Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [12]

Шрифт
Интервал

  - Вы это серьезно? В самом деле считаете, что вот ЭТО - големы?

  - Это Пашкина идея, - раньше всех произнес Сашка, открещиваясь от задумки своего приятеля. - Я говорил ему чтобы не мудрил, но он же самый умный...

   Не договорив фраз, Сашка развел руками и с укором посмотрел на друга. А тот покраснев так, что уши стали по цвету со свеклой схожи, плюхнулся обратно на землю и уставился в землю.

  - Ты не обижайся, - попробовал я успокоить автора новых големов, - просто вот с этим столько много работы, все так сложно, что неизвестно выйдет ли толк.

   Я вытащил из папки стандартный лист бумаги, сейчас усеянный сотнями значков и десятками формул и пару раз встряхнул им.

  - Слишком много всего. А в магии нужно быть попроще, чтобы потоки маны не сошлись и не наводили помехи друг на дружку.

  - Влад, да ты бы сначала попробовал, а потом говорил, - обиделась за приятеля Оля. - Пашка столько сделал, а т вон как.

  - Да поймите вы... - начал, было, я объяснять прописные истины, но столкнулся с двумя парами глаз полных негодования и обиды и замолчал. Только Сашка был солидарен со мною, а Павел так взгляда и не поднял.

   Ладно, - сдался я, - возьму ваши образцы и попробую довести до ума.

  - Скоро? - оживился Колька.

  - Ну, через неделю совершу переход, потом с месяц пробуду в империи... недели через пять или шесть ждите с результатами.

  - А сейчас пройти?

   После этой фазы девушки, произнесенной тихим голосом, на меня посмотрели все, в том числе и Павел, разом прекратившийся дуться.

  - Сейчас? - поразился я и, чуть помедлив, кивнул на рюкзаки и куртки, лежавшие на траве. - Так вы все это принесли для того, чтобы перейти на ТУ сторону?

   Ответом мне было выразительное молчание. Такое выразительное, что я не сдержался и обматерил (совсем ласково, дети же можно сказать) собравшихся на полянке.

  - Так значит, ты нас брать не хочешь? - проговорил Сашка, когда я замолчал. - Пользуешься нами, помыкаешь, как хочешь, орешь...

  - ... делаешь подозрительные намеки, - продолжила Оля. Вот на намеках (что, интересно знать, она имела ввиду?) я и сдался.

  - Черт с вами, - вздохнул я. - Возьму я вас когда буду совершать переход на ту сторону. Но не всех... одного.

  - Но почему? - вскинулась Оля, а следом за ней и остальные недовольно зашумели.

  - Потому что мало ли как там все выйдет. Я ничего не понимаю в порталах, всего лишь пользуюсь уже заготовленной формулой. А если она рассчитана на одного живого, а?..

   Все мои доводы разбивались о железобетонное: да брось, это же магия, она и не такое может. Вот же знатоки магии нашлись на мою голову. Как я не старался отговорить ребят, ничего у меня не вышло. Я так разозлился, что послал всех к черту и разрешил им идти всем: хотят рискнуть, вот и пускай рискуют.

   Но только спор подошел к концу, как нарисовался Пашка с еще одним сумасбродным предложением.

  - А проверять работу голема когда будешь?

  - Какого голема? - вздохнул я. - И зачем проверять?

  - Вот этого, - парень тронул ногою одну кучку металла, следом пнул вторую. - И этого.

  - Так где я тебе столько маны возьму, чтобы активировать чары? - удивился я.

  - Так того терминатора же поднял, - встрял в беседу неугомонный Александр. - И с этими точно так же поступи.

   В общем, они меня уговорили. Кристалл с маной, которую я по капле вливал все эти дни в него, при себе имел. Даже два, как раз по числу големов. Но использовать решил лишь один. Во-первых, долго, управиться бы с одним. Во-вторых, один кристалл нужно оставить на непредвиденные ситуации, например, молнией из амулета ударить или огонька добавить.

   В той папке, что дала мне Оля, было несколько типов големов и все причудливых форм. Причем каждый из них очень сильно смахивал на насекомых. Вот, к примеру, рабочие напоминали муравьев и пауков в одном флаконе, а боевые - богомолов. Были там и еще крокозябры, но настолько сложные, что наложение чар заняло бы не один день и я еще молчу про изготовление.

   Для демонстрации я выбрал воина. Пусть он габаритами побольше и маны потребует больше, но зато выглядит внушительнее и эффектнее. Чтобы меня не отвлекали и не дергали каждый раз, я отошел от кампании метров на сто в сторону, почти приблизившись к опушке рощи. К счастью, тут с края росли целые поля шиповника и молодых березок, сквозь которые было не продраться не увидеть ничего.

   Но нездорового любопытства опасался я зря. Ребята лишь поинтересовались, куда это я собираюсь и прокомментировали мой ответ лишь глубокомысленым 'А-аа'. И все. Скрываясь в зарослях, я успел увидеть, как народ начал потрошить свои рюкзаки. Судя по всему, там намечается небольшой пикничок. И это люди, которые магию ставят чуть ли не превшее всего в жизни. Или просто таким образом стараются показать, что будут послушными-послушными, только бы взял с собою в соседний мир. Ладно,даже если и так, то пускай, лишь бы мне не мешали.

   Почти нулевое магическое поле Земли привело к тому, что я провозился с големом до самого вечера. Часов семь, не меньше накладывал чары на кристалл, решив обойтись без рисования знаков на деталях создания. Правда, чуть больше маны тратиться при таком способе. Но это я переживу. Несколько раз, почти каждый час, рядом появлялся кто-нибудь из ребят (все-таки не выдержали) с однотипными вопросами: 'Ну, когда? Чего так долго? А можно посмотреть?'. И каждый раз я их гнал подальше. Надоели, только отвлекают от работы.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.