Ветры Забвения - [41]
Энгель-Рок провел ладонью по потолку. Вдоль прохода тянулась неглубокая, округлая выемка, заполненная воздухом. Скорее всего, она была сделана специально, чтобы помочь тем, кто о ней знает, выбраться из затопленной пещеры.
Энгель-Рок поймал в темноте руку Джапа и прижал ее к выемке.
– Неплохо, – сказал Джап, сразу сообразив, в чем тут дело.
Дальше они плыли на спинах. Прижимаясь телами к потолку пещеры и вытянутыми губами хватая воздух из узкой выемки.
Руки Энгель-Рок держал вытянутыми вперед. Чтобы не удариться головой о невидимое в темноте препятствие.
Почувствовав, что пальцы уперлись во что-то твердое, Энгель-Рок провел рукой по преграде. Это была ровная стена, уходящая отвесно вниз.
– Кажется, добрались, – сказал Энгель-Рок. – Подожди здесь.
Сделав вдох, он перевернулся и поплыл вниз, придерживаясь рукой за стену.
Он опустился, должно быть, метров на десять, когда рука его уперлась в каменный пол.
Энгель-Рок провел рукой у основания стены и быстро обнаружил проход. По форме – ровный квадрат. На этот раз проход оказался достаточно широким, чтобы даже он смог воспользоваться им без проблем.
Энгель-Рок снова поднялся вверх, поймал губами выемку на потолке и сделал вдох.
– Готов? – спросил он.
– Готов, – ответил Джап.
Энгель-Рок порадовался тому, что голос бойца звучал спокойно и ровно, без надрыва и даже без трепета. С таким партнером приятно иметь дело.
– Делай вдох и ныряем, – сказал Энгель-Рок.
– Хоп! – ответил Джап.
Энгель-Рок глотнул воздух через вытянутые трубочкой губы, перевернулся, резко выдохнул и снова поплыл вниз.
Добравшись до прохода, он скользнул в него и прижал руки к стенам.
Через равные интервалы на стенках были сделаны выемки, позволявшие быстро двигаться вперед.
Проплыв метров семь-восемь, Энгель-Рок снова уперся в стену.
На этот раз у него даже сомнений не было в том, что дальше плыть придется вверх. А посмотрев наверх, он увидел слабый палевый отсвет.
Энгель-Рок оттолкнулся ногами от дна и, запрокинув голову, поплыл.
Вскоре светлое пятно наверху приняло отчетливый квадратный контур.
А еще через несколько секунд Энгель-Рок вынырнул на поверхность, оперся руками о края каменного колодца и выбрался из воды.
Тряхнув головой и сделав вдох, он развернулся, поймал за руку показавшегося из воды Джапа и помог ему вылезти из колодца.
Джап устало упал на спину, снял с лица мокрые волосы и раскинул руки в стороны.
– Хорошо, – тихо выдохнул он.
Энгель-Рок встал на колени и посмотрел по сторонам.
Они находились в пещере, высотой под два с половиной метра и шириной метров в шесть. Колодец, из которого они выбрались, находился возле глухой стены. Другой конец пещеры уходил вдаль и тонул во мраке.
Источниками тусклого, опалового света были изломанные, светящиеся линии шириной в палец, тянущиеся по всему потолку и стенам и сплетающиеся в причудливую сетку, вроде паучьей. Энгель-Рок провел пальцем по одной из светящихся полос, и подушечка его пальца также начала светиться. Должно быть, это был светящийся лишайник или какие-то микроскопические грибы.
Стены, пол и потолок были неровные, будто вырубленные в толще камня. Не было видно обычных для естественных пещер сталактитов или солевых натеков на стенах.
Энгель-Рок стянул с головы мокрую косынку, как следует выжал ее, расправил и несколько раз сильно встряхнул.
– Ну, и где мы сейчас? – спросил Джап.
Голос его эхом раскатился под каменным сводом.
– В пещере, – Энгель-Рок сложил косынку пополам и снова обернул вокруг головы.
– Спасибо, офицер, – усмехнулся Джап.
– А что ты ожидал услышать? – пожал плечами Энгель-Рок.
– Ну, например, где та штука, которую мы должны найти?
– Не знаю.
– А как мы будем выбираться отсюда? Снова под водой?
– А что?
– Честно говоря, я бы предпочел другой путь.
– Ну, тогда поднимайся – пойдем искать.
Джап легко поднялся на ноги. Поправил меч за спиной.
– Красиво здесь, – сказал он, глянув по сторонам.
– Да?
Энгель-Рок пожал плечами.
Даже если и так, ему было все равно. Его интересовали не окружающие их красоты, а артефакт, который они должны были найти. Пока Энгель-Рок не видел никаких намеков на то, где могла быть спрятана интересующая их вещь.
– Интересно, на какой мы сейчас глубине? – спросил Джап.
– Какое это имеет значение?
– Просто так.
– Я не знаю.
