Вой оборотня - [18]
Через туннель, вход в который прямо под той трещиной 368
Через узкую щель в каменной стене 122
По туннелю, пол которого усеян мелкими камешками 207
Если эти проходы не привлекают вас, то самого пола есть трещина, можно попробовать проползти по ней (31)
98
Еще одна ночь под открытым звездным небом. Вы присматриваете место для ночлега под сенью бука, там скопилось много пожухлых листьев. Чувствуя себя смертельно уставшим, вы ложитесь на импровизированное лиственное ложе, но сразу провалиться в сон вам мешает какой-то хлопающий звук, доносящийся сверху. Привстав, вы прислушиваетесь: звук напоминает хлопанье крыльев и (судя по порывам обдающего вас воздуха и куче листьев, сорванных воздушным потоком) довольно больших. Вы всматриваетесь в переплетение ветвей над вашей головой. Вот оно! Странное существо телом напоминает человека, но имеет за спиной два огромных крыла, схожих с крыльями мотылька. Бесшумно существо соскальзывает с ветки и стремительно срывается вниз. И через мгновение в опасной близости от вас маячат длинные усики-антенны и огромные фасеточные глаза на уродливой морде, поросшей, как и остальное тело, серой шерстью. Обнажив острые игловидные зубы, кошмарный ночной хищник нападает.
Человек-Мотылек
Мастерство 7 Выносливость 7
Если вы одолели врага, то остаток ночи проходит для вас без происшествий. Утром вы продолжаете свой путь (500).
99
Сражаясь с рычащим демоническим псом, вы даже не замечаете, как дверь часовни открывается, и оттуда выходит человек с взъерошенными волосами и с длинной нечесаной бородой, одетый в потертую, изношенную рясу. Размахивая серебряным крестом в руке, он бросается к вам: «Прочь, адский пес, убирайся в бездну, которая породила тебя!» Шак жалобно скулит, поджав хвост, бросается прочь и исчезает в ночи (367).
100
Вы открываете внушительных размеров книгу. Пролистав первые страницы, вы начинаете ощущать сильный запах серы. Перед вами образуется плотное черное облако. Вы отпрыгиваете от пьедестала, уронив книгу, но звука падения увесистого тома не слышен. Вообще вокруг вас царит полнейшая ужасающая тишина. Вы топаете ногой по деревянному полу – ни звука! Тем временем облако напротив вас приобретает явственные очертания: это приземистая человекоподобная фигура: черная кожа, на руках – неимоверно длинные когти, а лицо…самое ужасное, что лица то как раз и нет вовсе!!! Запертый в коконе тишины, который без сомнения создало это существо, вы готовитесь сразиться с демоном.
Демон Тишины
Мастерство 10 Выносливость 10
Обычное оружие не причинит демону ни малейшего вреда, и он легко расправится с вами. Но если у вас есть оружие из серебра, сражайтесь. Если вы вышли из схватки победителем, то 459 .
101
С голых каменных стен стекают ручейки черной слизи, а в трещинах пятнами цветет серая плесень. Воздух пропитан запахом гнили и сырой земли. Внизу нет ничего интересного, кроме широкой черной ямы с каменными стенами в самом центре земляного пола. Уже в который раз вы спрашиваете себя, что же здесь произошло. Кто окажется сильнее? Если человек, то 214 , если волк – 33 .
102
Поднявшись по широкой лестнице, вы подходите к главным воротам башни. Как ни странно, массивные двойные двери не заперты, и вы беспрепятственно заходите в большой круглый зал. В полированный белый мрамор, и которого сделан пол, вставлены черные камни, изображая герб благородного дома, правящего жителями Мауна. Но что это за дом, на гербе которого изображен череп, на котором сидит летучая мышь с распростертыми крыльями. Внезапный порыв ветра, как будто из ниоткуда, проносится по залу, с грохотом захлопывая ворота за вашей спиной, а факелы на стенах вспыхивают огнем, как будто, проснувшись. Несмотря на все усилия, ворота открыть не удается. Мысль о том, что может вас ждать здесь, в замке Маун, заставляет вас содрогнуться, но пути назад уже нет. Напротив ворот широкая винтовая лестница, ведущая наверх, к самой вершине башни, и вниз, на два этажа. Замок огромен, похоже, здесь семь верхних этажей, не считая наземного этажа, подвала и склепа в самом низу. Можете осмотреть сначала первый этаж, где вы сейчас находитесь (126) или пройти по лестнице на какой-нибудь другой:
Склеп 297
Подвал 138
Второй этаж 187
Третий этаж 217
Четвертый этаж 348
Пятый этаж 284
Шестой этаж 408
Седьмой этаж 435
Чердак 273
103(Иллюстрация на обороте)
Отведя взгляд от пристального холодного ока луны, вы плотнее закутываетесь в свой плащ, стараясь защититься от стужи. Опасаясь замерзнуть, вы принимаете решение двигаться дальше. И вдруг замечаете, как что-то мелькнуло между убеленных инеем деревьев. Вы присматриваетесь, стараясь рассмотреть странную поблескивающую фигуру, но она исчезает. Вам на ум вновь приходят разные полуправдивые рассказы о том, что и кто может обитать в диких нехоженых местах этих неприветливых земель. Вы припоминаете какие-то истории о духах, элементалях. Никто не знает их мотивов и намерений, известно только, что по сути создания они не злые, но капризные, а потому лучше их обходить стороной, а то мало ли что.
Вновь заметно холодает, и на тропу перед вами выпрыгивает некое существо. Ростом оно фута три и выглядит, словно гротескная ледяная статуя. Волосы представляют собой пучок острых сосулек, направленных вверх, нос и подбородок тоже заостренные, выдающиеся далеко вперед. Руки и ноги неимоверно тонкие и длинные. Опасно поблескивают лезвия-когти, а на сверкающей морде расползается жутковатая улыбка. Элементаль по-птичьи склоняет голову набок и пристально рассматривает вас морозно-голубыми льдинками глаз. Вы замечаете, что зубы существа постоянно чуть слышно стучат и клацают, и раздается невнятное бормотание:
В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.