Вой оборотня - [46]
«Я обречен, – полным отчаяния голосом произносите вы, глядя на пламя – Обречен, стать существом, обуреваемым голодом и жаждой убийства! Я стану изгоем… Зверем! Монстром, чей ужасный аппетит, порожденный светом луны, я, увы, не смогу сдерживать!»
«Может быть и нет, – произносит Ульрих, пристально глядя на вас – У тебя еще есть надежда!» Есть что-то таинственное в его взоре, в его черных глазах, его слова придают вам уверенности. Вы с жаром начинаете засыпать лесничего вопросами: «Надежда? Лекарство? Откуда ты знаешь? Что нужно делать?». Прервав вас взмахом руки, Ульрих сказал: «Я знаю, что есть способ избавится от ликантропии, но действовать нужно быстро».
«Почему…», – вы вновь пытаетесь задать вопрос. «Почему я тебе помогаю? – перебивает вас Ульрих – Ну, у всех нас есть свои секреты. Однако вернемся к лекарству. Самым надежным способом будет найти того оборотня, что тебя заразил, и убить его. Можно еще съесть побеги белладонны, если, конечно, сможешь отыскать это растение. Есть и другой способ – попросить помощи ведунью, все ее называют Бабушка Зекова, и мудрее ее в наших землях не найти. Она живет в этом лесу, в самой глуши за границами Люправии. В общем, выбор за тобой».
Что вы выбираете?
Сразу начать охоту на монстра, укусившего вас 473
Попробовать найти белладонну? 195
Отправится за помощью к ведунье? 302
291
Лестница уже охвачена огнем, но, к счастью вы вовремя замечаете узкое окно и бросаетесь к нему. С трудом выбравшись, вы смело прыгаете в надежде зацепиться за крутящиеся лопасти мельницы. Каким-то чудов вам удается схватиться за одну из них и, крепко вцепившись в прогнившее дерево, вы ждете, когда она опуститься. Легко спрыгнув с трехметровой высоты, вы бросаетесь прочь, и вовремя – старое сооружение с грохотом рушится за вашей спиной. Остаток ночи вы упорно идете вперед через ливень и безжалостный шторм. К утру буря стихает, вы идете по дороге, промокнув до нитки и дрожа от холода. Впрочем, это не имеет значение – главное, что вам удалось остаться в живых (500).
292
Ваш взгляд падает на странный круглый валун посреди пещеры как раз вовремя – камень уходит в сторону, и из потайной ямы появляется огромный, почти трехметровый паук, покрытый коричневой шерстью. Вы выхватываете меч, но тварь и не думает нападать – увидев, что ему не удалось застать вас врасплох, паук быстро возращает камень на место, скрываясь в своем логове. Если хотите разделаться с мерзким чудовищем, можете попробовать откатить камень и напасть на паука (513). Если нет, лучше убраться отсюда, не дожидаясь новых неприятностей (236).
293
Когда вы делаете первый шаг, безглазые головы личинок поворачиваются к вам, привлеченные теплом вашего тела. Невозмутимо положив руку на рукоять меча, вы вступаете на пол пещеры. Слизь чавкает у вас под ногами, идти тяжело, как по болоту. Жирная личинка подпрыгивает и ударяется вам в ногу, заставляя вас отскочить в сторону от неожиданности. Но, как ни странно, они и не думают атаковать, похоже, эти твари питаются только мертвой, разложившейся плотью. На полпути к выходу ваша нога вдруг натыкается на что-то твердое под слизью. Попробуете сунуть туда руку и достать этот предмет (307) или, не задерживаясь ни на секунду, поспешите к выходу (322)?
294
«Грендель, убей его!» – выкрикивает громила в леопардовой шкуре, отпуская цепь. С ревом огр несется на вас, отталкиваясь от земли огромными кулаками, массивные костяшки которых впечатываются в сухой грунт с глухим стуком. Глотатель огня и силач достают длинные широкие ножи. К счастью, вам удается встать между фургонами, поэтому нападать они на вас могут не больше чем по двое.
Мастерство Выносливость
Грендель 8 10
Силач 9 8
Огнеглотатель 7 6
Если Грендель наносит вам ранение, бросьте кубик. Если выпадает 6, то вам нужно уменьшить свою Выносливость на 2. Если вы проигрываете два Раунда Атаки подряд (не важно кому), то, улучив момент, Огнеглотатель выдыхает на вас сгусток пламени (потеряйте 2 Выносливости).
Если вам удалось убить всех троих, то можете либо покинуть территорию цирка (29), или же рискнуть и продолжить осмотр (281).
Запишите слово “Rellik” наЛистке Приключения
295
Вы хватаете череп и выбегаете во двор, но перед вами, откуда ни возьмись, возникает Безголовый всадник! Очевидно, что он явился забрать у вас череп. Вам не остается ничего другого, как сразиться с призраком.
Безголовый всадник
Мастерство 8 Выносливость 8
Если вы победили, то принимаете решение уничтожить череп. Недолго думая, вы разбиваете его о ближайший булыжник. Белые осколки разлетаются по всему двору (76).
296
Разговор с неунывающим кузнецом не дает вам никакой информации о причине невзгод, преследующих жителей Мауна, но вот кое-что на счет вашей миссии вы узнаете. Не раскрывая никаких деталей, которые могут вызвать подозрение или агрессию, вы намекаете, что ищете помощь в одном деликатном деле. «Тогда тебе в замок надо, к графине Изольде. Ее еще называют леди Маун. Она, говорят, волшебница! Уж она-то все может, если захочет, не сомневайся. А еще Черные Монахи могут помочь, иди на север, и придешь в их монастырь», – у кузнеца глубокий голос, открытая улыбка и, похоже, добродушный характер.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Оставляя позади отцовские надежды, устремляясь навстречу столь желанной любви, юная принцесса еще не знает, сколь многое ей суждено будет постигнуть на избранном пути. Понять, что не всегда зажегшаяся в сердце искра перерастает в пламя. Что можно простить предательство, совершенное врагом, — но не принять руку помощи, протянутую другом. Что чаша весов между собственным счастьем и Долгом очень редко склоняется в желаемую сторону. И что даже в простом наемнике можно отыскать своего Короля…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.