Ветер странствий - [37]

Шрифт
Интервал

– А я их прикрою, – уверенно заявила Алиса.

– Похоже на план. Так, народ, слушай вводную. Врагов много, хватит на всех. Не жадничаем, прикрываем спины друг друга. Одни защищают, другие убивают и забирают бонусы. Потом меняемся. Схема: осторожные пчёлы.

– Тогда уж пчёлы защитники охраняющие злую матку.

– Пусть так, – согласился я, – Погнали. Людям внизу только скажите, чтобы не разбегались. Пусть готовятся держать оборону. Сегодня наш клан покажет, чего мы стоим.

* * *

– Отпускаю!

Герман вошёл в отрядом миносов, как стрела в податливую плоть. Нет, как граната во вражеский пехотный строй! Воин сразу начал с козырей, пуская в ход ультимативные навыки. Минотавры, которые заметили нас в последний момент, сильно удивились, но отреагировать успели… Почти.

Герман разрубил ближайшего к нему на части, второму отрубил руку. Остальные удар выдержали. Эти парни были всего-то в районе пятидесятых уровней, далеко не самые сильные. Они отделились от основной орды на пару сотен метров и поэтому пали жертвой нашего выбора.

Третий минос замахнулся секирой, чтобы ударить воина со спины, но не успел. Его атаковали те два десятка гоблинов, что находились здесь. Их взяла под контроль Марта, направляя против своих же хозяев.

Когда один из них взорвался лайтовой версией того, что проделывал Оро, то есть пустил вокруг коричневую волну, я за секунду до этого поставил вокруг него круговую защиту. Герман метался от одного Миноса к другому, срубал им руки, вспарывал брюхо, отрубал ноги, сносил головы… Марта же разобралась с гоблинами, натравив их друг на друга. Слабые уровнем, без воли, они не смогли ей противопоставить ровным счётом ничего. Для меня бы эти твари были бесполезны, но для девушки самое то. У неё не такое высокое звание.

– Раскидайте навыки и готовьтесь убегать, – крикнул я им, – Пчёлы, огонь по толпе, прущей на нас!

Пчёлами я называл магов ветра за нашу любимую тактику. Подлететь, выпустить навыки, улететь. Желательно так, чтобы погибло как можно больше врагов и так, чтобы они не успели ответить. Что и проделали маги ветра. Я им помог, кинув бич молний и обнуляя защиты. Навыки магов пришлись в открытое «брюшко», собирая кровавую жатву.

– Отлетаем, набираемся сил, распределяем бонусы!

Поймав картинку от Зевса, я оценил масштаб происходящего. Разумеется, военные базы не остались в стороне. Они прощупали оборону миносов и выяснили, что вполне можно успешно бомбить тех, кто убежал далеко от тотемов. Тех самых палок с черепами, которых понаставили чужаки.

Но и миносы не были уж совсем дураками. Они быстро разобрались, когда их убивает «смерть с небес» и теперь держались кучно, плавно смещаясь в сторону башню и неся с собой тотемы. Иногда отряды отделялись. Как тут не отделишься, если набежали земные искатели и закидывают их навыками со всех сторон. У военных всех стран тоже поднакопилось сильных искателей, способных причинить существенный вред толпе. Судя по тому, как отряды под разными флагами действовали, не мешая друг друга, какие-то договоренности между ними имелись.

В этом замесе стихий хватало. Настоящее разнообразие и будь у нас мастера, они бы быстро распространились. Может кому-то в этом бою повезет убить мастера и тогда… Да, это изменит многое, поэтому я поглядывал на общую картину боя и отмечал сильнейших миносов, что руководили парадом.

Я не смог выделить одного единственного лидера, их тут с десяток. У каждого своя ватага, которая держалась особняком от основной массы. Строй миносов был настолько запутан, что я прямо на ходу запустил моделирование, не забыв перед этим кинуть сканирование на особо выделяющихся уродцев.

Не зря я это сделал. Всего миносов-лидеров было тринадцать. Сами они в районе девяностых уровней каждый. У них от сотни до двухсот искателей в подчинение. Всего я выделил три расы здесь. Классические минотавры с бычьими головами. Они отличались между собой размерами, формами рогов, амуницией и оружием. Почти у всех рядом кружили мелкие засранцы, размером с половину человека. Миносам они и вовсе были по колено. Но были ещё кое-кто. Какие-то старшие собратья мелких гоблинов. Размером с человека, со сморщенной серой кожей, именно они тащили костяные тотемы. Аналог шаманов? Скорее всего. В каждой ватаге их от трёх до пяти. У каждого по костяной палке. Держатся рядом друг с другой, далеко от лидера не отходят.

Большие отряд под предводительством лидеров делились на отдельные десятки, у которых имелась своя иерархия. То, как миносы двигались, как прикрывали друг друга, как разделялись – я переводил на привычные мне понятия, выделяя сержантов, офицеров, щитоносцев и тех, кто отвечал за главный урон.

Пока минотавры не пустили вход какое-то ультимативное оружие. Просто идут в сторону башни, отбиваясь от нападок, и захватывают территорию.

Идут быстро, минут пять и выйдут на дистанцию дальнобойных умений. Засранцы, надо их как-то отвлечь.

Пчелиный укус мы нанесли в стороне от башни и сразу же отступили. Мы не единственные, кто пытался потрепать миносов и не прошло минуты, как они перестроились, а те, кто убегал в разведку, вернулись к своим и прикрылись щитами.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.