Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - [55]

Шрифт
Интервал



График пространства использует контраст и сближенность для создания специфической пространственной структуры, параллельной напряженности сюжета. По мере возрастания напряженности сюжетного конфликта, возникают шипы, увеличивающие глубинность пространства. В кульминации сюжета используется параллельный монтаж глубокого и плоского пространства от кадра к кадру. Заключение истории использует плоское пространство.



Шипы на графике визуальной напряженности вызваны внешними конфликтами из графика структуры сюжетной напряженности. Это фильм ужасов о волшебном герое, который выслеживает вампиров. Вампиры появляются в сюжете три раза (на сюжетном графике они обозначены крестиками). Эти появления могут быть более напряженными, если использовать визуальную контрастность пространства. Шипы в визуальной структуре показывают, как неожиданно пространство может превратиться из плоского в глубокое. Контраст между плоским и глубоким пространством добавляет напряженности. Наиболее напряженной точкой истории про вампиров является кульминационная битва главного героя и вампира.

Чтобы придать этому эпизоду больше напряжения, пространство будет быстро изменяться из плоского в глубокое от кадра к кадру. Два графика подробно иллюстрируй как взаимосвязаны сюжет и визуальная напряженность. Визуальная структура параллельна структуре сюжета.

Визуальные шипы используются не только для изображения внешних конфликтов – они могут усилить внутренний или эмоциональный конфликт. Допустим, история о женщине, пытающейся вспомнить свое прошлое. Шипы используются для создания визуальной напряженности, вызванной воспоминаниями женщины. Ее мысли могут стать более волнующими, если усилить визуальный контраст или, наоборот, другие сцены снимать, снижая визуальные контрасты. Мотивации всех визуальных изменений обычно можно найти в сюжетной структуре.

Использование графиков (Using the Graphs).

Составление графика – это простой способ быстро структурировать визуальные компоненты Графики можно использовать для планирования структуры визуальных компонентов для всего сюжета, эпизода, сцены или даже для одного кадра.

Различные сочетания визуальных компонентов легко можно нарисовать и изменить, когда вы еще только ищите наилучший визуальный план для вашей работы. Попробуйте разные комбинации визуальных компонентов. Пометки на графике могут быть изменены, чтобы упростить вариации компонентов и их изменений.



Поменяв местами на графике пометки «плоскость» и «глубина», мы изменили всю структуру пространства. Графики позволяют быстро реорганизовать визуальные идеи. Пометки на графиках произвольные и достаточно подвижные. Они могут быть установлены в том месте, которое лучше походит вашему проекту.

Графики напоминают нам, что необходимо думать о каждом компоненте. Создание отдельного графика для каждого компонента покажет, как компоненты будут взаимодействовать друг с другом и со структурой сюжета.

Важно помнить, что все графики визуальных компонентов должны быть начерчены под графиком сюжета, чтобы связь двух структур была ясна.

До рассмотрения визуальных компонентов необходимо понять и сделать график структуры сюжета, потому что структура визуальных компонентов поддерживает сюжет.

Обычно графики создаются при подготовке к съемке. На постпродакшн графики могут быть приведены в порядок или заново нарисованы, основываясь на оценке визуального контраста и сближенности в фактическом отснятом материале. Если у вас возникают проблемы со сценой, создайте для нее график и проанализируйте монтируемую визуальную структуру, чтобы найти решение проблемы.

Пример 1.

Графики могут отображать при помощи диаграммы структуру каждого визуального компонента. Создание графика заставляет автора рассмотреть, как визуальные компоненты будут взаимодействовать со структурой сюжета.



Этот график демонстрирует, насколько определенным или неопределенным будет пространство. В этом примере неопределенное пространство будет три раза.

Эта история о ребенке, который боится ночных кошмаров. Неясное пространство будет использовано для сцен сна. Точно так же, как Спилберг использовал пугающую музыку для обозначения акулы в «Челюстях», в этом сюжете неопределенное пространство используется для изображения детских ночных кошмаров.

Неопределенное пространство становится более экстремальным и интенсивным по мере развития сюжета. Самое неопределенное пространство возникает в самых напряженных частях конфликта сюжета и в кульминации. Структура сюжета и визуальная структура теперь связаны, поэтому визуальная напряженность будет возрастать одновременно с увеличением напряженности сюжета.

Пример 2.

Это сюжет в стиле экшн о детективе, преследующем сбежавшего преступника в большом городе. Детектив – горячий борец за справедливость, а заключенный – наводящий ужас убийца.



Этот график – план линейного мотива фильма, сочетающего прогрессию контраста и сближенности. Линейный мотив начинается с вертикальной линии, а затем превращается в диагональную линию. Когда линейный мотив становится диагональным, изображение сцен сюжета станет напряженнее в результате реакции зрителей на диагональные линии. В кульминации прогрессия остановится, и линейный мотив внезапно начнет колебаться между вертикальными, горизонтальными и диагональными линиями. Такой визуальный контраст создаст наибольшую напряженность в кульминации сюжета. В заключение преступник будет пойман, конфликт сойдет на нет, а линейный мотив станет горизонтальным. Структура линейного мотива параллельна структуре сюжета. Визуальные компоненты дополняют историю.


Рекомендуем почитать
Кельты анфас и в профиль

Из этой книги читатель узнает, что реальная жизнь кельтских народов не менее интересна, чем мифы, которыми она обросла. А также о том, что настоящие друиды имели очень мало общего с тем образом, который сложился в массовом сознании, что в кельтских монастырях создавались выдающиеся произведения искусства, что кельты — это не один народ, а немалое число племен, объединенных общим названием, и их потомки живут сейчас в разных странах Европы, говорят на разных, хотя и в чем-то похожих языках и вряд ли ощущают свое родство с прародиной, расположенной на территории современных Австрии, Чехии и Словакии…Книга кельтолога Анны Мурадовой, кандидата филологических наук и научного сотрудника Института языкознания РАН, основана на строгих научных фактах, но при этом читается как приключенческий роман.


Обратный перевод

Настоящее издание продолжает публикацию избранных работ А. В. Михайлова, начатую издательством «Языки русской культуры» в 1997 году. Первая книга была составлена из работ, опубликованных при жизни автора; тексты прижизненных публикаций перепечатаны в ней без учета и даже без упоминания других источников.Настоящее издание отражает дальнейшее освоение наследия А. В. Михайлова, в том числе неопубликованной его части, которое стало возможным только при заинтересованном участии вдовы ученого Н. А. Михайловой. Более трети текстов публикуется впервые.


Ванджина и икона: искусство аборигенов Австралии и русская иконопись

Д.и.н. Владимир Рафаилович Кабо — этнограф и историк первобытного общества, первобытной культуры и религии, специалист по истории и культуре аборигенов Австралии.


Поэзия Хильдегарды Бингенской (1098-1179)

Источник: "Памятники средневековой латинской литературы X–XII веков", издательство "Наука", Москва, 1972.


О  некоторых  константах традиционного   русского  сознания

Доклад, прочитанный 6 сентября 1999 года в рамках XX Международного конгресса “Семья” (Москва).


Диалектика судьбы у германцев и древних скандинавов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.