Вор и его Тень - [51]

Шрифт
Интервал

Один из "близнецов" нехорошо усмехнулся и посмотрел на Яна.

- И то правда. Господин Ян Кент, у нас к вам одно интересное дело...

Господин Ян Кент немного напрягся.

- Какое?

- Нужное. - кивнул культист. - Но вы должны проявить понимание и смирение...

- Чего?

Культист поморщился и посмотрел на остальных демонопоклонников.

- Так. Его кто-нибудь фиксировать собирается? Он же сейчас сбежит!

Пара культистов сделали успокаивающие жесты и немного привстали.

- Господин Ян! Пожалуйста, не сопротивляйтесь! Мы просто заберём у вас то, что...

Стул, брошенный "господином Яном", лишь чудом разминулся с головой говорившего, а сам Ян прыгнул в сторону и бросился на второй этаж. Бежать ко входной двери было бы перспективнее, но изрядно дольше - к тому же, такой путь пролегал возле кресел, в которых всё ещё сидели культисты.

- Стой!

- Господин Ян! Опомнитесь! Это для вашего же блага!

- Остановитесь!

- Держите же его, он сейчас уйдёт!!

Со стороны лестницы донёсся дробный топот, а затем гулкий звук захлопывающейся двери. Через мгновение воздух наполнила странная вибрация и всё стихло.

- Ушёл? - с улыбкой поинтересовался один из культистов, даже не подумавший подняться из удобного кресла.

- Да.

- Ушёл.

- Хорошо.

- А мне кажется, получилось скучно. - заметил тот культист, в которого едва не попал стул. - Ну что это за человек такой, в самом деле? Ни вопросов у него не возникло, ни сомнений. Его даже дополнительно мотивировать не пришлось! Скучно...

- Зато у него есть Кроличий Амулет.

Культисты переглянулись и рассмеялись.

- Мы ведь не забыли подправить вариативную траекторию? - спросил тот, что сидел слева. - Нет? Он от нас уже далеко?

- Ага.

- Дальше не бывает!

- Мы, Мороки, не обманываем друг друга!

Надевшие обратно деревянные маски люди расхохотались.

* * *

Взлетев по лестнице на второй этаж, Ян запрыгнул в ближайшую комнату и с силой захлопнул за собой дверь.

"Неужели придётся через окно?!" - мелькнула у него мысль, но в следующее мгновение он вспомнил про Амулет и сразу же нащупал его под одеждой.

- Проход!

Портал открылся на поверхности стены рядом с ним и он нырнул в него, не раздумывая.

- Не-енавижу-уу эти коридо-ооо... - Яна с невероятной силой протянуло по узким переплетающимся каналам и буквально вышвырнуло в нормальный мир.

Первым, что почувствовал Ян, был свежий утренний воздух, а вторым - удар обо что-то твёрдое, но податливое.

Бум!

- А-ааааааа!!

- Что просхо-ооо...

- Яа-аааан!!

Секунду спустя Ян осознал, что падает в некую бездну, а в нескольких метрах впереди него размахивает руками какой-то псих.

- Яа-аааан!! - громче прежнего завопила Тень.

- Проход!!

По глазам ударила резкая вспышка и Яна в очередной раз затянуло в мерцающую утробу запутанных пространственных коридоров.

Глава 14. Королевский отпуск

- В смысле - "выпустил"?! - командующий Тайной Службой отвлёкся от чтения донесения и повернулся к своему бессменному помощнику. - Когда?

- В ту же самую ночь, сэр, что мы столкнулись с ним во дворце Чанты. Дежурные маги видели его у выхода, но ему удалось обмануть их и убежать.

Правая бровь господина командующего нервно задёргалась.

- Ты знаешь, Генри, - неторопливо проговорил он. - Этот мерзавец, кажется, не только безрассуден, но ещё и вездесущ. Чёрт! Как думаешь – может, он ещё и бессмертен?

- Нам это проверить?

- Нет! Ни в коем случае! Ещё не время... Ладно, вернёмся к Грюммену. Где он? Его нашли?

- Никак нет, сэр. После заключения в камере господин министр поумнел и сделался осторожным. Мы ведём наблюдение, но…

Командующий тихо рассмеялся.

- Грюммен поумнел? Ха! Занятно…

Генри Моллис наклонил голову.

- Согласен, сэр. Мои соображения по этому поводу также изложены в общем докладе.

- Видел. А что по Чанте?

- Ставленники вервольфов устранены, обнаруженные пути проникновения во дворец перекрыты. Культистов задержать не удалось, а следами демона занимается Магическая Служба.

- Культисты… гм. – командующий задумался и опёрся на край стола. – Вот этот момент меня, признаюсь, немного смущает. Они ведь не пытались его защитить, верно?

- Яна Кента, сэр?

- Да. И они появились уже после того, как в библиотеку проник демон…

- Верно, сэр. Вы полагаете, что парень сумел заручиться поддержкой демонов самостоятельно, не обращаясь к культистам?

- Это лишь один из возможных вариантов, Генри. А в случае с этим Яном я готов допустить, что он сам и есть этот чёртов демон. Кстати, принцесса молчит?

- Никаких комментариев по поводу произошедшего, сэр. – наклонил голову Генри. – Она отклонила все наши просьбы об аудиенции.

Господин командующий усмехнулся.

- Что же, я ничего другого не ожидал. Значит, будем готовиться к встрече…

- Встрече, сэр? С кем?

- С Яном Кентом. Я знаю, что ты сейчас скажешь, Генри, но ловить его стандартными методами мы не можем. Мне необходимо увидеться с ним лично и желательно без лишних свидетелей.

- Его будет непросто найти, сэр. Этот парень непредсказуем.

- Ошибаешься, Генри. Я почти уверен, что он объявится раньше, чем мы…

Со стороны входной двери послышался короткий стук, а затем она широко распахнулась.

- Сэр Линт! Это срочно!!

- Что случилось?

- Убит граф Ниччер, в Арренвилле! Один из основных сподвижников сэра Грюммена!


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.