Ветер странствий - [50]

Шрифт
Интервал

– Знаю. Нам до города не долго осталось. Ты быстро летаешь, – ответила она, ничуть не скрывая обиду ещё и на стремительный полёт.

– Зато протрезвела быстро, – не остался я в долгу.

– Только я не взяла вещи, умник!

– Возвращаться не будем. У тебя был шанс отправиться с комфортом.

– Ты правда считаешь, что я отправлюсь в другой мир так? – указала она на своё потрёпанное платье.

– Если этот вариант тебя не устраивает, придумай, как решить вопрос по пути.

Саша вздохнула. Вздохнула тяжело, полной грудь, закатив глаза и, видимо, молясь своей матери. Или кому молятся местные, когда надо то ли обрести смирение, то ли вызвать молнии на голову обидчика?

– Пойдем к городу, там решим, – наконец выдала она спустя пару минут душевных страданий.

– Пойдем или полетим?

– Пойдем!

Ох уж этот взгляд, полный злости. Чуть дырку во мне не прожгла.

* * *

До города было километров пятнадцать, не меньше. Я видел впереди массивную каменную стену, видел башни и верхушки некоторых зданий по ту сторону. Ещё видел сотни бредущих разумных. Их было настолько много, что когда мы вышли на просторную дорогу, то чуть не угодили в пробку. Езжай мы на телеги, точно бы застряли. У какого-то торговца, который вёл караван, сломалась повозка, что привело к коллапсу всего дорожного трафика.

Когда проходили мимо, я заметил, что проблема в сломанной оси между колёс. Она была сделала из металла, но старость обошлась с ней беспощадно: конструкция не выдержала и сломалась. Хозяин этого балагана орал на помощников, которые пытались что-то сделать, но, интуиция и наблюдательность мне подсказывали, что затянется это надолго.

– Уважаемый, – обратил я к караванщику, – Помощь нужна?

– Чего надо? – рявкнул он, оборачиваясь, но замер, стоило ему разглядеть меня, – Простите господин, что вы сказали?

Тут он разглядел Сашу, в помятом платье, с дикой прической и совсем растерялся.

– Помощь, говорю. Я маг металла. Могу починить вашу телегу. Сколько заплатите?

– Эм… – его глаза забегали, а разум попытался осознать происходящее, – Если вы точно справитесь, то один ам!

– Маловато будет, – вмешалась Саша, бросая на меня недовольный взгляд, – Пять ам. Золотых!

– Но…

– Или мы пошли, – схватила она меня за локоть и попыталась утащить.

– Хорошо! Но работа вперед!

– Да легко, – улыбнулся я и щёлкнул для показухи пальцами.

Весь металл под тележкой растекся, выделяя из себя лишнюю ржавчину. Я немного добавил из своих запас, а то слишком тонко получалось. Воссоздал, как всё было, ещё и телегу из ямы вытащил. В конце наложил свойство крепкости.

– Теперь она сломается, если только сильным навыком ударить. С вас пять ам.

– Ага… – заторможено сказал он, глядя на результат работ.

Но потом отмер и кивнул помощникам, чтобы те проверили качество. Сам же он достал из кошеля оплату и боязливо передал мне. Кивнув ему, я зашагал дальше в сторону города.

– Зачем? – догнала меня Саша.

– Хотел глянуть на ваши деньги, – ответил я, разглядывая монеты.

Ничего обычного. Просто золото с изображением, как я понимаю, богини. Если постараюсь, то смогу создать такие же из своих запасов.

– Мог бы сказать, я бы показала.

– Ты мне не показалась общительной. Последние десять минут шагаешь, бросая в меня злые взгляды и думаешь, как бы огреть по голове и сбежать.

– Откуда…? – её глаза расширились, – Ты читаешь мысли?!

– Не исключено, – рассмеялся я. – Ладно, выдохни. Нет, не читаю. А если бы читал, то не сказал бы. Идём?

Пока она стояла, открыв рот, я обогнул её и зашагал дальше. На самом деле от неё не только злостью фонило. Эта дуреха шла в платье. Платье! И туфлях! По пусть и дороге, но всё же далеко не самой удобной. Тут вам не дорожка для туристов. Тут суровое средневековье с лепешками дерьма от лошадей. Да и не только лошадей.

В девушке боролось два противоречия. Ей хотелось попросить меня доставить её полётом сразу в город, но при это она этого боялась, стыдилась, возмущалась и злилась. Злилась как на меня, так и на себя, что вообще думает об этом, и снова на меня, за то, что злилась на себя. Даа… прокачанная интуиция это зло, когда дело касается молоденьких женщин…

Сам я не предлагал ей пролететься, потому что хотел пройтись и поразглядывать тех разумных, которые шли здесь. Кого тут только не было. Много людей и почти людей с какими-то особенностями, типа серой кожи, длинных ушей, вытянутых черепов и прочего. Встречались и совсем отличающиеся, вроде разумных котов, сидящих на телеге, одетых во всё пестрое и дымящих, как паровозы. Зрелище то ещё.

– Что нам делать в городе? – спросил я Сашу, когда она поравнялась со мной.

– Найти хорошую таверну и помыться.

– А потом?

– Найти мне одежду.

– А после этого?

– Поесть и отдохнуть.

– Дальше?

– Ты всегда такой невозмутимый?

– Не исключено, – хмыкнул я. – Нам же к порталам? В этом городе есть проходы в другие миры? И почему он называется город тысячи поворотов?

– Потому что это большой перекресток. Как можно этого не знать?

– Ты знаешь, кто такие черепашки-ниндзя и почему они любят пиццу?

– Пиццу? Кто это такая?

– Не кто, а что.

Нахмуренные брови были мне ответом.

– Я поняла. – сдалась она, – Думала, тебя лучше готовили, раз отправили со мной.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.