Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - [45]

Шрифт
Интервал



Здесь также есть чередование горизонтальных частей, созданных серым прямоугольником. Узкая ударная полоска в центре чередуется с более крупными безударными частями над ней и под ней. Две безударные части создают чередование.



Даже узкая ударная полоса в центре может быть разделена на чередующиеся трети. Серый прямоугольник и узкие полосы справа и слева от него создают чередование. Серый прямоугольник ударный, а две боковые части безударные.



Объединение вертикальных и горизонтальных линий показывает полный визуальный ритм. Пунктирные линии демонстрируют, как был поделен кадр на разные части.

Разделение кадра также может создать темп. Зритель просматривает кадр целиком и Делает несколько мгновенных мерок. Расстояние между серым прямоугольником и линиями кадра пропорция разделенных участков кадра измеряется глазом в результате ощущения визуального ритма. Темп на снимке 7 низкий.



Кадр сам по себе имеет четыре важные линии, которые могут способствовать визуальному ритму. Вертикальные и горизонтальные линии кадра помогают определить визуальное повторение, создаваемое линиями в кадре.



Теперь кадр поделен на большее количество частей, и темп возрастает. Три статичных прямоугольника представляют спокойный ритм. Зритель знает о линиях кадра, и, когда добавляются пунктирные линии между прямоугольниками, чередование, повторение и темп становятся заметны. Здесь есть чередование прямоугольников, пространства между ними и линиями кадра. Здесь также в повторение прямоугольников, поэтому темп становится быстрее из-за количества делителей кадра.



Чередование, повторение и темп быстрее, потому что здесь больше прямоугольников, разделяющих кадр на много частей. Но мы не делаем фильм или видео о прямоугольниках, концепция ритма должна быть перенесена на реальную жизнь.

Актер заменил прямоугольник, но субкомпоненты визуального ритма остались прежними. Прямоугольник заменяет актера. И обнаруживаются линии, разделяющие кадр на части. Это чередование, актер становится ударной частью, окруженной безударными участками. Здесь есть чередование, потому что кадр поделен больше, чем на один участок, а темп низкий. Это изображение имеет медленный, немного неправильный визуальный ритм. Если бы актер находился посередине кадра, ритм был бы медленным и правильным.

Эти два снимка делят кадр на большее количество участков. Добавляя прямоугольники и линии, можно увидеть чередование в кадре, повторение и темп. Этот кадр имеет умеренный правильный ритм.

Этот кадр имеет быстрый неправильный ритм. Графическое изображение прямоугольников и линий показывает, как на самом деле выглядит ритм. Разделенные участки кадра неодинаковые, поэтому темп меняется по мере просмотра кадра зрителем.

Ритм двигающихся объектов (Rhythm of Moving Objects).

Объект должен двигаться относительно рамок кадра, чтобы создать движение. Большинство движений не имеют ритма.

Есть два типа ритма у двигающихся объектов: основной (primary) и вторичный (secondary). Движение всего объекта создает основной ритм. Когда двигается независимо только часть объекта, может возникнуть вторичный ритм.

Основной ритм (primary rhythm).

Существуют 4 способа, которыми двигающийся объект может создать основной ритм:


1. вхождение и выход из кадра;

2. движение впереди или позади другого объекта;

3. движение и остановка;

4. изменение направления.


Движение мячика может продемонстрировать все четыре метода создания основного ритма.

Вхождение и выход из кадра (Entering and Exiting the Frame).

Когда объект пересекает границы кадра, создан единичный визуальный удар.



Мяч, появляющийся в кадре, не может создать ритма, потому что единичный удар не имеет чередования, повторения и темпа.




Ритм может получиться, если мяч входит и уходит из кадра, потому что это создает чередование и повторение. Границы кадра выступают в роли визуальных акцентов, контрастируя с безударным пространством кадра. Повторение возникает потому, что здесь есть две линии кадра и мяч, пересекающий обе из них.

Если несколько объектов входят и уходят из кадра, ритм получается более интенсивным. Каждый вход и выход объекта создают дополнительный визуальный удар.

Прохождение мимо другого объекта (Passing Another Object).

Визуальный удар создается, когда двигающийся объект проходит перед или за другими объектами.





Мяч появляется в кадре, двигается мимо объекта переднего или заднего плана (здесь изображен как столб) и выходит из кадра. В тот момент, когда объект проходит мимо столба, и возникает визуальный удар, такой же, какой получается при вхождении и уходе объекта из кадра.



Добавление объектов на передний или задний план увеличивает чередование, повтор и темп. Двигающийся объект подчеркивает визуальный ритм, создаваемый статичным объектом. Когда двигающийся объект минует статичный объект, визуальный удар становится сильнее.

Движение и остановка (Moving and Stopping).

Если объект стартует и останавливается, двигаясь в кадре больше одного раза, возникает визуальный ритм.



Останавливающийся и снова стартующий мяч создает чередование, повторение и темп, как метроном.

Изменение направления (Changing Direction).


Рекомендуем почитать
Кельты анфас и в профиль

Из этой книги читатель узнает, что реальная жизнь кельтских народов не менее интересна, чем мифы, которыми она обросла. А также о том, что настоящие друиды имели очень мало общего с тем образом, который сложился в массовом сознании, что в кельтских монастырях создавались выдающиеся произведения искусства, что кельты — это не один народ, а немалое число племен, объединенных общим названием, и их потомки живут сейчас в разных странах Европы, говорят на разных, хотя и в чем-то похожих языках и вряд ли ощущают свое родство с прародиной, расположенной на территории современных Австрии, Чехии и Словакии…Книга кельтолога Анны Мурадовой, кандидата филологических наук и научного сотрудника Института языкознания РАН, основана на строгих научных фактах, но при этом читается как приключенческий роман.


Обратный перевод

Настоящее издание продолжает публикацию избранных работ А. В. Михайлова, начатую издательством «Языки русской культуры» в 1997 году. Первая книга была составлена из работ, опубликованных при жизни автора; тексты прижизненных публикаций перепечатаны в ней без учета и даже без упоминания других источников.Настоящее издание отражает дальнейшее освоение наследия А. В. Михайлова, в том числе неопубликованной его части, которое стало возможным только при заинтересованном участии вдовы ученого Н. А. Михайловой. Более трети текстов публикуется впервые.


Ванджина и икона: искусство аборигенов Австралии и русская иконопись

Д.и.н. Владимир Рафаилович Кабо — этнограф и историк первобытного общества, первобытной культуры и религии, специалист по истории и культуре аборигенов Австралии.


Поэзия Хильдегарды Бингенской (1098-1179)

Источник: "Памятники средневековой латинской литературы X–XII веков", издательство "Наука", Москва, 1972.


О  некоторых  константах традиционного   русского  сознания

Доклад, прочитанный 6 сентября 1999 года в рамках XX Международного конгресса “Семья” (Москва).


Диалектика судьбы у германцев и древних скандинавов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.