Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [13]

Шрифт
Интервал

   Но вот, наконец-то, я закончил. От долгой работы в неудобном месте голова слегка кружилась и болела при резких движениях. Но зато у меня на руке лежал камешек, содержащий сущность магического создания. Покатав с полминуты его на ладони, я приложил алюминиевой пластине, одной из нескольких, что составляла живот голема. Капля маны и вот кристалл намертво прилепился к металлу.

  - С Богом, - прошептал я одними губами и активировал чары. И едва успел отскочить, когда куча деталей взорвалась. Именно взрывом, настолько все быстро происходило, показался мне процесс 'сбора' голема. Всего несколько секунд прошло, и передо мною стоит гротескное и мрачное создание. Сантиметров на восемьдесят от земли поднималось туловище, прочно стоящее а шести лапах, вытянутое в длину больше чем на полтора метра. Еще на восемьдесят сантиметров вверх поднималась грудь, венчавшаяся небольшой головкой с острыми рогами, красными глазами и огромной акульей челюстью. Четыре верхние трехсуставчатые лапы сильно напоминали богомоловские, только вместо хватательных 'ножниц' вооружены семидесятисантиметровыми клинками с заточкой по типу микропила. Плюс, в местах крепления имелись пять многосуставчатых пальца, почти по пятнадцать сантиметров в длину. Подгибая по 'богомоловски' клинки к локтям, воин получал почти обычную хватательную конечность. Все тело состоит из изогнутых пластин, которые держаться с помощью магии и только суставы на конечностях имеют шарнирное соединение. Каждое движение голема сопровождалось тихим треском и шорохом. Голова свободно вращалась во все стороны.

   Налюбовавшись, я направился к своим знакомым, готовясь продемонстрировать магическое создание.

  - Класс! - восхищенно проговорил Пашка, - А с рабочим справишься? Мы подождем сколько нужно.

   Я только отрицательно покачал головою. Вот еще тратить силы на пустые опыты. И так чувствую себя выжатым, как лимон. В тот день еще часа два все только и делали, что смотрели на магического искусственного воина. Голем быстро перемещался между деревьев вокруг поляны с костром, срубал мелкие деревья и двигал своими клинками с такой скоростью, что те превращались в размытые пятна. Все кончилось тем, что манна в кристалле иссякла, и богомол рассыпался кучей деталей.

  - И все? - разочарованно протянул Сашка. - Я думал, что он подольше проживет... уж точно не час.

  - Два часа, - поправил я его. - И потом, в этом мире магической энергии практически нет и автоматическая подзарядка невозможна. Вот в империи такое создание спокойно будет бегать без передышки хоть год, хоть два.

  - И когда ты пойдешь?


   Глава 4


  Потребовалось почти полтора месяца и все мои сбережения, чтобы набрать нужное количество големов и снаряжения. Но это того стоило. Теперь у меня было все, чтобы заняться постройкой подходящего жилья. Двадцать рабочих 'муравьев' должны принять самое живое участие в этом. А охранять их должны пять 'богомолов' и десять обычных скелетов. Последним отводилась роль стрелков с... ружьями. После некоторых раздумий, я решил отказаться от тяжелых арбалетов и вооружить свое воинство пневматическими винтовками. Разумеется, не магазинного производства, а своего, кустарного так сказать. Длинный семидесятисантиметровый ствол, под ним баллон высокого давления, короткий приклад и поршень. Тяжелая и неудобная штука, с которой не справиться человеку. Но вот для големов было в самый раз. Переломить, вставить пулю (тридцатиграммовая 'полевская' из охотничьего магазина), привести в боевое положение, прицелиться и выстрелить. На сто метров стрелки укладывали десять пуль из десяти в донышко от обычного ведра. На этом же расстоянии пробивала латунная пуля полуторамилиметровую стальную пластину, с пятидесяти метров - два с половиной миллиметра. Понятное дело, что на коленке собрать действующий образец с такими характеристиками никому не под силу. Но где есть магия, там возможно все.

   Но самое сложное оказалось не столько подготовить снаряжение, как разместить его в портальном круге. Сравнительно небольшой, радиусом в три метра, круг с магическими знаками едва-едва вместил в себя все те килограммы, что наготовил.

  - И как вы все это попрете? - с сомнением произнес Сашка, оглядывая кучу металлических и деревянных грузов. - Там машины нет.

  - Уж насчет этого можешь не волноваться. Там найду транспорт или парочку големов прямо на месте активирую и нагружу скарбом.

   За прошедший месяц мне удалось отговорить народ сразу всем отправляться со мною, максимум был согласен на одного. Но куда там, проще было заставить бронзовую статую заговорить, чем этих замолчать. В общем, со мною шли двое: Оля и Николай. С девушкой было все просто - захотела и все согласились, что проще ей пойти на встречу. А вот ее приятелям пришлось бросать жребий, чтобы выявить 'счастливчика'. Победил Колька.

  - Вы сильно не отчаивайтесь, - попробовал я успокоить оставшихся ребят, - еще не известно кому больше повезло. Да и пользу вы принесете большую в этом мире...

   Мы договорились, что Сашка и Павел то время, пока я буду отсутствовать, потратят с толком. Основным заданием у них было - изготовление големов. И чем больше, тем лучше. Так же я попросил позаботиться о доспехах и обычном холодном оружии. Мало ли как жизнь обернется, такие вещи всегда в цене особенно в местах полных опасностей. А Свободные Земли именно таким местом и были.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.