Ветер странствий - [49]

Шрифт
Интервал

– Успокаивайся что ли. Приведи себя в порядок, а то выглядишь… Плохо выглядишь. Потом нам надо поговорить.

К сожалению, я знал лишь следующую точку, куда нам надо прибыть. Один из городов этого мира. Что там, зачем нам туда – неизвестно. Никто не спешил делиться подробностями, но вроде как эта особа должна рассказать, что и как.

– Если не успокоишься, прокачу ещё раз, – предупредил я, когда она собралась снова кричать. Сработало. Рот захлопнулся. – Я тебе не враг. Нормально общаться ты не захотела. Ещё какого-то дурачка на меня натравила. Тебе разве плевать на его жизнь?

– Причем тут его жизнь? – буркнула она.

– А разве ты его не на смерть послала?

– В смысле? – её глаза округлились.

– А, так его не надо было убивать… – пошутил я, но, судя по тому, как она побледнела, шутка оказалась не очень.

– Ты его… убил?

– Тебя это смущает?

Не то, чтобы мне нравится играть чувствами других, просто интересно, что за человек передо мной. Пока выходило, что не самый лучший.

– Так я и думала. Папаша прислал какого-то вшивого мясника. – озадаченность сменилась презрением.

– Жаль, он не сказал, что за особа его дочь. – ответил я ей симметрично, – Так что, говорить будем или продолжим ругаться?

– Нам не о чем говорить.

– Как минимум я хотел бы узнать, куда именно мы отправляемся и с чем столкнёмся.

– Ты и этого не знаешь?! Отлично! Тогда я тебе ничего не скажу!

– И что дальше?

– Ничего!

– То есть ты отказываешься отправиться в путешествие?

– Отказываюсь!

– Фух… Ну хорошо. Бывай тогда, – помахал я ей рукой и развернулся.

Мне потребовалось пройти десять метров, чтобы она закричала:

– Стой! Ты куда?!

– Домой, – ответил я, обернувшись, – Нянчиться с тобой мне и за все деньги мира не надо. Если ты не хочешь, так тому и быть. Возвращайся домой, расскажешь матери и отцу, почему не захотела. Мне плевать.

– Но… Ты вернёшь меня домой?

– И не подумаю. Доберёшься как-нибудь, – пожал я плечами и снова зашагал.

– Стой! Погоди! Ну куда ты!

Так я понял, что девица не самая умная. Будь она смышленее, то поняла бы, что желай я реально уйти, то улетел бы, а не ножками пошёл.

– Чего тебе?

– Не бросай меня! Раз похитил, так возвращай!

– Зачем мне это? Ты даже вести себя нормально не умеешь, а хочешь от меня чего-то.

– Что значит не умеют себя вести?! – возмутилась она, – Я благородных кровей! Дочь боги…

Тут она запнулась, видимо догадавшись, что не обо всём стоит кричать неизвестно где.

– Я в курсе, чья ты дочь. Твою мать я не знаю, зато с отцом немного знаком. Из-за него я раз погиб. Так что… Поверь, расшибаться в лепешку ради его истеричной дочурки не собираюсь.

– Подожди. Мне надо подумать и привести мысли в порядок, – ответила она спустя минуту игр в гляделки.

После чего уселась прямо на землю и уставилась в одну точку. Я парень не гордый, могу и подождать… Интересно даже, до чего это чудо додумается.

* * *

– Как тебя зовут? – вышла из продолжительной задумчивости девушка.

– Эрнест. А тебя?

– Для простоты пусть будет Саша.

– Саша?

– Что тебе не нравится? – нахмурилась девушка, – Если хочешь официально, то Сашаливаентела.

– Пусть будет Саша. Просто такое же имя есть и в моём мире, поэтому удивился.

Ну и имечко у неё. Прям как у моего друга, который погиб. Какая ирония.

Сейчас девушка выглядела не как истеричка алкоголичка, а как загнанный зверек, который растерян и не знает, что делать.

– Ты можешь вернуть меня домой?

– В принципе, могу, – ответил я осторожно.

– Но вернуться я не могу, – ответила она очень логично, но, заметив мой взгляд, пояснила, – Мать дала строгий наказ, чтобы в ближайшие десять лет, пока не освою стихию, я не возвращалась.

– Десять лет? Не хило.

Надеюсь, бог ветра не думает, что я все десять лет её караулить буду. А то ещё поступлю в какую-нибудь магическую академию и… Нет, тьфу-тьфу, не надо мне такого счастья.

– Именно! – обрадовалась она моему пониманию, – Взяли и вышвырнули! Разве это нормально?!

– Ни в коем случае, – покачал я головой, стараясь удержать серьезное лицо.

Если бы меня год назад на десять лет куда-то… кхм… выгнали, я бы тоже истерику закатил.

– Я ведь ещё ребенок! Как я справлюсь?! – спросила она, ища во мне поддержки.

Я прямо ощущал её желание излить мне душу, пожаловаться на жизнь, на своих родителей и на тяжелую судьбинушку.

– Ребенок? – окинул я её взглядом, – А выглядишь, как взрослая тётка. Сколько тебе?

По земным меркам ей лет двадцать пять.

– Такие вопросы не вежливо спрашивать у девушки. – вспыхнула она. – И никакая я не тётка!

– Понятно. Саша, расскажи про то место, куда мы направляемся. С какими опасностями там столкнемся?

– С опасностью разориться, – поджала она губы и отвернулась.

Ага, обиделась, что я не стал для неё жилеткой. Как же легко её эмоции читаются. И это аристократка?

– А что там за валюта? Я пришёл из другого мира…

– Валюта там одна – очки навыков.

– О как.

Если подумать, то логично. Там, где есть маги, способные творить настоящие чудеса, оплата труда соответствующая должна быть. Но это что же за место такое, где навыки используются, как валюта? Ведь, по идеи, должен быть постоянный прирост денежной массы…

– Нам надо попасть в мир гор через город тысячи поворотов. Ты знаешь дорогу?


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.