Война б@гов - [40]
Ожил чат, десяток строчек промелькнули за несколько секунд со своим пёстрым содержанием. Мешок с лутом после Абриксэза оказался не маленький и богат на топовый эквип. Прочитав описание нескольких последних предметов, и прикинув их на себя у буквально отвисла челюсть. Хай-лвл шмотки были не только с мощной статой, но и на вид уникальны по красоте.
Б@Г: — Макс, сейчас отожрёмся-отхилимся и придём, сиди жди.
РосХард: — Стоп! Макс, ты как умудрился выбраться отсюда, а? Тут даже трэш 400 лвла! Ладно, расскажешь, как придём!
Б@Г: — И кто из нас после этого БАГ? Ха-ха! Я поражаюсь на этого перса! И да, спасибо за открытие рейда, надеюсь он не одноразовый.
Максат: — Не за что. Я хотел вам написать, что мне удалось сбежать, но вы уже начали бой, и отвлекать я вас не решился.
Криола: — Ничего, мы бы всё равно не заметили твоего сообщения, всё равно чат был в свёрнутом положении.
А вот статику Кристины подфартило можно сказать! Обычно в рейды такой сложности не берут тех, кто не то что ниже уровнем, а иной раз даже по шмоту не подходит. А тем более на открытие рейда, как было сейчас. Хотя игра уже порядком изменилась и устоявшиеся правила не всегда работают. А может быть просто не было известно куда именно они идут, но всё равно подготовились.
В то время как я расхаживал по комнате, погружённый в раздумья, под моими ногами раскрылся портал. Я даже испугаться не успел, как оказался перед Рэйкэном. Он наблюдал за тренировочным лагерем со стороны.
Сейчас он был в привычном для себя и всех окружающих облике человека с головой ворона. Даже эта его аватара превосходила по размерам любого игрока как минимум на две головы.
— Рад, что тебе удалось спастись из гробницы. — произнёс он, наблюдая за тем как игроки пытаются пройти полосу препятствий. — Это был риск, и он оправдался. Через тебя они могли нанести урон всему Пантеону. Но к нашей радости они не успели. Нам повезло что Вестник захватил именно тебя.
— Чего? — переспросил я. — Это вы меня приманкой что-ли сделали?..
— Не тебя, Максат. Тебя-то как раз и не хотелось отдавать в руки в Бездны. Четыре отряда разного уровня могущества были разосланы в разные точки мира, чтобы выманить Вестника, или его подручных из логова. За каждым отрядом было пристальное наблюдение. То, что явится сам Абриксэз была маленькая вероятность. Вероятно, его именно за тобой послали, ведь именно ты сумел снять печати с Гробницы.
— Это не я! Меня в то время в мире уже несколько дней не было. — попытался оправдаться я. — Мне даже неизвестно было где она находится, не говоря уже о том, как это возможно!
— Это всё есть в твоём фолианте. — ответил он. — Но ты прав. Тогда в тебя вселился один из адептов Пришлых. Он то как раз и изучил всю нужную информацию. Но само по себе это не опасно было. Пока Амунтор и Шааргас не пробудили Алендора Ар`алона, который и призвал в наш мир Бездну.
— И что теперь? Вестника уже убили. Насчёт древнего императора я не уверен, что так легко получится. Я его видел. Он выглядел как плотный поток тёмной энергии. Говорящей энергии…
— Это лучше, чем могло бы быть. — произнёс Рэйкэн. — Значит он до сих пор слаб, и не хочет тратить силы на поддержание аватары…
— Но это ненадолго… — Перебил я его, отчего он всё-таки соизволил повернутся ко мне.
— Ты что-то знаешь?
— Ага, он обмолвился что собирается в гости к Пришлым, и поблагодарить их за Сердце Мира.
— А вот это уже очень-очень плохо… Если он получит Реликвию ему не составит труда поглотить весь пантеон Пришлых! Тогда мы точно ничего не сможем ему сделать! — Ответил он, и тут обернулся в ворона и скрылся в небесах.
— Хьюстон, у нас проблемы! Хех… — Произнёс я, вслед улетающему Ворону.
Хотя ничего смешного нет. Если игровой мир вдруг изменится в худшую сторону, мне бы тут не хотелось оставаться. Остаётся надеяться, что за мной приглядывают, хотя бы системы мед. искина.
Пока я тут общался с Высшими Силами, меня оказывается уже несколько раз вызывали в чате. Который почему-то оказался свёрнут. Видимо, чтобы не мешался, кому-то…
Руслан попросил появиться у Храма Магии, что находится минутах двадцати пешего перехода. Несколько раз попросил. Последний раз пару минут назад. Разговор с Покровителем занял не больше десяти минут, но совпал по времени с сообщением РосХарда. Плюсанул в чат, о том увидел, понял, принял. Тут же призвал маунта, и подобно Богу-Ворону с почти такой же скоростью взмыл в небо, оставив с отвисшими челюстями нескольких игроков восьмидесятого плюс уровня, проходивших в этот момент мимо меня.
Спустя полторы минуты спикировал к подножию храма. Обогнав на пару шагов двух лидеров кланов и сестру своей невесты.
— Мощная птичка, однако у тебя! — Произнёс РосХард снимая с плеча не маленьких размеров серенький баул. — Я думал тебя с Арены катапультировали, хех… Редко у кого такую скорость увидишь!
— У кого-то есть маунты с такой же скоростью? — удивился я. — Блин… я думал он у меня уникальный!
— Пхе-хех… Нет, ты уж мне поверь. Известны как минимум с десяток человек, только в нашем регионе.
— Пошли, Рос! Архей уже торопит! — Поторопил его Баг.
— Я вижу. — Ответил он и водрузил мешок на плечо.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!