Ветер странствий - [53]

Шрифт
Интервал

– Как добрались?

– Нормально. – ответила Саша спокойно.

В этот раз, благодаря тому, что я держал щит вокруг нас, её волосы не истрепались. Да и одежду она подобрала себе походную, которую просто так не помнешь. Кожаный костюм в обтяжку, с десятком артефактов внутри. Не сильных, но наверняка делающих жизнь комфортнее.

– За вами нет погони?

– Нет.

– А ты что скажешь, маг? – глянула она на меня.

– Погони нет.

– Проблемы были?

– Встретили зверушку двухсотого уровня, – поделился я.

– И выжили? – недоверчиво глянула она.

– Повезло.

– Не сомневаюсь, – взгляд как был колючим, так и остался, – Запрещенное что-то есть?

– Нет, – ответила Саша.

Тут женщина сказала что-то на незнакомом языке и один из мужчин достал… В общем, он что-то достал, направил на нас и спустя минуту кивнул.

– Правила знаете?

– Знаем, – снова дала ответ девушка за нас двоих, хотя я никаких правил не знал.

– Тогда идите. Транспорт отходит через час. Как раз успеете, если поторопитесь.

– Спасибо, – поклонилась Саша.

Я до поклона не дошёл. Не знаю местного этика, а пытаться что-то городить без понимания не видел смысла.

Пройдя через мимо охраны, попали во двор, огороженный стеной. На стенах толпились воины и лучники, недобро на нас поглядывающие. От десятков взглядом чесалась спина и приходилось контролировать себя, чтобы не показать расшатавшиеся нервы. Мы подошли к воротам, но те были закрыли и один из солдат махнул рукой. Недалеко открылась неприметная дверь, нас поманили и провели через стену. Я машинально отметил, что толщина внушительная.

С той же стороны… Да ничего особенного там не было. Какой-то вшивый потрепанной жизнью городишка, словно мы оказались на диком западе. Здесь сновали разумные, кто-то спешил по своим делам, кто-то прогуливался, а кто-то и пил, рассевшись возле таверны.

– Здесь задерживаться не будем, – сказала Саша, – Раз уж быстро добрались, предлагаю сразу отправиться на транспорт.

– Лучше полётом.

– Нет! – сказала она слишком резко и замолчала, поняв, что это лишнее, – Едем как все. Не надо привлекать к себе внимание. Да и как ты найдешь нужное место?

– Да как-нибудь найду.

– Не будем рисковать. Это другой веер, тут всё иначе, помни об этом.

Пока особых отличий я не заметил. Кроме того, что здесь искателями были в лучшем случае каждый двадцатый, остальные системой никак не помечались.

* * *

– Ты серьезно? Мы полетим на этом?

– Что тебя не устраивает? – вспыхнула Саша.

– Да как-то…. Не думал, что встречу здесь дирижабль.

Превратности судьбы, не иначе. Чтобы добраться до транспорта, нам пришлось пройтись и подняться вверх по склону, где в конце поджидала станция отправления. Здесь то я и увидел дирижабли. Гигантские посудины, с надутыми шарами и прицепленными гондолами к низу. Или я всё напутал?

– Мне говорили, что они нас за пару часов доставят, переживать не о чем.

– Я не из-за этого переживаю, хотя и пару часов терять не хочется. Просто не ожидал здесь увидеть такое.

– В твоем мире нет такого транспорта?

– Есть, но он гораздо… совершеннее.

– Не суди строго. Ты пока всего не видел, – улыбнулась Саша, словно знала что-то, чего не знаю я.

– Как скажешь. Тогда с тебя билеты.

Тут её улыбка поблекла, но возражать она не стала. Мне банально нечем было заплатить. Сомневаюсь, что за проезд возьмут очки навыков, да и не собираюсь я их за такое отдавать. Лучше уж посмотрю, в какую сторону отправится нужный транспорт и сам туда долечу.

* * *

– Как тебе? Разве оно того не стоило?

– Что именно? – с ленцой глянул я на девушку.

– Комфорт!

– В целом нормально.

– Ты какой-то странный.

– Потому что предпочитаю эффективность комфорту?

Саша сидела в кресле, напротив меня. Между нами стоял столик, куда уже принесли напитки. Какие-то заваренные травы, обещающие согреть и взбодрить. Лично мне было и так тепло, а вот девушка напиток заказала с радостью. Я же смотрел на него с безразличием, больше думая о том, как быть. Это если общаешься с искателями, то система автоматически переводит. Здесь же это не работало. Саша знала язык, её хорошо готовили, а я – нет. Когда она покупала билеты, когда делала заказ – я ни слова не понял. Если в городе, куда мы летим, такая же ситуация, то с обучением возникнут проблемы. Да со всем возникнут проблемы. Но ничего, придумаю что-нибудь. Сначала надо прояснить ряд вопросов.

– Расскажи о своём мире. Ты аристократ? – поинтересовалась она, проигнорировав мои предыдущие слова.

Я оглядел её. Волосы цвета меди, тонкие черты лица, она напоминало обожженную глину. Глину, из которой слепили красивую вазу, с идеальными чертами. Саша красива. Какая-то часть меня отмечала это, а другая игнорировала. Потому что нафиг-нафиг даже думать о дочери двух богов. Целее буду.

– Нет, я обычный человек. У нас нет аристократии. Это пережиток прошлого.

– Но как же тогда устроено ваше общество? – удивилась она, – Кто правит?

– Официально – те, кого выбрал народ. Это демократия называется.

– А не официально?

– Как и везде. Самые ушлые, предприимчивые, решительные и беспринципные.

– Такие, как ты?

– Нет, я всего лишь удачливый убийца.

Один раз, но чашка в её руках дрогнула.

– Кто был тот парень? Который прибежал в таверну спасать тебя.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.