! Создание из костей и тьмы… Восстаньте Мёртвые Воители! — донеслось до меня, и кости, валявшиеся на полу, начали собираться в скелеты, вооруженные чем попало. Я ускорился, повезло что они меня пока не заметили, уровень у них слишком крут для меня. — Сгинь в Небытии!.. Ощути Холод Бездны…
Несколько юзербаров в отряде посерели после первой фразы, и сразу десяток покрылись льдом на несколько секунд. Не сладко им там приходится, был бы уровень подходящий, я бы даже сходил и помог, чем смог. Это наверняка эпично выглядит, и мифически сложно!
В конце тоннеля оказался подъёмник, с рычагом на краю платформы. Осталось разобраться как подняться наверх.
Глава 13
Прошёл по короткому коридору в конце которого были громадные приоткрытые врата. А вот уже за ними — солнце, зелень и свежий воздух. Беспрепятственно покинув гробницу, меня накрыло волной звуков и запахов дикой природы. Фрейм рейда полностью посерел, будто весь отряд находился в другой локации. Хотя я до последнего шага мог отслеживать состояние любого человека в отряда.
…или в подземелье! Обернувшись, я увидел, что вход закрыт тонким магическим пологом с бирюзовым отливом, ярко сиявшим в лучах солнца. По центру был изображён красный череп с открытой клыкастой пастью. При попытке проникнуть туда, на магическом полотне появились строчки:
«Рейд: Гробница Алендора Ар`алона. Сложность: Мифическая.
Требования для посещения не выполнены!
— Уровень 400
— Уровень экипировки не ниже 400; не меньше 6 предметов мифического качества.
Э-э… офонареть!..
Похоже данж недавно сформировался, мне кажется Бахлицкий такое бы не пропустил, да и остальные тоже. Спросить, что ли у них в чате, или не отвлекать, вдруг до сих пор бой идёт?
— Максат. Рад что Героям удалось тебя вызволить! — официальным тоном произнёс Азрил, появившись у меня за спиной. — Готов ли ты в Лиох вернуться или здесь подождёшь, когда твои друзья вернутся?
— О, привет! — помахал я рукой, и вернул молот и фолиант обратно в слоты вооружения. Посетовав на свою забывчивость, что сразу не вернул. Иначе от тех скелетов нечем было бы отбиваться. — Куда вернутся? — не понял я.
— На Арену Лиох. — пояснил он. — То место откуда ты с отрядом отправился в приключение.
— А! В амфитеатр? — дошло до меня. — Пошли, я не знаю сколько они еще будут воевать с этим Абриксэзом!
При упоминании имени Вестника Азрил вздрогнул, раскрыв клюв от удивления.
— Раз так, то остается только пожелать им удачи! В прошлый раз даже богам оказалось не под силу полностью уничтожить Вестника Бездны… — С тенью грусти заявил Глашатай Ворона и открыл портал на Арену Лиох.
На месте я сразу же взял курс на свою комнату, но Азрил продолжил сопровождать меня.
— Р`Авен в курсе событий. — сообщил он очевидный факт.
— Ага, меня ведь у него на глазах умыкнули. Ни Архей, ни Ворон, никто даже пальцем не повёл… Хотя всё и произошло достаточно быстро, но думаю им бы хватило времени.
— Они не хотят сейчас вступать в открытое противостояние, пока полностью не восстановят силы. — Еле слышно, будто тайну раскрывает, произнёс он. — Покровитель скоро свяжется с тобой, ему интересно, где ты был, что видел и слышал. Один из его вопросов и меня волнует — Ты использовал Гнев Солнца что сбежать?
— Нет. Такой способ суицида мне как-то не по душе… — усмехнувшись ответил я. — На самом деле, мне просто в голову как-то не пришло его использовать глубоко под землёй, находясь при этом в клетке.
— Хорошо. У Пантеона есть планы на эти уникальные свитки. — пояснил он, когда мы уже были у моей комнаты. — Можешь недолго отдохнуть, Максат.
Одно из окон моей комнаты выходило на тренировочный комплекс. Там стоят манекены для урона, танкования, и исцеления. Около них всегда много народу. Сейчас там несколько тридцатых уровней и парочка пятьдесят плюс уровня персонажи. Чуть правее если выглянуть из окна видна полоса препятствий. Вот туда бы я сходил. Но день оказался насыщенным на события, и я чувствовал себя разбитым, поэтому сняв оружие улёгся на кровать.
Спустя полчаса, из дрёмы меня выбило уведомление системы, да и какой тут сон может быть?..
«Баланс сил нарушен! Вестник Бездны Абриксэз повержен отрядом героев пантеона Древних! Славные воины двух кланов РосНэш и Экзэкут одержали победу в бою с одной из самых могущественных сил в Эрилоне — Бездной.»
О, молодцы! Я в вас не сомневался! — Мысленно произнёс я, слезая с кровати. Вечерело, и мне хотелось выйти из игры. Но меня вновь встретила фраза о невозможности данного действия. Мне кажется со мной должны были бы связаться и рассказать, что со мной случилось. Снова баг? Ну это уже не смешно…
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!