Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [11]

Шрифт
Интервал

  - Да нет, - поморщился при этих словах Пашка, - я не о том. Почему именно скелеты?

   И только сейчас до меня дошло, о чем идет речь.

  - Тьфу ты, сразу бы так сказал, - буркнул я и пустился в объяснения. - Проще найти в нашем мире уже готовыми, а если делать, то долго ждать не нужно. И вопросов меньше будет.

  - А если вопросов не будет?

  - Ну, - развел я руками, - тогда не знаю. Хотя все равно считаю, что скелет - самое оптимальное решение, тем более что ваши формулы заточены именно под гуманоидную форму. Если менять облик, например, хоть на ту же черепаху, то и заклинание должно быть другое.

  - С этим тоже проблем не будет, - отмахнулся от моих слов парень и продолжил. - Ты через три недели собираешься назад? Давай договоримся, что встретимся дней через пятнадцать.

  - Если настаиваешь.

  - Не настаиваю, ты что, - замахал руками Пашка, - просто есть идейка одна...

   Две недели пролетели как один миг, и это было неудивительно, учитывая ту суету, которая на меня обрушилась. Пять скелетов-големов, кирки и лопаты с деревянными черенками, пара полностью металлических тачек и кучу всяческих полезных мелочей деревянно-металлической конструкции собрал за это время. Все это должно пригодиться в соседнем мире. Не я воспользуюсь, так смогу продать или обменять. Как-никак современные изделия более практичны и качественнее поделок сельских кузнецов.

  Наконец, созвонился со своими невольными помощниками и назначил встречу за городом в одной тихой рощице, где редко бывают люди. Открытое поле с трех сторон и глубокий, скрываемый высокой травой овраг, по которому можно уйти в экстренном случае, стали основными критериями выбора места встречи.

   Около одиннадцати часов на грунтовой дороге появилось облако пыли, понемногу увеличивающееся в размерах по мере приближения ко мне. Какой-то минивен светлой расцветки катил со стороны города сюда. Когда машина проскочила развилку, я понял, что она проследует совсем рядом с моим лесочком. Я достал телефон, нажал на кнопку включения и, дождавшись пока проиграет мелодия, покажется основная заставка экрана, набрал номер из списка.

  - Оля, вы на светлом микроавтобусе сейчас пылите?

  - Влад, да это мы. Ты где? - донесся до меня голос девушки, заглушаемый ревом двигателя и какой-то бумцкающей музыкой.

  - Рядышком, - ответил я и тут же принялся отдавать указания. - Так, вылезайте через сто метров... вот, прямо сейчас. Оправляйте машину, и когда та отъедет подальше, идите в рощу. Я буду ждать вас здесь.

   Сказав последние слова, я выключил телефон и убрал тот в карман. Нужно будет не забыть передать тот Ольге, это она дала мне свою трубку во временное пользование на эти две недели. Через десять минут после звонка четверка ребят стояла рядом со мною. У каждого из парней в руках было по увесистому мешку, за плечами - небольшой рюкзачок. Причем рюкзак был и у Ольки. И вся четверка была одета в походную одежду: прочная обувь, плотная немаркая материя штанов и курток, кепки и бандана (или платок?) на девушке.

  - Это вы куда собрались? - с подозрением спросил я.

  - В лес, - четко, не моргнув глазом, за всех ответил Сашка. - А что?

  - Ничего, - буркнул я и махнул рукой, - давайте за мною, а то не стоит маячить на краю леса.

   Народ вздохнул, подхватил тихо звякнувшие металлом мешки и потрусил за мною. Через пару минут, укрывшись в гуще деревьев от нескромных глаз, я дал команду на привал. Когда все разложились и поснимали верхнюю часть одежды, оставшись в футболках (я чуть не завис, когда увидел на майке девушки два глаза на каждой, гм, груди и надпись под ними: я вижу твой взгляд), я поинтересовался:

  - Что в мешках? А то у меня создается впечатление, будто вы из дома сбежали в далекий поход?

  - Э-ээ, - смущенно протянул Николай и с мольбой посмотрел на Пашку, - тут всякая полезная мелочевка и Оракул, тьфу, Паша тебе сюрприз приготовил.

  - Не люблю сюрпризы, - мрачно ответил я и посмотрел на названного парня. - Что там?

  - А вот...

   Из одного из мешков на траву высыпался целый ворох металлических пластин, трубок и непонятных фиговин. Судя по весу и серебристому цвету изготовлены из алюминия или его сплава.

  - Что за ерунда?

   Если честно, то я немного растерялся, а когда из второго мешка рядом с первой была извлечена аналогичная груда металлома, чуть ли не выпал в осадок от непонимания ситуации. Нет, я догадывался с учетом двухнедельной давности разговора, что все это имеет отношение к големам. Но в какой степени?

  - Ты предлагаешь мне расплавить этот лам и выплавить големов? - поинтересовался я, хмуро глядя на парня.

   Тот от возмущения аж вскочил с места и чуть не полетел кубарем на землю, запнувшись о забытый рюкзак, лежащий возле ног.

  - Вот елки-палки... чуть нос не разбил... Влад, да ты что? - скороговоркой протараторил парень и укоризненно уставился на меня. - Какой плавить? Это и есть големы.

  - Чего!?

  - Влад, ты на него внимания не обращай, - вмешалась Оля и протянула мне тонкую папочку из зеленного пластика. - Вот тут посмотри. Все должен понять.

   С некоторым сомнением я принял папку и углубился в ее изучение, но уже через минуту оторвался от чтения и ошарашено проговорил:


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.