Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [13]

Шрифт
Интервал

   Но вот, наконец-то, я закончил. От долгой работы в неудобном месте голова слегка кружилась и болела при резких движениях. Но зато у меня на руке лежал камешек, содержащий сущность магического создания. Покатав с полминуты его на ладони, я приложил алюминиевой пластине, одной из нескольких, что составляла живот голема. Капля маны и вот кристалл намертво прилепился к металлу.

  - С Богом, - прошептал я одними губами и активировал чары. И едва успел отскочить, когда куча деталей взорвалась. Именно взрывом, настолько все быстро происходило, показался мне процесс 'сбора' голема. Всего несколько секунд прошло, и передо мною стоит гротескное и мрачное создание. Сантиметров на восемьдесят от земли поднималось туловище, прочно стоящее а шести лапах, вытянутое в длину больше чем на полтора метра. Еще на восемьдесят сантиметров вверх поднималась грудь, венчавшаяся небольшой головкой с острыми рогами, красными глазами и огромной акульей челюстью. Четыре верхние трехсуставчатые лапы сильно напоминали богомоловские, только вместо хватательных 'ножниц' вооружены семидесятисантиметровыми клинками с заточкой по типу микропила. Плюс, в местах крепления имелись пять многосуставчатых пальца, почти по пятнадцать сантиметров в длину. Подгибая по 'богомоловски' клинки к локтям, воин получал почти обычную хватательную конечность. Все тело состоит из изогнутых пластин, которые держаться с помощью магии и только суставы на конечностях имеют шарнирное соединение. Каждое движение голема сопровождалось тихим треском и шорохом. Голова свободно вращалась во все стороны.

   Налюбовавшись, я направился к своим знакомым, готовясь продемонстрировать магическое создание.

  - Класс! - восхищенно проговорил Пашка, - А с рабочим справишься? Мы подождем сколько нужно.

   Я только отрицательно покачал головою. Вот еще тратить силы на пустые опыты. И так чувствую себя выжатым, как лимон. В тот день еще часа два все только и делали, что смотрели на магического искусственного воина. Голем быстро перемещался между деревьев вокруг поляны с костром, срубал мелкие деревья и двигал своими клинками с такой скоростью, что те превращались в размытые пятна. Все кончилось тем, что манна в кристалле иссякла, и богомол рассыпался кучей деталей.

  - И все? - разочарованно протянул Сашка. - Я думал, что он подольше проживет... уж точно не час.

  - Два часа, - поправил я его. - И потом, в этом мире магической энергии практически нет и автоматическая подзарядка невозможна. Вот в империи такое создание спокойно будет бегать без передышки хоть год, хоть два.

  - И когда ты пойдешь?


   Глава 4


  Потребовалось почти полтора месяца и все мои сбережения, чтобы набрать нужное количество големов и снаряжения. Но это того стоило. Теперь у меня было все, чтобы заняться постройкой подходящего жилья. Двадцать рабочих 'муравьев' должны принять самое живое участие в этом. А охранять их должны пять 'богомолов' и десять обычных скелетов. Последним отводилась роль стрелков с... ружьями. После некоторых раздумий, я решил отказаться от тяжелых арбалетов и вооружить свое воинство пневматическими винтовками. Разумеется, не магазинного производства, а своего, кустарного так сказать. Длинный семидесятисантиметровый ствол, под ним баллон высокого давления, короткий приклад и поршень. Тяжелая и неудобная штука, с которой не справиться человеку. Но вот для големов было в самый раз. Переломить, вставить пулю (тридцатиграммовая 'полевская' из охотничьего магазина), привести в боевое положение, прицелиться и выстрелить. На сто метров стрелки укладывали десять пуль из десяти в донышко от обычного ведра. На этом же расстоянии пробивала латунная пуля полуторамилиметровую стальную пластину, с пятидесяти метров - два с половиной миллиметра. Понятное дело, что на коленке собрать действующий образец с такими характеристиками никому не под силу. Но где есть магия, там возможно все.

   Но самое сложное оказалось не столько подготовить снаряжение, как разместить его в портальном круге. Сравнительно небольшой, радиусом в три метра, круг с магическими знаками едва-едва вместил в себя все те килограммы, что наготовил.

  - И как вы все это попрете? - с сомнением произнес Сашка, оглядывая кучу металлических и деревянных грузов. - Там машины нет.

  - Уж насчет этого можешь не волноваться. Там найду транспорт или парочку големов прямо на месте активирую и нагружу скарбом.

   За прошедший месяц мне удалось отговорить народ сразу всем отправляться со мною, максимум был согласен на одного. Но куда там, проще было заставить бронзовую статую заговорить, чем этих замолчать. В общем, со мною шли двое: Оля и Николай. С девушкой было все просто - захотела и все согласились, что проще ей пойти на встречу. А вот ее приятелям пришлось бросать жребий, чтобы выявить 'счастливчика'. Победил Колька.

  - Вы сильно не отчаивайтесь, - попробовал я успокоить оставшихся ребят, - еще не известно кому больше повезло. Да и пользу вы принесете большую в этом мире...

   Мы договорились, что Сашка и Павел то время, пока я буду отсутствовать, потратят с толком. Основным заданием у них было - изготовление големов. И чем больше, тем лучше. Так же я попросил позаботиться о доспехах и обычном холодном оружии. Мало ли как жизнь обернется, такие вещи всегда в цене особенно в местах полных опасностей. А Свободные Земли именно таким местом и были.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Чародей Амбермера

На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.


Рыжик

ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.