Война б@гов - [10]
С другой стороны, отказ от квеста. Я думаю вряд ли еще найдутся такие свитки, которые поистине уникальны. Хотя тот, кто их прислал может и другому кому прислать! Толку правда будет мало, как я понял с таким диверсантом церемонится вообще, не будут. Столько заслуг перед Пантеоном Древних, как у меня, вряд ли у кого имеется. Так вот, видится мне такой вариант развития…
— По-моему он заснул! — вдруг произнёс Р`Вой. — Тыкните кто-нибудь в него что-ли, или шипучку киньте! Мы тут решаем судьбу мира, а он застыл!
— Он думает! — произнёс Грэйвилл. — Пусть подумает! Герои раньше никогда не бросали вызов Богам! Это трудное решение. Оставим его.
*Плащ тени Грэйвилла изъят*
— Это я, пожалуй, пока заберу! — добавил он. — Слишком сильная вещь получилась, а нам интересно будет за тобой наблюдать. Верну потом, обещаю!
Боги разбежались, каждый своим порталом, оставив меня наедине с моими мыслями, сидящим на острых камешках. Причём неудобство я почувствовал только после ухода Эрилон, и ещё большую ясность в мыслях, когда во всполохах огня, берег покинул Покровитель расы гноллов.
Поднявшись на ноги, я начал прогуливаться по берегу, с висящим перед глазами заданием, и предупреждением. Если я всё брошу на самотёк, здесь всё продолжиться, но уже своими силами. Древние конечно же потеснят Пришлых! И не хило так потеснят! Только вот что начнётся, когда Амунтор выкинет на стол свой главный козырь? Угробит сервера авторизации. Как он это сделает даже представлять не хочу, иначе голова может разболеться. Из истории помню, что раньше в эпоху компьютерных игр, когда ложились сервера авторизации, те кто был в игре этого не замечали. Проблема была только для тех, кто только собирается зайти в игру.
А как будет тут? Квантовые технологии на живых кристаллах, как всё повернётся, я знать не знаю. Сознание правда рисует жуткие картины, но это всё фантазия, основанная на массе прочитанных книг игровой направленности. Б-р-р-р…
«Нафиг, нафиг, нафиг» Мотнул я головой прогоняя зловещие образы, и случайно вырубил предупреждение и свернул квест. Вот как я теперь брошу это дело, зная, что потенциально может пострадать куча людей? Правильно! Никак!
Вернул задание обратно в развёрнутый вид, перечитал! Графы — опыт и награда отсутствуют как таковые, вот те и реалистичность! Хорошо хоть пергамент под нос не сунули, и не попросили кровью расписаться!
Задание принято! А главная имба, самый читерный предмет, с которым проще всего было бы добраться хоть до входа в храм к самому Амунтору, у меня изъят! Всё равно что у снайперской винтовки снять прицел и указать цель поражение там, где-то в десяти кэмэ отсюда. Это на порядок усложняет задание… Зато будет интересней! Осталось только помощников найти, таких же больных…
От Автора: Подписывайтесь на авторскую страничку (https://author.today/u/uglovs) чтобы не упустить скидку на эту книгу, а так скачать её! А так же новости о публикации новинок и других продолжений 😉
Глава 4
Первым, и правильным делом, будет обратится к клану за помощью. Людей много, надеюсь отряд для меня найдётся. Мне всего то нужен маг, для порталов и какой-нибудь стэлсер. Первый для свободы перемещения, второй для незаметности… Да, прямо как Гэллах и Валдэй! Но надо и своим предоставить возможность отличится.
Не сходя с места, связался с Русланом. Идти мне особо некуда, тут укромный каменистый «пляж». Площадью метров пять суши, с одной стороны скальный обрыв, с другой выход в открытое море.
РосХард, глава нашего клана, он же Руслан, брат моей невесты, по началу заинтересовался предложением…
Но после того как получил линк квеста, ненадолго завис. Интересно, ему что такое предупреждение выскочило, или просто немного офигел от условий?
В общем отбрехался он всеми правда и не правдами! Ответил тем что все люди заняты. Периметр значительно превышает возможности клановой обороны. Хоть сейчас и передышка в пвп-этапах события, всякая живность постоянно пытается прорваться к храмам и другим стратегическим объектам. Бога Природы среди Древних не оказалось, он был развоплощён, как и ещё четыре божественных направления. Как выяснилось сейчас вся живность будто взбесилась, и прёт напролом. И это ещё мелочи…
Создания Бездны активизировались, и масса разных хтонических существ предпринимает атаки наиболее уязвимых точек. Этот этап начался вчера, если сравнить по времени, то где-то через час-полтора после моего послания. Да и случилось это неожиданно, даже для Покровителей! Как так получилось, и почему раньше Н`Криэл — Покровитель природы не начал эту атаку, пока не понятно.
Руслан на это выдал предположение что на континенте появился игрок с его покровой, и заюзал Милость Покровителя. Ведь игроки продолжают прибывать, как полные нубы, решившиеся попробовать игру на всеобщем хайпе который устроили спецы компании-разработчика, и те, кто наконец поддался и перешёл на сторону Древних.
Спасибо этому дому, пойдём к другому! Меня там Баг на новоселье заждался, наверно.
Но и там меня ждал облом… погибшая Империя Рахидтис вдруг ожила. И сейчас заняла почти всю свою не малую площадь. Клан «Экзэкут» тем временем заметно похудел, в численности, и еще больше в боевой мощи. Не все захотели бросать обжитые места, и не каждому нашелся покровитель под привычный стиль игры. С такими расставались без сожаления. Совет клана поддерживающий своего лидера видел в новых областях большой профит. А клан пополнился новичками: магмодары — огненные дворфы, корво — полувороны. Заняли ряды покинувших игроков, но боевой мощи это не прибавило. И сейчас они с трудом зачищают и закрепляют за собой по одному селению.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Одержимость демоном - еще не приговор, как бы ни думали светила экзорцизма. Да и что мы вообще знаем о демонах и том, как с ними надо бороться… или же просто жить? И как им живется в нас? Один неправильный шаг, слишком резкий поворот судьбы, небольшая ложь, чужая зависть и всё что у тебя было, разбивается ранящими осколками зеркала, в котором застыло твое отражение. Твое ли? У тебя остается лишь только желание жить, вопреки пророчествам, вопреки чужому желанию, для того, кто просто рядом. Учитель и ученица… Что их может связывать? Знания, дружба, доверие… тайны, боль и долг перед родными, которых уже нет.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!