Энгель-Рок закрыл глаза и прислушался. Из противоположного конца пещеры доносились мерные звуки разбивающихся о воду капель. Но из-за гулкого эха определить расстояние до источника звуков было затруднительно.
Энгель-Рок медленно втянул носом воздух. Запах надетой на них мокрой одежды перебивал почти все другие запахи. Но все же Энгель-Рок почувствовал слабый запах прели, источником которого мог быть светящийся лишайник. И легкий, едва уловимый, чуть кисловатый запах, который ни с чем нельзя спутать. Те, кто не знает, что это такое, называют его запахом свежести. Но на самом деле так пахнет сомбра. Почувствовать запах сомбры можно только, когда ее много. Значит, где-то рядом находился приличный запас.
– Я никогда прежде не был под землей, – сказал Джап.
– Ну, и как тебе?
– Не знаю… Пока не понял, – Джап провел ладонью по лицу и откинул назад мокрые волосы. – Что будем делать?
В начале XXI века вокруг Чернобыльской атомной станции образовалась загадочная аномальная Зона, и многие любители легкой наживы слетелись сюда в надежде разыскать редкостные артефакты, стоящие огромных денег. Но очень скоро стало ясно, что вернуться отсюда удастся далеко не всем... У сталкера Штыря был собственный план обогащения. Он не собирался прорываться через радиоактивные территории и смертоносные ловушки к таинственному Монолиту, исполняющему желания, не собирался сражаться с мародерами и свирепыми мутантами – он просто хотел ограбить и убить живущего на болоте Доктора, человека, который бескорыстно лечил раненых сталкеров.
Только нелепая случайность, да еще ствол чужого автомата заставили сталкера-одиночку Гупи стать проводником странной группы, нацелившейся на самый центр Чернобыльской Зоны. В сердце Зоны находился загадочный Монолит, который, по слухам, мог выполнить самое сокровенное желание того, кто до него доберется. Но для того, чтобы его достигнуть, нужна была самая малость – пройти через Ад.
Опытный сталкер Джагер даже предположить не мог, что команда, которую он вел через Пустые земли, трусливо бросит его умирать в Зоне изувеченного, со сломанной ногой, без оружия и каких-либо средств к существованию. Однако его дух оказался сильнее смерти. Джагер пытается выбраться из Пустых земель, и лишь жгучая ненависть и жажда мести тем, кто обрек его на чудовищную гибель, заставляют его безнадежно цепляться за жизнь. Но путь к спасению будет нелегким: беспомощную жертву на зараженной территории поджидают свирепые исчадья Зоны – кровососы, псевдогиганты, бюреры, зомби… И даже если Джагеру удастся прорваться через аномальные поля и выбраться из Зоны живым, удастся ли ему остаться прежним, или пережитые невероятные страдания превратят его совсем в другого человека?
На Земле продолжается грозный Сезон Катастроф. На этот раз аномальная зона возникла в маленьком российском городке, и полтора десятка жителей Тринадцатого микрорайона оказались отрезанными от всего остального мира. Пленники аномальной зоны стараются найти выход и замечают, что с ними происходят метаморфозы. Ситуацию может изменить группа «Квест-13», специализирующаяся на таких вещах, но квестеры, похоже, и сами в растерянности. В глубинах мусорной свалки кто-то сооружает колоссальную статую – зачем? И кто такие эти странные вооруженные бомжи, не очень-то похожие на обычных бомжей? Квестеры вновь убеждаются в том, что непонятная Игра, в которую их вовлекли, далека от финала…
Все ждали, что что-то случится в 2012-м. Смеялись, подшучивали, рассказывали анекдоты в тему.Но рвануло не тогда, когда предсказывали, и не там, где ждали.Мир перевернулся в 2015-м году.Наступил Сезон Катастроф.Поначалу все казалось простым и понятным: 2015 год, Земля вступила в Сезон Катастроф, и чтобы выжить, человечеству нужно понять, как и почему происходят те или иные глобальные события. Для этого в аномальные зоны и отправляются квест-группы, в задачу которых прежде всего входит поиск разломов пространственно-временного континуума и связанных с ними «пакалей» – артефактов, которые, по мнению руководства Центра Изучения Катастроф, могут стать ключом ко многим загадкам меняющегося мира.В этих зонах «нашим» противостоят враги-«серые», о которых известно еще меньше, чем о самих зонах, но которых на всякий случай стоит уничтожать, а также масса всякой неопознанной нечисти и весьма суровые природные условия.
Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Сибур-Диск – это мир, в котором все находится в постоянном движении. Острова, маленькие и огромные, дрейфуют по гравитационным волнам, опоясывающим центральное светило. На островах стоят города и селения, живут люди. Если же снарядить остров гироскопическим движителем и установить на нем паруса для сбора сомбры, то на таком городе под парусами можно отправиться куда угодно. Даже на поиски древнего клада. Вот только если набирать экипаж в Зей-Зоне, то не следует удивляться тому, что в команде окажутся те, кого все считают последним отребьем, кого ни один приличный капитан и близко к своему городу не подпустит.