Ветер странствий - [52]
– Ты же не думал, что веер один? Их несколько. Мы идем в соседний.
– Так, стоп. – замотал я головой. Надо было ей допрос в таверне устроить, а не сидеть и жрать, думая, что я с любыми трудностями справлюсь, – Что ты подразумеваешь под веером? Набор миров?
– Не просто набор миров.
– А что?
– Это… Это же настолько очевидно, что я не знаю, как объяснить, – нахмурилась она.
– Ты постарайся. Потому что мне очень не нравится, что я вижу.
Интуиция буквально вопила, что здесь хватает опасностей и надо быть осторожным. Очень осторожным.
– Мы живем в веере системы…
Она не договорила, а мой мозг уже сделал сальто, переворачиваясь перед черепушкой. Система что, есть НЕ везде?!
– А тот веер, куда мы направляемся, называется веером магии.
– Веер системы и веер магии, – повторил я, пробуя слова на вкус, – И во втором веере нет системы? А как же обстоят дела с навыками?
Эмоции по поводу этих открытий приходилось давить, чтобы продолжить разговор. Я хотел уйти в моделирование, но удержался. Очень уж интересно, что девушка скажет дальше.
– У искателей они работают. Но там ты не сможешь развиваться привычным тебе способом. Только по законам того веера.
– Час от часу не легче. А зачем тогда туда идти?
– Потому что это веер магии! – разозлилась Саша на мои вопросы, – Нигде не учат лучше, чем там. Наш мир уникален, – указала она нам за спину, где виднелась грань, – Он находится рядом с границей. Это одно из немногих мест, откуда можно туда попасть. И может мы уже пойдем? Что-то мне не по себе.
– Тогда уж полетели. Если тут так опасно…
– Полёт привлечет внимание. Да и гроза на небе. – указала она, – В нас точно молнией ударит.
– У меня есть стихия молнии, так что не бойся, – прикинул я этот сценарий. – Полетим снизу, на максимальной скорости. У тебя же есть броня? Артефакты? Активируй всё, чтобы нас случайным попаданием не убили. Я поставляю дополнительную защиту. Главное, указывай дорогу.
– Ты уверен?
– Да. Выбирай. Либо я тебя на руках несу, либо ты мне на спину цепляешься. Во втором случае сможешь наблюдать, что внизу и направлять меня.
Саша отчетливо побледнела. Перспектива полёта её пугала. Но она глянула в сторону сожженных строений и кивнула. Правильный выбор, девочка. Я это чувствую.
– ААА!!!
– Держись!
Я погасил полёт, проваливаясь вниз и активируя импульс в другую сторону. Первые минуты мы летели и проблем не знали. А потом со всей дури влетели в анти полётное пространство. Дурь нас и спасла. Скорость была такая, что мы преодолели это место, чудом разминувшись с головой какой-то твари, которая уже открыла пасть, чтобы то ли сожрать нас, то ли выдохнуть зловонное пламя в след.
Стоило способности летать вернуться, я вывел нас из под удара и свалил подальше от этого монстра. Если не ошибаюсь, у него был двухсотый уровень и это существо до ужаса походило на динозавра.
То, что лететь пусть и рискованное решение, но правильное, я убедился окончательно. Если здесь такие твари гуляют, то что-что, а встречаться с ними на земле я не собираюсь. Нам надо было преодолеть около пятисот километров, для меня это минут двадцать полёта. Мог бы и быстрее, но приходилось держать щит, да и груз на спине сказывался. Саша вцепилась, как клещ и даже по несколько единиц прочности выдавливала каждую секунду.
Кроме суровых монстров этот мир особо чем-то не выделялся. Разве что унылостью, бурей в небесах, каньонами, да острыми скалами. Каких-то интересных подробностей я не разглядел, сосредоточившись на том, чтобы не попасть в чьи-то угодья и ни в кого не врезаться. Здесь хватало и всякого рода крылатых тварей, некоторых из них успевали на нас среагировать, но не успевали догнать.
В конце пути ждала почти такая же грань, из которой мы вышли. Нашёл я её по останкам города. Когда-то здесь тоже пытались возвести укрепления, но кто-то пришёл и тщательно всё разрушил, только грань и осталась. Саша оторвалась от меня, указывая в нужное место, я приземлился и мы забежали внутрь, где и столкнулись с пропускным пунктом.
– Стоять! – наставили на нас копья, – Кто такие будете?!
По привычке я кинул сканирование, запомнил противников и на секунду запустил моделирование. Если говорят, значит убивать сразу не будут. Поэтому грешно не воспользоваться шансом как следует обдумать ситуацию.
Говорившая была женщиной девяносто девятого уровня. В стальных доспехах, покрытых рунами, она напоминало ходящий танк, скрещенный с грацией гепарда. Уж слишком эта дева легко и плавно двигалась в тяжелых доспехах. Остальные из её группы, а это девять бойцов-мужчин, уровня не имели и были обычными людьми. Почти людьми… У двоих из них кожу покрывала густая растительность, делая их похожими на зверей. К сожалению, сканирование на них не сработало и это первое, что поставило меня в ступор. Сама дева была мастером, довольно сильным. Легко бы я с ней справиться не смог. Опытная, матерая и жесткая тетка. Остальные остались загадкой, но не думаю, что караулить переход с границы поставили бы слюнтяев.
– Меня зовут Саша. Вот мой пропуск. Этот господин со мной. – вышла вперед девушка, протягивая какую-то брошь.
Женщина просверлила нас взглядом, осмотрела протянутое, а потом… забрала. И не вернула. Чтобы это не было, это нужно сдать.
Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?
Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.
Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь? Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского? А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния. Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.
Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.
8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.