Война б@гов - [16]
Ещё минут пятнадцать ушло на обсуждение и этих вопросов, я внёс своё предложение что желательно угробить первыми два главных храма Старших. Даже если на них уйдут все семь свитков, это уже будет результат. У них по всему Эрилону раскидано по три младших храма и одному главному — Старшему храму.
Попробовал убедить что нужно ударить нужно именно по главным. Профик он же Сэм, ответил, что его абилка тут вряд ли поможет. Как он рассказал в описании указано что шанс раскрыться повышается от старшинства жрецом. Но попробовать нужно! Это будет болезненный удар для Покровителей, и Древние смогут воспользоваться этим замешательством. И по прогрессу квеста я думаю это будет заметно. Не стоит размениваться на Младших, когда силёнок хватит и на Старших!
К концу оживлённых обсуждений я почувствовал, что очень сильно проголодался… Время уже было половина второго, а я так и не пообедал. Капсуле обмануть организм не получилось. Нужно на выход и пообедать! Попрощавшись с командой, я нажал кнопку выход. Они к этому времени решили, что нужно закупиться плащами с эффектом сокрытия личности. Такой же как у меня, но желательно как можно лучше. Я себе заказал, если найдут модель посовершеннее моей. Прогулка в межфракционную локацию, поиск и закупка, займёт не более получаса. Там нет власти жрецов и храмовников Амунтора или Шааргаса, там вообще власти нету, наверно…
В реале меня уже ждал пяток пропущенных звонков от Виолы. Она начала названивать уже с половины двенадцатого.
Достав из пакета бп-шку, «само-разогревающийся завтрак студента», пока распечатывал столовый прибор снова позвонила моя невеста.
— Ма-а-акс… ну ты куда пропал? До тебя не дозвонишься! — недовольно протянула она. — Я тут обед приготовила, а тебя всё нету!
— Прости, Солнце, увлёкся работой, а мобильник в ветровке оставил. — ответил я. — Только вот про обед вспомнил, и увидел твои звонки, и уже почти набрал тебе, но ты оказалась быстрее…
— Ты обедать-то придёшь?
— Нет, у нас тут охранник ругаться будет если буду гулять туда-сюда. Тут же всё на сигналках. И прежде чем зайти или выйти их нужно отключать, а это такая морока! Он меня сразу предупредил, мол никаких выйти на пять минуточек!
— Как же ты там без еды-то! — со вздохом спросила она. — Хотя бы бутербродов себе сделал?
— Да я в магазин по ходу сюда зашел, купил себе обед. Вот сейчас буду кушать, проголодался жуть как!
— Ладно, кушай давай, ты до скольких сего собираешься работать? Кстати, Кристина-то тебе звонила?
— Да, я её послал…
— Максим!
— К Экзекутам послал! — рассмеявшись ответил я. — В общем я ей почти всё что хотел рассказал, поболтали о прошлом, она признала свои ошибки и извинилась. А по времени постараюсь не дольше обычного! Если что меня охранник выгонит, я его с утра предупредил! Так что до вечера!
— До вечера… Шутник!
Пообедав погулял вокруг капсулы, поискал где у данной модели сокеты с питательными картриджами должны быть. Не без труда нашел, и вскрыл, нужно было проверить какие именно сюда подходят. Помнится, я видел мастерской один такой, я тогда ещё удивился. А срок годности у них большой, может и наверно подойдёт. Не хочется мне часа через три выпрыгивать снова из капсулы от голода.
Картриджи оказались на месте, внутри капсулы, только походу дела вылетели из пазов. Похоже парни где-то стукнули эту часть капсулы, когда заносили, вот они и выскочили! Выполнив нужные манипуляции, я вернулся в игру!
Появился всё в той же комнате, на том же самом месте где и оставил своего персонажа чуть более тридцати минут назад. И это не может не радовать! Были у меня страхи что, выйдя из игры моего перса тут же оседлают, и угонят! Но всё обошлось!
Дверь открылась и в комнату вплыли пять одинаковых фигур в тёмно-серых плащах, и встали напротив меня полукругом. Зрелище то ещё! И если бы не мини-карта, мозолившая глаза и расположенная на периферии зрения. Я бы поддался инстинктам и этому действу!
На карте отображаются значки персонажей, состоящих в одной группе, и поэтому я почти сразу понял, что это моя новая группа решила так по угарать!
Они по очереди скинули плащи, их персонажи вновь обрели уникальность. Они все были разной комплекции и роста, но плащ делал их серой неприметностью.
— Бли-и-ин… Не сработало! — произнёс Денис. — Макс, ну ты и крепкий! Что даже не страшно было?
— Но всё равно хорошая идея была! Ах-хах! — Усмехнулся Марат.
— Ну вы блин даёте! — ответил я. — Только вы забыли, я вас по карте заметил. Я забыл свернуть мини-карту. А так да эффектно! Что за плащики такие? Мне взяли?
— Макс, у тебя в точности такой-же! — Ответила Кристина. — Просто ты наверно себя со стороны не видел. Ты также будешь выглядеть. Готов? Отправляемся в Ацит, город Амунторат?
— Такой же? Ну ладно! Да я готов!
— Забыла у тебя сразу спросить, — вдруг произнесла Криола. — У тебя есть защита сумки? Нет? Вот держи «Стеклянная сфера» хватит на три смерти сохранить любой предмет от выпадения. У меня тебя как с Моралью?
— Спасибо, никак у меня с Моралью… в смысле один фраг, и тот ответный!
— Ну тогда хорошо, значит сработает точно! Не хотелось бы терять такие свитки, если что. Нас если положат, то сразу всех, лут поднять некому будет.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.